发布时间:2024-11-26作者:何耀飞点击:
六维属性面板
姓名:
职业:
等级:
经验值:
六维属性:
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 力量: | X |
| 敏捷: | X |
| 体质: | X |
| 智力: | X |
| 精神: | X |
| 魅力: | X |
技能:
技能 1
技能 2
技能 3
...
装备:
装备 1
装备 2
装备 3
...
物品:
物品 1
物品 2
物品 3
...
任务:
任务 1
任务 2
任务 3
...
其他:
备注
特殊能力
阵营
等级限制
...
步骤:
1. 打开六维属性面板
在 3D 场景中,单击要编辑的对象。
在“属性”面板中,展开“六维属性”部分。
2. 设置属性值
位置 (X, Y, Z):手动输入或使用选择工具调整对象的坐标。
旋转 (X, Y, Z):手动输入或使用旋转工具调整对象的旋转角度。
尺寸 (X, Y, Z):手动输入或使用缩放工具调整对象的尺寸。
3. 设置约束
位置约束:使用“限制”按钮设置对象的移动约束(例如,锁定沿 X 轴或 Y 轴的移动)。
旋转约束:使用“限制”按钮设置对象的旋转约束(例如,锁定沿 Z 轴的旋转)。
尺寸约束:使用“比例”按钮设置对象的缩放约束(例如,沿 X 轴和 Y 轴保持对象均匀缩放)。
4. 设置属性关联
关联:从下拉菜单中选择其他对象,以将当前对象的属性与其关联。
关联模式:选择是复制关联对象的属性(“复制”)还是链接到它们(“链接”)。
5. 保存更改
单击“应用”按钮保存更改。
单击“关闭”按钮关闭“属性”面板。
提示:
使用“重置”按钮将属性值恢复为其默认设置。
右键单击属性字段并选择“复制”或“粘贴”以在对象之间复制和粘贴属性。
可以创建预设来保存常用属性设置并轻松应用到其他对象。
六维属性面板使用方法:
1. 理解六维属性:
力:影响角色的物理攻击力和防御力。
耐:影响角色的生命值和体力。
敏:影响角色的攻击速度和闪避率。
智:影响角色的魔法攻击力和魔法防御力。
魅:影响角色的社交能力和魅力。
幸:影响角色的幸运值和暴击率。
2. 查看属性面板:
通常在角色信息界面可以找到属性面板。它会显示角色的当前属性值,包括上述六维属性。
3. 提升属性:
升级:每次升级可以获得属性点,用于提升属性值。
装备:装备不同等级和品质的装备可以提供额外的属性加成。
技能:某些技能可以被动提升特定属性值。
道具:使用药剂或其他物品可以暂时或永久提升属性值。
4. 分配属性点:
根据角色的职业、定位和需求,对属性点进行分配。一般来说:
战士:重点提升力、耐、敏。
法师:重点提升智、魅。
射手:重点提升敏、幸。
治疗师:重点提升智、耐、魅。
5. 监控属性变化:
随着角色装备、技能和等级的变化,属性值也会不断变化。定期查看属性面板,以了解角色的当前实力和需要提升的领域。
注意事项:
不同的游戏可能会有不同的六维属性名称或作用。
属性提升需要花费资源,如属性点或金币。
属性值上限因游戏而异。
六维属性面板生成器
输入:
角色名称
六维属性值(力量、敏捷、智力、感知、体质、魅力)
种族和职业(可选)
输出:
六维属性面板,包括以下信息:
角色名称
六维属性值
种族(如果指定)
职业(如果指定)
属性修正值(如果指定)
熟练加值(如果指定)
总修正值
总加值
使用方法:
1. 输入角色名称和六维属性值。
2. 可选:输入种族和职业。
3. 单击“生成”按钮。
4. 复制并粘贴生成的六维属性面板。
示例输出:
角色名称: 艾伦·卓克伍德
六维属性值:
力量:16
敏捷:14
智力:12
感知:10
体质:14
魅力:8
种族: 人类
职业: 战士
属性修正值:
力量:+3
敏捷:+2
智力:+1
感知:+0
体质:+2
魅力:-1
熟练加值:
力量:+2
敏捷:+1
智力:-1
感知:+0
体质:+1
魅力:-2
总修正值:
力量:+5
敏捷:+3
智力:+0
感知:+0
体质:+3
魅力:-3
总加值:
力量:21
敏捷:17
智力:11
感知:10
体质:17
魅力:5
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