发布时间:2024-11-20作者:李德楷点击:
词汇游戏:
单词接龙:从一个单词开始,轮流说下一个以最后一个字母开头的单词,直到卡住的人输掉。
填字游戏:出示一个填字游戏网格,并提供填空所需的线索。
猜谜语:轮流说谜语,其他人猜谜底。
会话游戏:
角色扮演:分配角色,并为他们设置场景,让他们进行对话。
两分钟演讲:给每个人两分钟准备演讲,主题由他们自己选择。
圆桌讨论:选择一个话题,并引导大家进行有组织的讨论。
肢体语言游戏:
西蒙说:一个领队发出指令,例如“西蒙说触摸你的鼻子”,其他人只有当指令以“西蒙说”开头时才执行。
传话游戏:排成一行,第一人低声向第二人传达一个消息,第二人再传给第三人,以此类推。最后一个人的版本与原始版本相比通常会发生很大变化。
木头人:播放音乐时,大家在房间里走动。当音乐停止时,所有人必须冻结不动。移动的人会被淘汰。
益智游戏:
拼字游戏:提供一堆字母,让人们在一定的时间内拼出尽可能多的单词。
猜图游戏:展示一张图片,并让大家猜测它的含义。
找不同:展示两张看似相同的图片,并让大家找到其中的差异。
其他游戏:
Pictionary:一个团队画一个单词或短语,而另一个团队猜测。
Charades:一个团队表演一个单词或短语,而另一个团队猜测。
辩论游戏:安排一组学生分成两队,并让他们就一个话题争论。
适合集体玩的英语游戏
以词为中心的
猜字游戏:一个人描述一个单词,而其他人轮流猜测。
单词接龙:一个人说出单词的最后一个字母,然后其他人说出以该字母开头的单词。
填空:朗读一篇短文,留出一些单词让玩家填写。
文字转盘:玩家轮流旋转转盘,然后根据结果的字母创建一个单词或短语。
单词搜索:在包含许多单词的方格中查找特定单词或短语。
以动作和声音为中心的
西蒙说:一个人给出指令,如“西蒙说触摸你的鼻子”,而其他人只有在指令中有“西蒙说”时才会执行。
传话游戏:一个人私下对另一个人说一句话,然后他们依次向其他人传达这句话,看其是否发生变化。
哑剧:一个人表演一个单词或短语,而其他人猜测。
猜声音:播放各种声音,让玩家猜测是什么发出的。
模仿秀:玩家轮流模仿不同的动物、人物或动作。
以团队合作和竞争为中心的
拼字比赛:分成两队,使用字母拼出单词。
抢答比赛:玩家回答英语问题,谁先答对就得分。
英语戏剧:让玩家排演和表演英语戏剧或小品。
辩论:分成两队,就英语相关的主题进行辩论。
英语寻宝:在地点藏着英语线索,玩家需要找到并解读它们。
其他
英语歌曲:一起唱英语歌曲,练习发音和语调。
英语故事会:轮流讲故事或分享英语书籍。
英语电影之夜:观看英语电影或电视节目,并讨论其中使用的语言和文化。
猜猜词语(Charades)
分组进行。
一个小组想出一个词语,并让另一小组的人猜。
只能用手势和动作表演,不能说话。
词语接龙(Taboo)
分组进行。
一个小组的人轮流描述一个词语,不能使用某些禁用的词语。
猜出词语最早的小组获胜。
俄式方块(Tetris)
使用英语指令,例如“左转”、“右转”和“下降”,让学生控制虚拟俄式方块。
学生轮流玩,比谁坚持的时间最长。
猜谜语(Riddle Me This)
准备一系列英语谜语。
读出谜语,让学生猜测答案。
猜对最多谜语的小组获胜。
宾果游戏(Bingo)
制作带有英语单词或短语的宾果卡。
朗读或出示单词或短语,让学生标记出卡上的相应方格。
最先完成一整行的学生获胜。
接力竞速(Relay Race)
将学生分成两组。
让每组学生排成一排。
给第一位学生一个英语句子。
学生必须将句子传递给排后的同学,直到最后一位学生。
最先完成并且句子正确无误的组获胜。
词语猜测(Catch Phrase)
分组进行。
一个小组描述一个词语,而另一小组猜出该词语。
可以使用手势、声音或提示,但不能直接说出词语。
藏宝图(Treasure Hunt)
准备一份英语藏宝图,里面有线索和谜语。
将学生分成小组,让他们根据线索寻找“宝藏”。
最先找到宝藏的小组获胜。
角色扮演(Role Play)
让学生扮演不同的角色,并使用英语对话进行互动。
可以设定日常场景、历史事件或文学作品作为背景。
词语风暴(Word Storm)
给学生一个主题词语。
让学生在一定时间内写下尽可能多的与该词语相关的单词或短语。
写下最多单词的小组获胜。
1. 词汇接龙
规则:第一个玩家说出一个单词,第二个玩家要说出一个以第一个单词最后一个字母开头的单词,依此类推。无法接龙的玩家出局。
2. 猜词画画
规则:一个人根据单词或短语画画,其他人猜测。画画的人不能用语言描述。
3. 传话游戏
规则:前一个人小声对旁边的人说一个词或短语,然后由第二个人继续传递,直到最后一个。最后一个说出来的单词或短语通常与原词不同,引发笑声。
4. 20 Questions
规则:一个人想一个东西,其他人通过问最多 20 个问题来猜测。只能回答“是”或“否”。
5. Pictionary
规则:一个玩家画出一幅画,其他玩家猜测它代表的单词或短语。通常使用白板或纸张。
6. Charades
规则:一个人表演一个单词或短语,其他人猜测。表演者不能说话或发出声音。
7. 头脑风暴
规则:小组成员针对一个主题或问题提出尽可能多的想法或解决方案。可以按时间或数量限制。
8. 词云生成
规则:小组成员轮流说出一个与主题相关的单词或短语。将所有单词输入到词云生成器中,创建出一幅视觉化的单词云。
9. 词汇拼写接力
规则:第一个玩家拼出一个单词,第二个玩家拼出一个以此单词作为前缀的单词,依此类推。无法拼出单词的玩家出局。
10. 单词联想
规则:一个人说出一个单词,其他人说出第一个想到的相关的单词。然后,重复该过程,使用新单词作为提示。
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