发布时间:2025-01-21作者:陈宇谦点击:
原生🕊编程语言
ObjectiveC(iOS)
Swift(iOS)
Java(Android)
Kotlin(Android)
跨平台编程框🦅架🐅
Unity
Godot
LibGDX
Cocos2d
Flutter
脚本语言JavaScript
C其他流行的工具☘和库💮
AppGameKit
Phaser
Construct
GameMaker Studio
为特定🐶游戏🐟类型定制的语言
Pico8(复古像🐧素艺🦍术游戏)
GameMaker Language(使用拖放🍁式界面🐛创建游戏)
Stencyl(2D游🐞戏🐕)
移🦆动设备优🌸化
移动设备上游戏的编程🌷需要考🦊虑以下因素:
屏🐧幕尺🌵寸和分辨率
触摸和🐴手势控制
电🦋池寿命优化🐒
网络连接音🌹频和图形性能
选择编程语言或框架时要考虑的因🪴素:
游🐅戏类型和复杂性
针🐧对的平台(iOS、Android、跨平台)
之前🦆编程经验
可用资源(文档、教、程社🪴区支🕸持)
性能考🕊虑因素🌻
跨平🦈台兼容性(如果需要)
面向🐦对象编程语言:
Java: 功能强大、跨平台,适用于大型游戏和🐵复杂业务逻辑。
C: 以其易🌷用性、高性能和 Windows 生态系统支持而闻🌴名。
C++: 低级语言,提供🐟极佳的性能和🌴对硬件的直接访问。
脚本语言:Lua: 轻量级、易学,用于游戏逻🦁辑和脚本编写🐋。
Python: 通用脚本语言,支持高级数据结🐠构和机器学习。
JavaScript: 主要用于🌻 Web 游戏,但也可以用于移动游戏。
跨平🌳台框架:
Unity: 流行且强大的游戏引擎,支,持多种平🌺台例如 iOS、Android 和 Windows。
Unreal Engine: 另一个功能强大的游戏引擎🐼,以其出🦄色的图形、工具和多人游戏支持而闻名。
Cocos2dx: 专注于移动🐴和桌面游戏开发的开源框🦉架。
选择因素:游戏类型: 某些语言更适合🐋特定类型的游戏,例如 3D、2D 或🐬多人游戏。
性能要求: C++ 等低级语🕸言提供更高的性能,而等 Lua 脚本语言则更易于使用。
开发工具: 考虑可用🐎的开发工具,例如 IDE、调试器和库🍁。
社区支持: 活跃的社区和丰富的资源对于🕊获取帮助和学习至关重要。
个人偏🐋好: 最终,选择🐞适合您个人技能和偏好的编程语言。
Java(Android)
ObjectiveC/Swift(iOS)
C++(跨🦋平🪴台)
C(跨平台,使用🐬Unity引擎)
Lua(跨平🐯台)
移动手游🐺小游戏
Unity: 适用于制作 3D 和 2D 游🌻戏,生,态系统丰富学习资源充足。
Cocos Creator: 开源跨平台🌺引擎,专,门,针对移动游戏开发易于上手性能出色。
Godot: 开源🕸且免费的跨平台引擎,着重于🦄 2D 和 3D 游,戏开发提供了强大的工具和丰富的功能。
Unreal Engine 4: мощный引🌴擎,主要用于开发高品质的 3D 游,戏但也适用于移动游戏开🕸发。
编程语言C: 主要用于 Unity 引擎,是,一种面🦄向对象且现代的语言易于学习和维护。
JavaScript: 可用于 Cocos Creator 和 Godot 引🌴擎,是,一种流行且多功能的语言适用于多种游戏类型。
GDScript: Godot 引擎🕸的内置🐶语言,类似于 Python,易于阅读和编写。
C++: 可用于 Unreal Engine 4,是🦟,一种强大的低级语言提供了对硬件的更精细控制。
选择因素选🌳择编程语言和引擎时,考虑以下因素🦈:
游戏类型: 不同的🐺游戏类型可能需要不同的引🌾擎和语言。
技🕷能水平: 考虑您🌼现有的编程技能和所需学习曲线。
生态系统: 拥有大量社区支持和学习资源的引擎将更容易🐧上手。
性能需🐝求: 游戏的性能要求将影响引擎和语言🐡的选择。
成本: 一些引擎和🌾语言可能🪴需要付费许可证。
对于初学者,建议🐯从 Unity 引擎和 C 语,言开始因为它们提供了良好的易用性和丰富的学习资源。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06