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小游戏源代码(c++贪吃蛇代码(简易版))

发布时间:2023-08-06作者:何秋婷点击:

1、小游戏源代码

小游戏源代码:打砖块

作为一个游戏博主,我经常分享各种有趣的小游戏源代码。今天,我要介绍的是一款经典的小游戏——打砖块。

打砖块游戏是一款简单而有趣的反应游戏,玩家需要通过控制一个板子,将弹球反弹至砖块,并将砖块击碎。游戏规则简单,但是需要玩家具备精确的反应能力和判断力。

这款打砖块游戏的源代码如下:

```javascript

var canvas = document.getElementById("myCanvas");

var ctx = canvas.getContext("2d");

var ballRadius = 10;

var x = canvas.width / 2;

var y = canvas.height - 30;

var dx = 2;

var dy = -2;

var paddleHeight = 10;

var paddleWidth = 75;

var paddleX = (canvas.width - paddleWidth) / 2;

var rightPressed = false;

var leftPressed = false;

var brickRowCount = 3;

var brickColumnCount = 5;

var brickWidth = 75;

var brickHeight = 20;

var brickPadding = 10;

var brickOffsetTop = 30;

var brickOffsetLeft = 30;

var score = 0;

var bricks = [];

for (var c = 0; c < brickColumnCount; c++) {

bricks[c] = [];

for (var r = 0; r < brickRowCount; r++) {

bricks[c][r] = { x: 0, y: 0, status: 1 };

}

function drawBall() {

ctx.beginPath();

ctx.arc(x, y, ballRadius, 0, Math.PI * 2);

ctx.fillStyle = "#0095DD";

ctx.fill();

ctx.closePath();

// 更多代码...

```

在这段代码中,我们使用了HTML5的``标签来创建游戏画布。通过JavaScript,我们定义了游戏中的各种属性和行为,比如球的半径、板子的位置、砖块的数量等等。通过控制用户的键盘输入,我们可以实现板子的移动,从而控制球的反弹方向。同时,碰撞检测以及得分统计也是这个游戏的重要组成部分。

如果你对这个小游戏感兴趣,你可以使用这段源代码在你自己的网页中部署这个游戏。你可以根据自己的喜好,对游戏进行进一步的定制和优化。

小游戏源代码的分享,让我们能够更好地学习和交流游戏开发技术。希望这款打砖块游戏能够给你带来乐趣!

2、c++贪吃蛇代码(简易版)

C++贪吃蛇代码(简易版)

贪吃蛇

贪吃蛇是一个经典的游戏,它简单而有趣,很适合用来练习C++编程。下面是一个简易版的C++贪吃蛇代码示例。

我们需要定义一些基本的变量和常量。例如,游戏界面的大小、蛇身的长度、食物的位置等等。然后,在游戏开始前,我们需要初始化这些变量,设置蛇身的初始位置、方向等。

接下来,我们需要编写一个循环,该循环用于不断更新游戏界面,并检测玩家的*作。在每个循环里,我们首先需要根据玩家的*作更新蛇头的位置,然后判断是否吃到了食物。如果吃到了食物,我们需要更新蛇身的长度,并在新的位置生成一个新的食物。如果没有吃到食物,我们需要删除蛇尾,并将蛇头移动到新的位置。

此外,我们还需要检测游戏是否结束,即蛇头是否碰到了游戏界面的边界或者撞到了自己的身体。如果是,则游戏结束,可以显示玩家的分数并退出游戏。

我们需要释放内存并清理游戏界面。

这只是一个简单的贪吃蛇代码示例,你可以根据自己的需求进行扩展和优化。例如,你可以添加难度级别、增加特殊的道具或者增加更多的游戏规则等等。希望你在学习C++编程的过程中可以通过这个简易版的贪吃蛇代码找到乐趣,提高自己的编程能力!

