发布时间:2025-03-02作者:陈宇谦点击:
是的,手游 🌿 中通常都 💮 有固定伤害。
固定伤害是指在攻击时造成固定数值的伤害,不受攻击者的属性或敌人的防御力影响。这 🐧 ,种伤害。通常由角色技能或装备效果触发可以用来对付防御力高的敌人
不同手游中固 🌹 定伤害的机制可能有所不同,但一般来说都有以下特点:
不 🕸 受攻击力影响:固定伤害不受攻击者攻击力属性的加成。
不 🌻 受防御力影响:固定伤害不受敌人防 🕷 御力属性的抵消。
固定数值固定:伤害造成固定的数值伤害,不会随着攻击者的等级或装备提升而增 🦁 加。
可叠加:一些游戏中的固定伤害效 🌴 果可以叠加,造 🐴 成 🐱 更高的总伤害。
固定伤害 🌵 在手 🌾 游中通常 🦁 用于以下目的:
对 🐴 付防御力高的敌人:固定伤害可以绕过敌人的防御力对,他们造成可观的伤害。
打断 🍀 敌人技能:一些固定伤 🌼 害技能可以打断敌人的技能施放,从而 🦆 获得战斗优势。
触发 🐼 特殊效果:某些固定伤害技能可以触发额外的特殊效果,如 🕊 减益、眩晕等。
不过,固,定伤害 🐋 通常也有其弱点如:
数 🦈 量有限:固定伤害技能通常数量有 🦈 限,不能无限使 🐋 用。
缺乏穿透力:有些固定伤 🌿 害技能无法穿透 🐠 敌人的护盾或免疫效果。
会被抵消:一 🦅 些游戏中的敌人拥有可以抵消固定伤害的技能或装备。
伤害结 🐶 果 🦁 更好 🐧 。
伤害:表示角色对 🕷 目标造成的原始伤害数值。
伤害结果:表示实际对目标造成的伤害数值,受目 🐵 标防御力伤 🌼 害、减免等因素影响。
因此,伤害结果 🐎 更 🐦 能反映角色 🌷 的实际输出能力。
对固伤没有影 🐅 响
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