发布时间:2025-02-14作者:陈忠仁点击:
是🐎的,英雄联盟手游中🐈会掉星。
在英雄联盟🌹手游中,段位由星数和段位等级两个维🐘度组成星数。表,示玩家在这个段位中的进度而段位等级则表示玩家在该段位中所处的位置(例,如黄金 I、白金 II)。
当玩家输掉比赛时,他们会失去星数。如果玩家的星数降至 0,则他们🦍。将,降到下一个段位等级例如如果玩家在黄金时输掉比赛他们的段位将 I 变,为黄🐎金 II。
需要☘注意的是,在,白金以下段位玩家不会掉段。当玩家降到 0 星,时他们只会重置为星在 1 王。者,段位玩家不会掉。星
英🐒雄联盟手游中,以下段位会掉分:
大师及以上:如果不进行排位赛或保持连胜,将自动🐘掉分。
翡翠:如果在七天内没有进行任何排位赛,将掉一🐈个大段位。
铂金及以下:如果在 28 天内没有进🦊行任🐎何排位赛,将掉一个大段位。
联盟手游掉星🌼的条件:
排🐵位赛🍁中连败
段位处于铂金及以下时,输掉排位赛且MVP分🦊数低于分5
段位处于钻石及以🦈上时,输掉排位赛且MVP分数低于分2
掉星规则:连败一次🐈掉一颗星
输掉排位赛且MVP分数不达标掉,一颗星🦁
MVP分数越高,掉星的可🦅能性越小🐎
晋🐼级赛中不🦋会掉星
保护机制:段位达🐞到黄金及以🐕上后,连败三次才会掉星
达到最高段位王者后,不🦆会掉星
联盟手游对王者荣耀的影响尚不确定,但其🦟潜力巨大。以下是两个游戏的比较以及联盟手游可能超越王者🐼荣耀的一些原因:
相似性:どちらもモバイル向🦈けMOBAゲーム。
類☘似🌷のゲームプレイ、キャラクターの役割、マップのレイアウト。
相違点:ブランド: リーグ?オブ?レジェンドはPCで10年以上の歴史を持つ、世界的に有名なMOBAゲーム。一方で、王🕊は者荣耀🐺中国のみでリリースされている。
開発会社開発: リーグ?オブ?レジェンドはRiot Gamesによって王され、者荣耀開🌴発🐵はテンセントによってされました。
キャラクター: リーグ?オブ?レジェンドには160以上のチャンピオンがいますが、王者🐛荣耀以上には100のヒーローがいます。
ビジネスモデル: リーグ?オブ?レジェンドは無料🦋プレイで、王は者荣耀無料プレイですが、課金でキャラクターやスキンの購🐵入ができます。
潜在☘的🌷な影響:
プレイヤーの奪い合い: リーグ?オブ?レジェンドのファンは、モバイルのリーグ?オブ?レジェンド体験を求めてリーグ?オブ?レジェンドに移行する可能性🦋があります。
競争の激化: リーグ?オブ?レジェンドの参入は、王者荣耀🐒競争激化にとって向を上させ、イノベーションとユーザーエクスペリエンスの促を可す能性があります。
モバイルMOBA市場の拡大: 両方のゲームの成功市🐠場拡大は、モバイルMOBA新の収につながり、益しいプレイヤーや源を呼び込🐳む可能性があります。
ブランド認知度の向上: リーグ?オブ?レジェンドの参入は、王者荣耀認知度のブランド高を海め、外💐市場への拡を大容易にする可🐝能性があります。
全体として、リーグ?オブ?レジェンドモバイルは王者荣耀にかなりの影響を与える可能性がありますが、最終的には、どちらのゲームも独🐱の自強みを持ち、共存可能性するがあります。
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