发布时间:2024-11-25作者:陈宇谦点击:
召唤师在DNF三觉职业中人气较低的原因可能如下:
操作复杂:召唤师是一个复杂职业,需要玩家同时控制多个召唤兽,并根据不同的情况切换召唤兽和技能。这对于新手玩家来说门槛较高。
资源管理繁琐:召唤师需要管理召唤兽的数量和状态,包括召唤、解除召唤、充能和强化。繁琐的资源管理增加了操作难度。
输出环境差:召唤师的召唤兽在近战攻击时容易被敌人击杀,导致输出环境不佳。尤其是面对移动速度快或霸体技能多的怪物时,召唤兽的生存能力堪忧。
效率较低:召唤师刷图效率不如其他高爆发职业,尤其是搭配套装效果后输出差距较大。这使得召唤师在竞速和团队副本中相对弱势。
缺乏爆发力:召唤师的输出方式主要是持续召唤兽攻击,缺乏瞬间爆发技能。在需要快速击杀怪物或打断怪物技能时,召唤师表现不佳。
环境影响较大:召唤师召唤的兽数量有限,而且召唤兽的体型较大,在狭窄的地图或复杂的地形中容易受到限制,影响输出。
缺乏机动性:召唤师缺少位移技能,在面对需要频繁移动或躲避的怪物时,机动性不足。
后期资源有限:召唤师的召唤兽数量和种类受到等级限制,后期成长空间有限,无法获得更强大的召唤兽。
2021 年 DNF 召唤师三觉加点方案
核心技能:
神域之门
召唤熔岩柱
召唤冰霜柱
召唤大地柱
召唤雷鸣柱
召唤腐烂柱
加点顺序:
1 级:
神域之门
被动技能:
召唤属性强化:满级
召唤兽提升:满级
次元波动:满级
召唤师的智慧:满级
主动技能:
召唤熔岩柱:1 级
召唤冰霜柱:1 级
召唤大地柱:1 级
召唤雷鸣柱:1 级
召唤腐烂柱:1 级
2 级:
召唤熔岩柱:5 级
召唤冰霜柱:5 级
召唤大地柱:5 级
召唤雷鸣柱:5 级
召唤腐烂柱:5 级
3 级:
神域之门:1 级
召唤熔岩柱:满级
召唤冰霜柱:满级
召唤大地柱:满级
召唤雷鸣柱:满级
召唤腐烂柱:满级
4 级:
神域之门:满级
5 级:
无加点
6 级:
无加点
7 级:
特殊主动技能(任意):1 级
8 级:
特殊主动技能(任意):满级
9 级:
无加点
10 级:
无加点
三觉被动技能:
次元之灵:满级
次元之门:满级
次元之魂:满级
加点说明:
神域之门是召唤师的三觉技能,必须优先满级。
召唤属性强化、召唤兽提升、次元波动和召唤师的智慧是重要被动技能,应优先满级。
召唤熔岩柱、召唤冰霜柱、召唤大地柱、召唤雷鸣柱和召唤腐烂柱是召唤师的主要攻击技能,应尽可能高等级。
特殊主动技能可以根据自身喜好选择,例如:奇迹之光、黑暗之瞳、嗜血术、觉醒:次元之门。
召唤师的第三次觉醒版本中,没有受到玩家的广泛欢迎,原因主要有以下几个方面:
1. 操作繁琐:召唤师三觉后的技能操作比以往更加复杂,需要学习和掌握大量的召唤物操作,增加了游戏的学习门槛,让一些玩家望而却步。
2. 召唤物不够强力:三觉后召唤出的各种召唤物强度偏低,实战中容易被敌人秒杀,无法提供足够的输出或辅助能力,导致玩家的期待值落空。
3. 技能范围小:召唤师三觉后的部分技能范围较小,在面对大量敌人时难以发挥作用,影响了输出效率。
4. 输出不足:三觉后的召唤师输出能力偏低,无法与其他职业相提并论,导致玩家在高难度副本中处于劣势。
5. 被动技能弱:三觉后的被动技能效果不明显,无法为召唤师带来显著的提升,削弱了职业的整体强度。
6. 视觉效果差:召唤师三觉后的技能视觉效果平平无奇,缺少吸引力和震撼力,让玩家的体验感降低。
7. 优化问题:早期版本中召唤师三觉后存在严重的优化问题,召唤大量召唤物会导致游戏卡顿,影响了玩家的游戏体验。
综合以上因素,召唤师的三觉版本未能满足玩家的期待,导致许多玩家转而选择其他职业,导致了三觉召唤师玩家数量的减少。
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