发布时间:2024-11-27作者:何冠青点击:
游戏角色插画师
职责:
创建游戏角色的视觉设计,包括概念、轮廓和最终插图
与游戏设计师和开发人员合作,了解角色的背景故事、性格和游戏玩法
开发各种姿势、动作和表情,以展示角色的范围
确保插图符合游戏美学和风格指南
探索不同艺术媒介和技术,以创建独特且令人难忘的角色
技能和资格:
必需:
对游戏艺术和角色设计的深入理解
出色的绘画、素描和着色技能
扎实的解剖学知识
精通 Adobe Photoshop 或类似的数字绘画软件
团队合作和沟通能力
优先:
游戏行业经验
对角色建模或动画的了解
熟悉 3D 设计软件(如 Maya 或 Blender)
数字绘画平板电脑经验
创造性和解决问题的能力
教育:
平面设计、插图或相关领域的学士或硕士学位优先
美术学校或专门的艺术课程经验
个人素质:
对游戏艺术和角色设计的热情
对细节和准确性的关注
强大的时间管理和组织能力
适应新趋势和技术的能力
愿意与他人合作并接受反馈
工作环境:
通常在游戏工作室或创意机构工作
可能涉及截止日期和多项任务
可能需要与远程团队合作
游戏插画师负责创建视觉效果来增强游戏体验。他们的职责包括:
角色设计:创造游戏中的角色,包括他们的外观、性格和动作。
环境设计:创建游戏中的世界,包括背景、道具和特效。
概念设计:勾勒出游戏的故事、角色和世界观。
视觉开发:将游戏概念转化为视觉元素,包括插图、贴图和纹理。
插画创作:绘制用于宣传材料、游戏菜单和包装的高质量插图。
特效:创建角色和环境的特效,例如魔法、爆炸和烟雾。
动画:为角色和环境创建动画,以赋予其生命力。
与其他开发人员合作:与程序员、游戏设计师和关卡设计师合作,确保视觉元素与游戏玩法和故事相协调。
研究:研究游戏类型、流行文化和艺术风格,以增强插画的质量和相关性。
使用数字工具:熟练使用行业标准的数字插画工具,例如 Photoshop、Illustrator 和 Maya。
概念艺术家
游戏插画师属于艺术领域,具体来说属于视觉传达设计专业。
视觉传达设计一般包括以下内容:
平面设计
网页设计
UI/UX 设计
摄影
插图
动态图形设计
其中,“插画”是指通过绘制或数字创作来传达信息的艺术形式,而“游戏插画”则是专门用于电子游戏的插画,包括角色设计、场景设定、物品设计等。
因此,游戏插画师是视觉传达设计专业的细分方向,主要负责为电子游戏创作插画内容。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06