发布时间:2024-03-28作者:李先楚点击:
石器时代加点指南
基础属性:
健康:增加最大生命值。
耐力:增加最大耐力值。
力量:增加攻击力、负重和制作工具效率。
敏捷:增加移动速度、躲避率和远程攻击力。
智力:增加制作物品的质量和研发新技术的速度。
技能:
收集:
伐木:伐木速度加快。
采矿:采矿速度加快。
采集:采集植物和水果的效率提高。
狩猎:狩猎成功率提高。
制作:
工具制作:制作工具的效率提高,所需材料减少。
武器制作:制作武器的效率提高,攻击力更高。
房屋建造:建造房屋的速度加快,房屋耐久度更高。
防具制作:制作防具的效率提高,防御力更高。
战斗:
近战:增加近战武器的伤害。
远程:增加远程武器的伤害。
防御:减少受到的伤害。
闪避:增加躲避攻击的几率。
研发:
技术研发:研发新技术的效率加快。
农业:种植作物的效率提高,产量增加。
畜牧:驯养动物的效率提高,产出增加。
冶金:冶炼金属的效率提高,制作工具和武器的质量提升。
加点建议:
早期:优先加点健康、耐力和力量,确保生存能力。
中期:根据角色定位加点技能,例如采集者加点收集技能,战士加点战斗技能。
后期:进一步提升技能等级,提升角色的专业能力。
注意:
加点是永久性的,无法重置。
不同种族和职业的初始属性和技能加成可能不同。
根据游戏玩法和个人喜好调整加点策略。
此说法不准确。目前尚未有任何官方或普遍接受的最佳石器时代加点公式。加点策略因玩家的个人游戏风格、目标和服务器环境而异。
骑术加点攻略
加点重点:体力和敏捷
体力:影响骑兵的生命值,提高生存能力。建议优先加点。
敏捷:影响骑兵的移动速度,攻击速度和闪避率。高敏捷能提升骑兵的作战能力。
力量:影响骑兵的攻击力,但加成较少。不建议优先加点。
智力:对骑兵加成不大。不建议加点。
具体加点建议:
前期(1-30级):体力为主,敏捷为辅。体力加点比例为70%-80%,敏捷加点比例为20%-30%。
中期(30-60级):继续以体力为主,但适当提升敏捷。体力加点比例为60%-70%,敏捷加点比例为30%-40%。
后期(60级以上):根据自身需求调整加点比例。如果需要提升生存能力,可以继续提升体力;如果需要提升作战能力,可以适当提升敏捷。
其他建议:
穿戴提升骑术属性的装备,如骑术头盔、骑术铠甲、骑术靴子等。
培养骑术技能,提升骑兵的各项能力。
骑乘高级坐骑,获得更高的骑术加成。
战士(305)
攻击强化:145
血量强化:120
探索强化:40
采集者/伐木工(170)
采集/伐木强化:170
祭司(150)
对空气单元攻击强化:150
其他(100)
诱饵:100
总计:625
说明:
战士:分配大量点数以增加攻击力和血量,使其成为战场上的主力。
采集者/伐木工:专注于采集和伐木,确保资源充足。
祭司:将其攻击强化点分配到对空气单元上,以应对空中威胁。
诱饵:这将帮助吸引敌方部队,为您的部队提供防御优势。
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