发布时间:2023-10-31作者:彭润莹点击:
C++小游戏源代码
近年来,C++语言在游戏开发领域得到了广泛应用。C++的强大性能和灵活性使其成为开发人员的首选语言之一。本文将介绍一个简单的C++小游戏的源代码,并解析其中的一些关键概念。
这个小游戏是一个经典的贪吃蛇游戏。玩家需要控制蛇的移动,吃掉食物并且不得碰到墙壁或自身。下面是游戏的源代码:
```cpp
#include
#include
#include
using namespace std;
bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirecton { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirecton dir;
void Setup() {
gameOver = false;
dir = STOP;
x = width / 2;
y = height / 2;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
void Draw() {
system("cls");
for (int i = 0; i cout < cout < for (int i = 0; i for (int j = 0; j if (j == 0)
cout < if (i == y && j == x)
cout < else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout < else {
bool printTail = false;
for (int k = 0; k if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {
cout < printTail = true;
}
}
if (!printTail)
cout < }
if (j == width - 1)
cout < }
cout < }
for (int i = 0; i cout < cout < cout << "Score:" << score if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = true;
break;
}
}
void Logic() {
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir) {
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
if (x >= width)
x = 0;
else if (x x = width - 1;
if (y >= height)
y = 0;
else if (y y = height - 1;
for (int i = 0; i if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) {
gameOver = true;
break;
}
}
if (x == fruitX && y == fruitY) {
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
nTail++;
}
int main() {
Setup();
while (!gameOver) {
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(100); // 控制游戏速度
}
ret*n 0;
```
在这段代码中,我们使用了一些C++的基本概念,如变量、函数、循环和条件语句等。我们通过定义数据结构来存储蛇的位置和食物的位置,通过获取用户输入来控制蛇的移动方向,然后依次更新蛇的位置,检查是否吃到了食物或碰到了自身,zui后根据游戏状态来决定是否继续进行游戏。
这个小游戏的关键之处在于,我们使用了Windows.h头文件中的Sleep函数来控制游戏的速度,使蛇的移动看起来更加流畅。此外,我们还使用了conio.h头文件中的_getch和_kbhit函数来实现键盘输入的检测。通过不断更新蛇的位置并重绘游戏画面,我们可以实现一个简单而又有趣的贪吃蛇游戏。
在开发过程中,可以进一步扩展该游戏,比如增加难度级别、计分*和排行榜等功能,提升游戏的可玩性。
总结起来,C++语言在游戏开发中具有举足轻重的地位。通过不断学习和实践,我们可以开发出更加复杂、有趣的游戏。希望本文中的源代码能够给大家提供一些启发和参考,进一步探索C++游戏开发的奥秘。
VC6.0——探索游戏世界的窗口
在计算机科学领域中,开发游戏是一个令人兴奋而具有挑战性的任务。开发者需要合理规划和设计游戏的逻辑和界面。而VC6.0作为一个经典的集成开发环境,被众多游戏开发者认可和使用。所以,今天我想和大家分享一下VC6.0小游戏源代码,展现我对游戏开发的热爱和深度思考。
VC6.0小游戏源代码是我花费大量时间和精力编写的作品,其中一个特别受欢迎的小游戏是“彩色方块”。通过这款游戏,我想向玩家展示如何利用VC6.0的强大功能,创造一个简单而又有趣的游戏。
游戏的思路很简单:玩家需要通过控制一个移动的方块来收集相同颜色的方块。当收集到一定数量的方块后,即可过关。玩家需要不断思考如何找到zui佳路径,避开敌人的阻挠,并且尽量快速收集足够数量的彩色方块。游戏中还加入了时间*,增加了游戏的挑战性,对于玩家来说,无疑是一次愉快而充满挑战的冒险。
2、vc6.0小游戏源代码
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06