发布时间:2025-01-26作者:李阳淇点击:
手游🐒模型文件是用于在手机游戏中创建和🐬显示三维(3D)角色和对象的计算机文件。它们通常包含以下数据:
几🐠何数据:定义模型的形状和表面,包括顶点💐、法线和面。
纹理数据:提供模型表面的颜色🍀纹🕷、路和其他视觉细节。
骨架数据(可选):定义模型骨骼的层次结构,允🦅许动画。
动画数据(可选):存储特🦅定动作或动画序列的帧数据。
手🌷游模型文件通常使🐒用以下格式:
FBX(Filmbox Exchange):一种通用 3D 模型文件格式,广泛用🌾于游戏开发。
OBJ(Wavefront Object):一种简单的 3D 模型文件格式,主要用于几🌳何数据。
DAE(COLLADA):一种基于 XML 的 3D 模型🐋文件格式,可以包含几何、纹理和骨架数据。
GLTF(GL Transmission Format):一种针对 WebGL 和移动设备🐠优化的高效 3D 模型文件格式🦍。
手游模型文件对于创建逼真且引人入胜的游戏体验至关重要。它们使开发者能够构建具有独特形状、纹理和运动的 3D 角。色和对🐛象
取决于游戏模🌳型文件格式:
通🌹用模型格式:
3DS Max: .3ds
Maya: .ma, .mb
Blender: .blend
OBJ: .obj
FBX: .fbx
DAE: .dae (COLLADA)
GLTF: .gltf, .glb
这些格🌸式可以使用以下程序🍁打开:
3DS Max
MayaBlender
Unity
Unreal Engine
Cinema 4D
SketchUp
Modo特🦆定🐕游戏引擎模型格式:
Unity: .unitypackage
Unreal Engine: .uasset
CryEngine: .cry
Source Engine: .mdl
这🐕些格式可🐱以使用以下程序打开:
Unity
Unreal Editor
CryEngine
Source SDK
其他模型🦢格式:
XNA: .x
Assimp: .assbin
STL: .stl (用于🐒 3D 打印)
VRML: .wrl, .vrml (用🌿于🌻 Web 3D)
这些格式可以使用以下程🐞序打开:
Assimp Viewer
MeshLab
Meshmixer
Netfabb
常用的手游模型文件格式包括☘:
FBX:Autodesk 开发的可交换 3D 文件格式,广泛用于🦅游戏和动画。
OBJ:Wavefront Technologies 开发的开🦁放式 3D 文件格式,以其🦢简单性和可移植性而闻名。
3DS:Autodesk 开发的🦆可交换 3D 文件格式,主要用于 3D Studio Max 软件。
DAE:一种由 Khronos Group 开☘发的 XML 文件格式,用于交换互动 3D 内容。
MD2:Valve 开发的专有 3D 模型格式,主要用于早期🐦视频游戏中。
MD5:id Software 开发的专有 3D 模型格式,也🌹用于早期视频游戏中🐘。
SMD:Valve 开发的专有 3D 模🐼型格式,用于 Source 引擎游戏中。
MDL:Blizzard 开发的专有 3D 模型格🦉式,用于《魔兽世界》等游戏中。
GLTF:一种基于 JSON 的可交换 3D 文件格式,用于实时渲染🌲和交互式🐱内容。
USD:一种由 Pixar 开发的可交🌷换 3D 文件格式,专注于大型🦈和复杂场景的协作。
用于创建手游模型🦊文件的软件包括:
3D 建模🐈软🐦件
Autodesk Maya
Autodesk 3ds Max
Blender
Cinema 4D
LightWave 3D
游戏🌺引擎集成的建模工具
Unity Editor
Unreal Engine 4
Godot
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