发布时间:2024-11-30作者:彭熙点击:
显示设置
分辨率
选择显示器的最佳分辨率。通常为最高分辨率。
全屏模式
勾选全屏模式以最大化视野。
垂直同步
启用垂直同步以限制帧率并减少屏幕撕裂。
动态分辨率
动态分辨率允许游戏动态调整分辨率,以保持稳定的帧率。
图形质量
材质质量
设置纹理的质量。
高质量:更清晰、更详细的纹理。
低质量:更模糊、更简单的纹理。
模型质量
设置角色、物体和环境模型的质量。
高质量:更精细、更详细的模型。
低质量:更简单的模型,更少的细节。
环境质量
设置环境效果的质量,例如光照、阴影和天气。
高质量:更逼真和详细的环境。
低质量:更简单的环境,更少的细节。
阴影质量
设置阴影的质量。
高质量:更真实、更详细的阴影。
低质量:更简单的阴影,更少的细节。
抗锯齿
设置抗锯齿级别,以平滑边缘和减少锯齿。
高:最高的抗锯齿水平,但性能消耗也最高。
低:最低的抗锯齿水平,性能消耗最低。
视场
设置视场角。
较宽的视场:视野更大,但对象更小。
较窄的视场:视野更窄,但对象更大。
其他设置
粒子效果:设置粒子效果的质量。
后处理效果:设置后处理效果的质量,例如景深和光晕。
纹理过滤:设置纹理过滤的质量。
水反射:设置水反射的质量。
在激战2中显示伤害数值:
1. 启用浮动伤害文本:
- 前往“选项”菜单。
- 选择“游戏”。
- 在“战斗选项”下,找到“浮动伤害文本”并将其启用。
2. 启用伤害值显示:
- 前往“选项”菜单。
- 选择“图像”。
- 在“高级图像设置”下,找到“伤害值”并将其启用。
自定义伤害显示:
字号:在图像设置中,调整“伤害值”下的“字号”选项以更改伤害数值的尺寸。
颜色:在图像设置中,使用“伤害值颜色”选项更改伤害数值的颜色。
注意:
启用伤害显示可能会对性能造成轻微影响。
部分战斗效果会覆盖伤害数值,因此可能无法在所有情况下看到伤害数值。
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