发布时间:2025-03-25作者:陈建涛点击:
根据 🦟 Statista 2023 年的 🍁 数据:
全球范围内:男性端游玩家略多于手游玩 🌻 家,比例分别为 55% 和 45%。
中国:手游玩家数量大幅领先,男性 🐱 手游玩家比例高达 71%,而端游玩家比例仅为 29%。
其他国家:除中 🌿 国外,大多数国家都呈现出端游玩家略多于手游玩家的趋势。例,如美国男性端游玩家比例为手游玩家比例为 🦊 53%, 47%。
总体而言,在,全,球,范围内男性玩端游多于 🌴 手游的趋势较为明显但在中国市场手游玩家数量已经占据 🦋 绝对优势。
端游和手 🌸 游各有优势,目,前全球来 🦢 看手机游戏玩家数量高于端游玩家数量。
根据 Newzoo 的2022年全球游 ☘ 戏 🌼 市场报告:
手机游戏:25.5 亿活跃玩家,占全 🐝 球游 🐋 戏玩 🌿 家总数的 48%
端游 🌷 :17.5 亿活跃玩家,占全球游戏玩家总数的 32%
因 🌴 此,手游玩家数量多于端游玩家数量。
需要注意的是,端游玩家在支出和参与度方面往往高于手游玩家 🐱 。
根据不同的游戏类型和平台,玩 🦍 游戏的男性和女 🪴 性比例会有所不同。
总体来说:移动游戏:女性玩家 💮 比例略高于男性玩家(约 52% vs. 48%)
PC 游 🌹 戏:男性 🦄 玩家比例明显高于女性玩家(约 70% vs. 30%)
主机游戏 💮 :男性玩家比 🦍 例略高于女性玩 🦈 家(约 55% vs. 45%)
具体游戏 🌷 类型 🐺 :
角色 🕸 扮演游戏 (RPG):男性玩家比例较高(约 60% vs. 40%)
第一 🌸 第/三人称射 🦆 击游戏 (FPS/TPS):男性玩家比例极高(约 80% vs. 20%)
模拟 🦁 游戏:女性玩家比例较高(约 55% vs. 45%)
益智游戏:女性 🐅 玩 🐠 家比例与男性玩家比例大致相同(约 50% vs. 50%)
需要 🐧 注意的是,这些比例可能 🐟 会根据不 🐡 同国家或地区而有所不同。随,着。游戏产业的不断发展和新玩家的涌入这些比例也可能会发生变化
根据 Sensor Tower 2023 年 🐧 第 1 季度的统计数据,全球移动游戏 🕸 市场收入超过 250 亿,美元而端游市场收入约为亿美元 190 从。这,些数据。来看手游玩家数量可能略多于端游玩 🦆 家
这些数据并不完全反映了玩家数量或游戏时间。端游玩家可能拥有更高的平均游戏时间,因 💐 ,为,他。们往往在更长的游戏会话中投入更多时间而手游玩家可能拥有更大量的用户群因为移动设备更 🐋 加普及
玩家行为和偏好因地 🐼 区和文化而异。在某些地区,端,游,可。能更受欢迎 🦆 而在另一些地区手游可能更流 🐺 行
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