发布时间:2024-03-31作者:周岚毅点击:
Mega Man
任天堂的马里奥
“游戏界第一次大战”是指 1990 年代发生的一系列激烈竞争和行业变化,其中主要参与者是任天堂、世嘉和索尼。
背景:
任天堂自 1980 年代中期以来一直主导着游戏机市场。
世嘉在 16 位时代挑战了任天堂,并取得了部分成功。
导火索:
索尼于 1994 年进入游戏机市场,推出了 PlayStation。PlayStation 拥有出色的图形和强大的 CD-ROM 驱动器。
世嘉推出了世嘉土星,试图与索尼竞争,但其更高的价格和复杂性限制了其成功。
任天堂发布了 Nintendo 64,专注于 3D 图形,但它的卡带技术落后于 PlayStation 的 CD-ROM。
竞争高峰:
任天堂、世嘉和索尼展开了一场激烈的广告大战和独占游戏。
PlayStation 凭借其强大的阵容和低廉的价格占据了主导地位。
世嘉土星遭遇失败,被任天堂 64 和 PlayStation 抢走了市场份额。
影响:
PlayStation 的成功巩固了索尼作为主要游戏机制造商的地位。
3D 图形成为游戏机设计的标准。
CD-ROM 技术取代了卡带作为主要媒体格式。
游戏产业迅速增长,变得更加主流和有影响力。
术语由来:
由于这场竞争的激烈程度和对行业格局的重大影响,这场竞争通常被称为“游戏界第一次大战”。
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