发布时间:2024-11-28作者:陈潇敏点击:
战士类型
主属性:力量和敏捷
技能加点:
怒击:5点(提高普通攻击伤害)
冲锋:5点(快速接近敌人)
致命一击:5点(增加暴击率)
旋风斩:5点(AOE伤害技能)
破甲:3点(降低敌人防御)
辅助属性:体质和智力
辅助技能加点:
回旋踢:2点(控制技能)
旋风踢:2点(AOE伤害技能)
疾风步:1点(提高移动速度)
暴击:1点(增加暴击伤害)
法师类型
主属性:智力和精神
技能加点:
魔法弹:5点(基础法术技能)
火球术:5点(火属性AOE技能)
冰锥术:5点(冰属性单体技能)
雷电术:5点(雷属性AOE技能)
治疗术:3点(恢复自身或队友生命值)
辅助属性:敏捷和力量
辅助技能加点:
群体治疗:2点(群体恢复技能)
魔法盾:2点(降低法术伤害)
闪现术:1点(位移技能)
法术强化:1点(增加法术伤害)
弓箭手类型
主属性:敏捷和力量
技能加点:
普通射击:5点(基础弓箭攻击技能)
暴风箭:5点(快速连射技能)
烈焰箭:5点(火属性单体技能)
寒冰箭:5点(冰属性AOE技能)
奥术箭:3点(奥术伤害技能)
辅助属性:智力和体质
辅助技能加点:
多重射击:2点(同时攻击多个敌人)
急速射击:2点(提高攻击速度)
鹰眼术:1点(增加暴击率)
强化箭术:1点(增加箭矢伤害)
力量: 140
智力: 0
敏捷: 110
体力: 0
其他属性:
HP: 1540
MP: 300
攻击力: 250
防御力: 120
命中率: 85%
回避率: 75%
EE5 转攻人加点推荐:
力量:
600~800
敏捷:
170~220(追求高攻速)
120~170(追求平衡)
体质:
200~300
精神:
1
剩余点数:
全部分配给力量
重点:
优先加力量,以提升物理攻击力。
适当加敏捷,以提升攻速和闪避率。
根据需要加体质,以提升血量和防御力。
精神点仅加1点,以满足装备需求。
技能选择:
狂战士:提升物理攻击力。
狂风斩:AOE 技能。
死亡之轮:单体高伤技能。
旋风斩:快速攻击技能。
血战:提升暴击率。
装备选择:
优先选择高攻击力的武器和防具。
考虑装备附加属性,如增加攻击力、敏捷或体质。
适当搭配宝石,以提升伤害或防御。
核弹流
酋长
小红
亚瑟
孙尚香
曹操
核心思路:利用酋长配合小红的嘲讽、亚瑟的升天、孙尚香的爆破和曹操的斩杀,造成大量爆发性伤害,快速击杀对手。
辅助流
小红
鲁班
萨满
凯撒
貂蝉
核心思路:利用小红的嘲讽、鲁班的输出、萨满的辅助、凯撒的击退和貂蝉的控制,骚扰和压制对手,为队友创造输出环境。
控制流
酋长
亚瑟
孙尚香
弓箭手
诸葛亮
核心思路:利用酋长的减伤、亚瑟的升天、孙尚香的爆破、弓箭手的晕眩和诸葛亮的控制,控制对手,为队友创造输出机会。
防御流
酋长
小红
盾牌兵
萨满
贞德
核心思路:利用酋长的减伤、小红的嘲讽、盾牌兵的防御、萨满的辅助和贞德的回血,提升队伍的防御能力,消耗对手。
混合流
酋长
小红
孙尚香
亚瑟
弓箭手
核心思路:结合核弹流和控制流的优势,利用酋长的减伤、小红的嘲讽、孙尚香的爆破、亚瑟的升天和弓箭手的晕眩,兼顾爆发力和控制能力。
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