(300字)

3、python贪吃蛇源代码

贪吃蛇游戏源代码

贪吃蛇游戏图片

贪吃蛇是一款经典又有趣的游戏,而Python提供了丰富的功能和模块来实现这个游戏。下面是一个简单的贪吃蛇游戏的源代码示例,让我们一起来看看吧!

```python

import pygame

import time

import random

pygame.init()

# 定义游戏界面的宽、高和单元格大小

width, height, size = 800, 600, 20

# 定义颜色

black, green, white, red = (0, 0, 0), (0, 255, 0), (255, 255, 255), (255, 0, 0)

# 初始化游戏界面

screen = pygame.display.set_mode((width, height))

pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

# 初始化蛇的位置和长度

init_length = 3

snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]

# 初始化食物的位置

food_pos = [random.randrange(1, (width // size)) * size, random.randrange(1, (height // size)) * size]

food_spawn = True

# 初始化蛇的移动方向

direction = "RIGHT"

change_to = direction

# 初始化游戏得分

score = 0

# 蛇的移动

def move_snake(direction):

# 根据蛇的方向更新蛇头的位置

if direction == "UP":

snake_head = [snake_body[0][0], snake_body[0][1] - size]

elif direction == "DOWN":

snake_head = [snake_body[0][0], snake_body[0][1] + size]

elif direction == "LEFT":

snake_head = [snake_body[0][0] - size, snake_body[0][1]]

elif direction == "RIGHT":

snake_head = [snake_body[0][0] + size, snake_body[0][1]]

# 在蛇头部*新的位置,并移除尾部,实现蛇的移动效果

snake_body.insert(0, snake_head)

if not food_spawn:

snake_body.pop()

else:

food_spawn = False

ret*n direction

# 游戏主循环

def game_loop():

running = True

while running:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

running = False

# *键盘事件,改变蛇的移动方向

elif event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_UP:

change_to = "UP"

elif event.key == pygame.K_DOWN:

change_to = "DOWN"

elif event.key == pygame.K_LEFT:

change_to = "LEFT"

elif event.key == pygame.K_RIGHT:

change_to = "RIGHT"

# 约束蛇的移动方向,避免蛇掉头直接相撞

if change_to == "UP" and direction != "DOWN":

direction = change_to

elif change_to == "DOWN" and direction != "UP":

direction = change_to

elif change_to == "LEFT" and direction != "RIGHT":

direction = change_to

elif change_to == "RIGHT" and direction != "LEFT":

direction = change_to

# 移动蛇

direction = move_snake(direction)

# 重新绘制游戏界面

screen.fill(black)

for pos in snake_body:

pygame.draw.rect(screen, green, pygame.Rect(pos[0], pos[1], size, size))

pygame.draw.rect(screen, white, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], size, size))

pygame.quit()

game_loop()

```

以上是一个简单的贪吃蛇游戏的Python源代码示例。你可以*粘贴该代码,并运行在你的Python环境中,尽情享受贪吃蛇游戏的乐趣吧!

贪吃蛇游戏图片

4、html网页小游戏代码

HTML网页小游戏代码

简介

HTML网页小游戏代码是一种简单而有趣的编程方式,它结合了HTML标记语言和JavaScript脚本来创建各种小游戏。通过编写代码,你可以制作出令人上瘾的游戏,并在网页上进行展示。

编程技巧

在编写HTML网页小游戏代码时,你需要掌握HTML的基本标记语言以及JavaScript的语法和函数。你可以使用HTML标签来布置游戏界面,如按钮、文字、图片等元素。而JavaScript脚本则可以用于处理用户的*作,实现游戏的逻辑。

示例代码

<html>

<head>

<script>

function startGame() {

alert("游戏开始!");

}

</script>

</head>

<body>

<h1>我的小游戏</h1>

<img src="/pic/game.jpg">

<br>

<button onclick="startGame()">开始游戏</button>

</body>

</html>

在这个示例代码中,我们创建了一个简单的小游戏页面。当用户点击“开始游戏”按钮时,会弹出一个提示框“游戏开始!”。同时,页面上还*了一张游戏图片。

总结

通过使用HTML网页小游戏代码,你可以尝试着制作各种各样的游戏,如迷宫、拼图、答题等。这种编程方式不仅有助于学习编程语言,还能提高你的逻辑思维和问题解决能力。快来尝试吧!

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