发布时间:2024-11-30作者:周翰煜点击:
仙剑开发团队
主要成员:
姚仙:
仙剑系列之父
负责游戏整体设计和编剧
王世颖:
负责角色设计和人物设定
创造了李逍遥、赵灵儿等经典角色
马逢国:
负责游戏引擎开发和程序设计
为仙剑系列打造了高效稳定的技术基础
汪显:
负责音乐创作和音效设计
创作了《逍遥叹》、《水调歌头》等经典仙剑曲目
谢斐:
负责美术设计和场景创作
打造了仙剑系列唯美动人的游戏画面
其他成员:
骆超
陈广祥
李建伟
许廉
潘永福
陈祖义
孙海峰
张粹芳
团队文化:
仙剑开发团队以其专注、创新和匠心精神著称。他们对游戏品质的追求近乎苛刻,致力于打造既充满中国传统文化底蕴,又具有鲜明个人风格的游戏作品。
主要作品:
《仙剑奇侠传》(1995)
《仙剑奇侠传二》(1998)
《仙剑奇侠传三》(2003)
《仙剑奇侠传四》(2007)
《仙剑奇侠传五》(2011)
《仙剑奇侠传五前传》(2013)
《仙剑奇侠传七》(2023)
仙剑奇侠传开发团队目前仍然存在,隶属于上海软星科技有限公司。该团队主要负责仙剑系列游戏的开发和维护。
大宇资讯
早期的仙剑开发团队:
姚壮宪:仙剑奇侠传系列的主要策划和制作人
徐昌隆:仙剑奇侠传系列的程序员和技术总监
杨承翰:仙剑奇侠传系列的作曲和音乐总监
黄嘉慧:仙剑奇侠传系列的编剧
张毅君:仙剑奇侠传系列的美工和原画师
近期的仙剑开发团队:
李敏:仙剑奇侠传六的制作人
李长江:仙剑奇侠传六的总监
张毅君:仙剑奇侠传六的美工和原画师
王继康:仙剑奇侠传六的作曲
黄嘉慧:仙剑奇侠传六的编剧
其他参与过仙剑开发的团队成员:
刘立:仙剑奇侠传和仙剑奇侠传二的策划
黄震:仙剑奇侠传二的程序员
林坤信:仙剑奇侠传四的作曲
曾一平:仙剑奇侠传五的编剧
王仲康:仙剑奇侠传五的作曲
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