发布时间:2025-01-02作者:彭开彬点击:
拔刀斩:武器大🦆师的核心输出🦈技能,对面前锥形范围内的敌人造成高额伤害。
大招:画:地为牢对周围小范围内的敌人🌻造成高额伤害,并限🪴制其移动。
可选技能:冲锋:快速向指定方向冲🌷锋,对路径上的敌人造成伤🦄害。
旋风斩旋:转攻击附近的敌人,造成多段伤🍀害。
斩杀:对血量低于一定比例的🐝敌人造成额🦋外伤害。
豪意逼人:提升武器大师的攻击🌼力和攻击速度,持续时间内无法🐵使用其他技能。
拔山盖世🐒:砸地造成范围伤害和眩晕效果。
反甲:受到🌵普攻伤害时反,弹一定比例的伤害。
技能搭配建🍀议🌵:
连招配合:拔刀斩 + 冲锋/旋 + 风斩画🌲地为牢🦊。
单体爆🐋发:拔刀斩斩 + 杀 + 豪意逼人。
团战🕊控制:画地为💮牢 + 拔 + 山盖世反甲。
技能🐟选择优先级:
1. 拔刀🐟斩
2. 画地为牢🌹
3. 冲锋/旋风🌼斩
4. 其他技能根据情况选🐧择
被动技能:武术🪴大🌲师
主动技能:一技能🕸:连环腿
伤害高,冷,却时间短可以快速刷野🦈和清兵
二技🐶能:拨云见日
位🌾移技能,可以躲避技能和追击敌人
三技能:真🐬龙踢
群🌺体伤🌵害技能,范,围大伤害高
大🐠招:狂龙乱舞🌹
范围伤害🦅技能伤🐴害,极,高可以收割残血敌人
加点建议:主🍀点一🌲技能,副点,二技能有大点大。
技能连招:1. 一技能起手,快速刷野或清兵🐘。
2. 二技能位移接近敌人,再接🐬一技能💐。
3. 三技能打出群体伤🕸害,收割残🐱血敌人。
4. 大招用于收割🦋或团战🌵输出。
一技🦢能:强化普🦉攻
二技🦋能:回旋☘刃
三技能:不🐒屈之🦍刃
可选技能:疾风步:位移技能🦊,提,高机动性适用于追击或逃离。
乱舞:范围伤害技🐼能,清线和团🍁战输出。
控制:晕眩、减速或嘲讽技能,限制,敌方行动适🐵用于切入或控制。
防御:护盾或回血技能🐡,增,加生存能力适用于坦克或半肉型打法。
具体技能搭配推🌾荐🦁:
单带型:一技能、二技能🕷、疾、风步乱舞
刺🐶客型:一技🌴能、二技能、控制技能(如晕眩或减速)
坦克型:一技能💐、三技能、防御技能🦊(如护盾或回血)
半肉型:一技能、二技能、疾🦄、风步防御技能
具体技能选择应根据对手阵容、己方🕸阵容和个🐛人打法进行调整。
格挡(被动):防御时有几率格挡一部分伤害🐦。
风雷剑(1技能):向前方突进一段距离,对🍁目标🕸造成物理伤害。
豪破(2技能):蓄力后向前方挥出刀锋,对🪴目标造成巨额物理伤害并击退🐧。
可选技能破空斩(3技能):跳跃🐡到空中并对目标区域造成物理伤害,同时击飞目标。
剑气纵横(4技🌼能):释放出多个剑气对目标造成持🦍续物理伤害。
伤害技能乱披🌾风🌳锤法(3技能):快速挥舞刀锋对目标造成多次物理伤害。
九剑连斩(4技能连):续释放9次剑气对🦟目标造成物理伤害🐒。
防御技能铁骨铮铮(3技🐡能):增加自身护甲和🐛魔抗。
怒风冲击(4技能):向目标区域释放冲击波,对目标🐱造成物理伤害并减速。
综合考虑武器大师在手游中的技能加点主要取决于个人打法和团队需求🐼。一般来说,以下加点方式较为常用:
打野/上单:1技能🌸技🐳能技能技能>2>3>4
中单🕊/下路:1技能技能技能技能>2>4>3
辅助:1技能技能技能技🦋能>3>2>4
还可以根据具体情况🐠灵活调整技能加点,例如在面对控制较多的敌人时可以优先加点破空斩🌸或剑气纵横。
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