发布时间:2025-01-08作者:陈忠仁点击:
是的,日本手游🐵市🐧场占比很大。
2023年,日本手游市场预计将达到??204亿,美元占全球手游市场的15.7%,是,全🌳球第💐三大手游市场仅次于中国和美国。
在日本,手游的渗透率也非常高。截至2023年3月日本,有超过1.28亿,名手游玩🐦家占其总人口的近80%。
截🐅至2023年,日本手游市场占全球手游市场份额的23.3%,是仅次于中国的第二大手游市场。
根🌻据市场研究公司Sensor Tower的数据,2022年日本手游市🕸场的营收达到182亿,美元同比增长2.5%。
知乎上关于“日本手游市场占比大吗”的🐕相关讨论:
问题:日本手游市场占比大🦁吗?
回答:1. 是🐎的,日本手游市场占比很大。
据 Statista 统计,2022 年日本手游市场收入约为 175 亿,美元占全☘球手游市🐝场收入的 28%。
日本仅占全球🍁人口的 1.5%,但却是全球第二大手游市场。
2. 日本手游市场🐎的主要特点:
高用户黏性:日本手游用户粘性极高,平均每天玩手游时间超过 100 分🌳钟。
氪金文化盛行:日本玩家愿🐵意为手游付费,导🐦致手游内购收入高。
IP 授权普遍:日本手游市场大量使用动画、漫🌷 IP 画等进行授权改编。
3. 日本手游市🍁场中的主要公司:
MixiNetmarble
Cygames
Bandai Namco
Sega4. 影响日本手游市场增长的💐因素:
科技发展:智能手机🌷和 5G 网络的普及
游🐞戏文化:日本强大的游戏文化底蕴
人口老龄化:日🦅本人口老龄化导致手游用户数量增加
结论:是🌻的,日,本手游市场占比很大占全球手游市场收入的约日本手游市场 28%。具有高用户黏性、氪金文化盛行和 IP 授,权,普☘。遍等特点并且随着科技发展和人口老龄化预计未来仍将保持强劲增长
截至 2023 年 2 月,日本 App Store 游戏下载量排行榜前☘十名🐱如下:
1. モンスターストライク(モンスト)
2. パズル&ドラゴンズ
3. ウマ娘🐧 プリティーダービー
4. FGO(Fate/Grand Order)
5. ドラゴンボールZ ドッカンバトル
6. 白🐧猫🦟プロジェクト
7. クラッシュ?ロワイヤル
8. アズールレーン
9. 荒野行動🐴
10. ツイステッドワンダーランド
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