发布时间:2024-11-28作者:李运川点击:
埃尔贝兰德:-448,-923
利昂纳尔:-692,-331
卢克索:-1022,128
辛德拉:-375,-222
祖尼瓦:-150,-266
克罗美西斯:-528,-219
奥兹玛:-1318,-903
安图恩:-556,-610
黑暗统治者:-343,-1000
希洛克:-1294,-409
地下城1
哥布林
食尸鬼
僵尸
骷髅
弓箭手骷髅
地下城2
树精
弓箭手树精
角斗士
突击队长
食尸鬼
地下城3
蝙蝠
巨型蝙蝠
蜘蛛
弓箭手蜘蛛
巨型蜘蛛
地下城4
幽灵
弓箭手幽灵
岩石怪物
巨型岩石怪物
火焰骷髅
地下城5
绿岩兽人
弓箭手绿岩兽人
牛头怪
弓箭手牛头怪
巫师
奇迹MU地下城等级压制
在《奇迹MU地下城》中,存在等级压制机制。如果玩家等级高于或低于怪物等级,则会出现伤害加成或减免。
伤害加成
当玩家等级高于怪物等级时,对怪物造成的伤害会增加。
等级差越大,伤害加成效果越明显。
伤害减免
当玩家等级低于怪物等级时,怪物对玩家造成的伤害会减少。
等级差越大,伤害减免效果越明显。
等级压制公式
伤害加成/减免 = (1 ± 等级差 / 等级修正值) x 100%
其中:
等级差 = 玩家等级 - 怪物等级
等级修正值 = 5 (对于普通怪物) 或 10 (对于精英怪物和BOSS)
等级压制表
下表显示了不同等级差下的伤害加成/减免效果:
| 等级差 | 加成/减免 |
|---|---|
| 0 | 无 |
| ±1 | ±2% |
| ±2 | ±4% |
| ±3 | ±6% |
| ±4 | ±8% |
| ±5 | ±10% |
| ±6 | ±12% |
| ±7 | ±14% |
| ±8 | ±16% |
| ±9 | ±18% |
| ±10 | ±20% |
影响因素
除了等级差外,以下因素也会影响伤害加成/减免:
装备等级:较高的装备等级可以抵消等级压制的影响。
技能等级:较高的技能等级可以增加伤害输出,从而减少等级压制的影响。
BUFF/DEBUFF:某些BUFF(如增伤)和DEBUFF(如虚弱)也会影响伤害加成/减免。
战术意义
了解等级压制机制可以帮助玩家采用以下策略:
尽量避免与等级高于自己的怪物战斗。
如果必须与等级高于的怪物战斗,请优先攻击等级差距较小的怪物。
使用高等级装备和技能来减轻等级压制的负面影响。
组队时,选择等级相近的队友,以最大限度地减少总体等级压制。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06