发布时间:2024-11-28作者:何耀飞点击:
区块指令
`/fill
`/setblock
`/clone
`/structure save
`/structure load
实体指令
`/summon
`/kill
`/tp
`/ride
`/effect
天气指令
`/weather
`/time set
`/day`:将时间设置为白天。
`/night`:将时间设置为夜晚。
玩家指令
`/gamemode
`/exp
`/heal
`/give
`/spawnpoint
世界指令
`/setworldspawn
`/worldborder
`/difficulty
`/gamerule
其他指令
`/ban
`/pardon
`/kick
`/op
`/deop
`/whitelist
`/whitelist off`:禁用白名单。
`/say
`/tellraw
`/function
创造模式指令
给予物品: /give <玩家> <物品> <数量> [数据值]
设置游戏模式: /gamemode creative [玩家]
飞行: /fly [玩家]
瞬移: /tp [玩家] [目标坐标/玩家]
设置时间: /time set <时间(0为黎明,6000为正午,12000为黄昏)>
设置天气: /weather [clear/rain/thunder]
设置重生点: /setworldspawn [玩家]
克隆结构: /clone <源坐标> <目标坐标>
填充区域: /fill <起始坐标> <结束坐标> <方块> [数据值]
删除方块: /setblock <坐标> air
指令大全
玩家指令
给予物品: /give
设置游戏模式: /gamemode
飞行: /fly
瞬移: /tp
设置时间: /time set
设置天气: /weather
设置重生点: /setworldspawn
检查成就: /advancement
踢出玩家: /kick
禁言玩家: /mute
传送到玩家: /execute in <玩家> run tp ~ ~ ~
给予经验值: /xp
世界指令
克隆结构: /clone
填充区域: /fill
删除方块: /setblock
设置世界边界: /worldborder
生成结构: /structure
设置世界生成器: /setworldspawn
模糊世界生成: /biome blend
复制世界: /clone
删除世界: /deleteworld
功能指令
函数: /function
条件: /execute if
循环: /execute forall
标记: /tag
分数板: /scoreboard
数据包: /datapack
运算符: /math
玩家数据: /data
调试指令
调试模式: /debug
计时器: /tickingarea
实体列表: /list
调试日志: /deop
性能分析: /debug profiler start
性能数据: /debug profiler
其他指令
帮助: /help
重新载入配置文件: /reload
停止服务器: /stop
显示所有在线玩家: /list
生成种子: /seed
版本信息: /version
创建与销毁
"/give [玩家名称] [物品名称] [数量]":给予玩家特定物品。
"/setblock [坐标] [方块名称]":在指定坐标处放置方块。
"/fill [起始坐标] [结束坐标] [方块名称]":填充指定区域内的方块。
"/clone [起始坐标] [结束坐标] [目标坐标]":克隆指定区域内的方块到另一个位置。
"/destroy [方块名称] [数量]":销毁玩家物品栏中的特定方块。
传送
"/tp [玩家名称] [目标坐标]":将玩家传送至指定坐标。
"/tp [玩家名称1] [玩家名称2]":将玩家1传送至玩家2的位置。
"/tppos [玩家名称] [x] [y] [z]":将玩家传送至指定坐标,但保留其旋转角度。
游戏模式
"/gamemode s [玩家名称]":将玩家切换为生存模式。
"/gamemode c [玩家名称]":将玩家切换为创造模式。
"/gamemode a [玩家名称]":将玩家切换为冒险模式。
"/gamemode sp [玩家名称]":将玩家切换为旁观者模式。
时间
"/time set [时间]":设置世界时间。
"/time add [天数/小时/分钟]":增加世界时间。
"/time query day":显示当前世界天数。
"/time query time":显示当前世界时间。
天气
"/weather clear":晴天。
"/weather rain":雨天。
"/weather thunder":雷雨天。
其他
"/effect give [玩家名称] [效果名称] [持续时间] [等级]":给予玩家特定效果。
"/experience add [玩家名称] [经验值]":增加玩家经验值。
"/heal [玩家名称]":治愈玩家。
"/kill [玩家名称]":杀死玩家。
"/teleport [玩家名称1] [玩家名称2]":将玩家1传送到玩家2身边。
"/setblockair [坐标]":在指定坐标处放置空气。
"/summon [生物名称] [坐标]":在指定坐标处召唤生物。
"/difficulty [难度等级]":设置世界难度等级。
通用指令
`/help [指令]`:显示指令的帮助信息。
`/give [玩家名称] [物品名称] [数量]`:给玩家指定的物品。
`/kill [玩家名称]`:杀死指定玩家。
`/setblock [坐标] [方块名称]`:在指定坐标处放置方块。
`/tp [玩家名称] [坐标]`:将玩家传送到指定坐标。
`/gamemode [玩家名称] [游戏模式]`:更改玩家的游戏模式(生存、创造、冒险或旁观)。
`/time set [时间]`:设置游戏时间(例如:`/time set day`)。
`/weather clear`:清除天气。
`/weather rain`:设置下雨天气。
`/weather thunder`:设置雷暴天气。
创造模式特定指令
`/summon [生物名称] [坐标]`:在指定坐标处召唤生物。
`/fill [开始坐标] [结束坐标] [方块名称]`:用指定方块填充指定区域。
`/clone [开始坐标] [结束坐标] [目的地坐标]`:克隆指定的区域到另一个位置。
`/structure load [结构名称] [坐标]`:在指定坐标处加载已保存的结构。
`/structure save [结构名称] [开始坐标] [结束坐标]`:保存指定的结构。
`/locate [结构名称]`:显示指定结构的最近位置。
`/worldborder center [X坐标] [Z坐标]`:设置世界边界的中心。
`/worldborder size [直径]`:设置世界边界的直径。
其他有用的指令
`/list`:列出所有可用的指令。
`/effect [玩家名称] [效果名称] [持续时间]`:给玩家指定的效果。
`/difficulty [难度]`:设置游戏难度(和平、简单、普通、困难)。
`/enchant [玩家名称] [魔法名称] [等级]`:给玩家指定物品附魔。
`/xp [经验值]`:给玩家指定的经验值。
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