发布时间:2024-11-29作者:彭运开点击:
plop ding
Unity 中设置游戏关卡解锁声音:
1. 导入声音文件:将游戏关卡解锁的声音文件导入到 Unity 项目中。
2. 创建 Audio Source:在解锁关卡的游戏对象的子级中创建一个 Audio Source 组件。
3. 分配声音文件:将导入的声音文件拖放到 Audio Source 组件的 AudioClip 属性中。
4. 设置播放模式:将 Audio Source 组件的 Play On Awake 属性设置为 True,以便关卡解锁时自动播放声音。
代码中触发声音的示例:
c
void UnlockLevel()
AudioSource audioSource = GetComponent();
audioSource.Play();
其他平台上的设置:
其他游戏引擎和平台可能提供不同的方式来设置游戏关卡解锁声音。请参考特定平台的文档以获取相关说明。
“叮”
对于桌面游戏
Steam:
在 Steam 设置中,转到“声音”选项卡。
取消选中“在解锁时播放声音”选项。
Epic Games:
尚未提供关闭游戏关卡解锁声音的功能。
其他平台:
游戏客户端或设置中的声音选项可能会包含禁用关卡解锁声音的选项。
对于移动游戏
iOS:
转到“设置”>“声音”。
在“声音和触感反馈”部分,关闭“游戏中心”选项。
Android:
游戏客户端或设置中的声音选项可能会包含禁用关卡解锁声音的选项。
其他平台:
游戏客户端或设置中的声音选项可能会包含禁用关卡解锁声音的选项。
通用提示
如果游戏客户端或设置中没有提供禁用关卡解锁声音的选项,请尝试以下方法:
使用静音开关: 在设备上使用静音开关,或将音量调至最低。
使用耳机或扬声器: 使用耳机或外接扬声器,将声音输出重定向到远离您自己的位置。
第三方应用程序: 探索可让您控制设备声音输出的第三方应用程序,例如 Boom 3D 或 Audio Mixer。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06