发布时间:2024-11-26作者:李维点击:
最终幻想 7 原版
分辨率:640x480
色彩深度:16 位
刷新率:60Hz
抗锯齿:无
纹理过滤:双线性
最终幻想 7 国际版
分辨率:800x600
色彩深度:16 位
刷新率:60Hz
抗锯齿:无
纹理过滤:双线性
最终幻想 7 重制版
分辨率:可变,最高 4K
色彩深度:32 位
刷新率:可变,最高 120Hz
抗锯齿:TAA(时间抗锯齿)
纹理过滤:各向异性
自定义设置
除了上述预设外,您还可以自定义以下设置:
环境光遮蔽:改善阴影效果
动态分辨率:在需要时动态调整分辨率以提高性能
动态模糊:模糊快速移动的物体
HDR(高动态范围):提高亮度和对比度范围
光线追踪:提供更逼真的光线和阴影效果
注意:
最佳设置取决于您的硬件和个人喜好。
较高的设置将要求更高端的硬件。
确保您的显卡驱动程序是最新的。
最终幻想7 重制版 2060 最佳画面设置
显示
分辨率: 1920x1080(全高清)或 2560x1440(2K)
V-Sync: 开启
全屏: 开启
图形
图像质量: 高
纹理过滤: 高
模型详细等级: 高
阴影地图: 高
环境光遮蔽: 高
反射: 开启
环境光照: 高
体积光: 高
抗锯齿: TAA
景深: 开启
高级
FSR: 性能
动态分辨率: 开启
缓存帧数: 开启
帧率上限: 144 FPS(如果你有高刷新率显示器)或 60 FPS(如果你没有高刷新率显示器)
其他
窗口模式: 无边框窗口化
音质: 高
字幕: 开启
提示:
如果你的显卡性能不够,可以降低图像质量和纹理过滤设置。
FSR(FidelityFX Super Resolution)可以提高性能而几乎不影响图像质量。
动态分辨率会在需要时动态降低分辨率,以保持帧率稳定。
缓存帧数会减少输入延迟。
最终幻想7重制版画面设置
基本设定
全屏幕模式:窗口化模式或全屏幕模式。
分辨率:显示分辨率,影响图像清晰度。
帧率:每秒显示的帧数,影响游戏流畅度。
垂直同步:将帧率与显示器的刷新率同步,减少画面撕裂。
亮度:调整画面整体亮度。
对比度:调整画面明暗对比。
HDR:高动态范围图像,提供更宽的色域和亮度范围。
高级设定
材质质量:纹理和模型的细节等级。
角色质量:角色模型和动画的质量。
环境质量:环境纹理、照明和效果的质量。
阴影质量:阴影的细节和效果。
水体质量:水体纹理和效果的质量。
环境光遮蔽:根据周围物体阻挡光线而产生的阴影效果。
光照质量:照明效果的质量。
体积雾:空气中可见颗粒物产生的雾气效果。
景深:模拟真实相机镜头效果,产生前景和背景虚化。
性能设定
Texture Streaming:动态加载纹理以优化性能。
LOD(细节等级):根据远近调整模型和纹理细节。
Full Screen Effects:启用或禁用某些屏幕效果,例如景深和体积雾。
Shadow Map(影子图):调整阴影地图的分辨率和质量。
Ambient Occlusion(环境光遮蔽):启用或禁用环境光遮蔽。
其他设定
抗锯齿:减少锯齿边缘。
景深模拟:启用或禁用景深模拟。
帧速限制:限制帧速以降低硬件负担。
动态分辨率:根据系统负荷调整分辨率以维持目标帧速。
最终幻想 7 Remake 的图形设置调整
1. 分辨率:
调整为符合您的显示器分辨率,通常选择“本地”即可。
2. 窗口模式:
“全屏”提供无边框体验,而“窗口化”允许游戏在窗口内运行。
3. 图形预设:
从“低”、“中”、“高”和“非常高”中选择符合您硬件的预设。
4. 材质质量:
调整纹理的分辨率和质量。较高的设置会提供更详细的纹理。
5. 环境光遮蔽:
启用后,会增加阴影和周围环境光线效果。
6. 体积光:
启用后,会增加光线穿过对象或表面时的效果。
7. 阴影质量:
调整阴影的分辨率和质量。较高的设置会产生更平滑和逼真的阴影。
8. 反锯齿:
减少锯齿边缘,使其更加平滑。选择“TAA”或“FXAA”等选项。
9. 分辨率缩放:
调整渲染分辨率,高于 100% 时会增加图像质量,低于 100% 时会提高性能。
10. 帧限制:
设置游戏运行的最大帧率,以防止屏幕撕裂或过热。
其他设置:
1. 图像锐化:
启用后,会增加图像清晰度。
2. 运动模糊:
启用后,会在快速移动时产生模糊效果。
3. 水面效果:
调整水的反射和折射效果。
4. 植被质量:
调整植被的密度和精细度。
提示:
调整设置时进行基准测试,以找到适合您硬件和显示器的最佳设置。
如果遇到性能问题,请尝试降低图形预设或关闭某些效果。
最新显卡驱动程序有助于提高性能和稳定性。
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