发布时间:2024-12-03作者:彭润莹点击:
奇迹MU 敏法大师加点
属性加点:
主属性:敏捷
副属性:力量(仅加到穿戴装备需求)和体力(血量方面)
技能加点:
一转技能:
勇气:满级(增加物理攻击力,前置技能)
坚韧:满级(增加物理防御力,前置技能)
敏捷之盾:满级(增加敏捷和移动速度,前置技能)
穿透:1点(增加物理攻击力,实用技能)
狂战:1点(增加物理攻击力,实用技能)
狂暴:1点(增加物理攻击力,实用技能)
回旋斩:1点(旋转攻击多个目标,清怪技能)
影之舞:1点(增加闪避率和移动速度,保命技能)
神圣之光:1点(持续恢复生命值,回血技能)
二转技能:
弓箭步:满级(远程攻击技能,主输出技能)
箭雨:满级(多目标远程攻击技能,清怪技能)
急速射击:满级(增加弓箭步攻击速度,实用技能)
冲锋:1点(快速接近或远离目标,位移技能)
召唤:1点(召唤宠物,辅助输出)
闪烁:1点(瞬间移动一段距离,保命技能)
御剑:1点(远程攻击技能,辅助输出)
暗影突袭:1点(高伤害远程攻击技能,瞬间爆发技能)
神龙怒吼:1点(持续恢复生命值和魔法值,回血回魔技能)
三转技能:
风之箭:满级(远程攻击技能,主输出技能)
风之怒:满级(增加风之箭攻击速度,实用技能)
风暴之眼:满级(召唤风暴之眼,持续输出技能)
暴风:满级(旋风攻击周围目标,清怪技能)
暗影之刃:1点(高伤害远程攻击技能,瞬间爆发技能)
御剑术:1点(远程攻击技能,辅助输出)
召唤术:1点(召唤更强力的宠物,辅助输出)
神龙之怒:1点(持续恢复生命值和魔法值,回血回魔技能)
重生:1点(死亡后原地复活,保命技能)
四转技能:
天弓:满级(远程攻击技能,主输出技能)
天箭:满级(远程攻击技能,主输出技能)
御空术:满级(悬空移动,辅助技能)
星爆:满级(召唤流星雨攻击多个目标,清怪技能)
魔龙之爪:1点(高伤害远程攻击技能,瞬间爆发技能)
召唤术:1点(召唤更强力的宠物,辅助输出)
神龙之怒:1点(持续恢复生命值和魔法值,回血回魔技能)
重生:1点(死亡后原地复活,保命技能)
元素之球:1点(召唤元素球辅助输出,实用技能)
五转技能:
神之箭:满级(远程攻击技能,主输出技能)
神之光:满级(远程攻击技能,主输出技能)
天舞:满级(免疫一切控制效果,保命技能)
时空之门:满级(传送至指定地点,辅助技能)
审判:1点(高伤害远程攻击技能,瞬间爆发技能)
召唤术:1点(召唤更强力的宠物,辅助输出)
神龙之怒:1点(持续恢复生命值和魔法值,回血回魔技能)
重生:1点(死亡后原地复活,保命技能)
元素之怒:1点(召唤元素之怒辅助输出,实用技能)
推荐加点顺序:
一转:勇气、坚韧、敏捷之盾优先满级
二转:弓箭步、箭雨、急速射击优先满级
三转:风之箭、风之怒、风暴之眼优先满级
四转:天弓、天箭、御空术优先满级
五转:神之箭、神之光、天舞优先满级
奇迹MU敏法大师技能点分配
转职前(1-30级)
攻击技能:
剑术:1
旋风剑:1
防御技能:
盔甲精通:1
体魄精通:1
敏捷技能:
敏捷:剩余所有技能点
转职后(31级及以上)
力量敏捷流
主要攻击技能:
力量旋风:优先升级,主要输出技能
力量撕裂:次要输出技能
力量连击:群攻技能
防御技能:
盔甲精通:继续升级,提高物理防御
暗影之盾:保命技能,提高元素防御
敏捷技能:
敏捷:剩余所有技能点,提高攻击速度、闪避率和暴击率
智力敏捷流
主要攻击技能:
幻影剑:优先升级,主要输出技能
灵魂之刃:次要输出技能
灵魂之箭:群攻技能
防御技能:
魔力屏障:提高元素防御
体魄精通:提高物理防御
敏捷技能:
敏捷:剩余所有技能点,提高攻击速度、闪避率和暴击率
提示:
以上分配仅供参考,实际加点可根据个人喜好和游戏玩法进行调整。
敏捷是敏法大师的核心属性,建议优先加满。
力量和智力可以根据不同的流派进行适当分配。
防御技能可以根据实际需要进行升级,比如在面对元素伤害较多的boss时,可以重点升级元素防御。
1 级
力量:5
敏捷:5
智力:5
体质:5
2 级
敏捷:10
3 级
灵巧:5
力量:5
4 级
敏捷:10
5 级
灵巧:5
力量:5
6 级
敏捷:10
7 级
灵巧:5
力量:5
8 级
敏捷:10
力量:5
9 级
敏捷:10
灵巧:5
10 级
敏捷:10
11 级
灵巧:5
力量:5
12 级
敏捷:10
13 级
灵巧:5
力量:5
14 级
敏捷:10
力量:5
15 级
敏捷:10
灵巧:5
16 级
敏捷:10
力量:5
17 级
敏捷:10
灵巧:5
18 级
敏捷:10
力量:5
19 级
敏捷:10
灵巧:5
20 级
敏捷:10
注意事项:
专注于提升敏捷,因为这是此配点的关键属性。
添加少许力量以增加载重能力。
提升灵巧以提高暴击率和闪避率。
根据需要再分配属性点以优化你的角色。
一级:
敏捷 5
力量 10
二级:
敏捷 5
力量 10
三级:
敏捷 5
力量 10
四级:
敏捷 5
力量 10
五级:
敏捷 10
力量 10
六级:
敏捷 10
力量 10
七级:
敏捷 10
力量 10
八级:
敏捷 10
力量 10
九级:
敏捷 10
力量 10
十级:
敏捷 10
力量 10
十一级:
敏捷 10
力量 10
十二级:
敏捷 10
力量 10
十三级:
敏捷 10
力量 10
十四级:
敏捷 10
力量 10
十五级:
敏捷 10
力量 10
十六级:
敏捷 10
力量 10
十七级:
敏捷 10
力量 10
十八级:
敏捷 10
力量 10
十九级:
敏捷 10
力量 10
二十级:
敏捷 10
力量 10
加点解释:
该加点旨在最大化大师的敏捷属性,从而提升角色的闪避和攻击速度。
每级加 5 点敏捷和 10 点力量,为角色提供均衡的基础属性。
该加点适用于专注于躲闪和快速攻击的纯敏法大师。
力量加点提供了足够的生命值和攻击力,让大师能够在战斗中生存。
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