发布时间:2024-11-19作者:周禾点击:
游戏通关设计图
目的:
提供游戏通关的详细
定义游戏关卡的流动、目标和挑战
内容:
1. 关卡列表和简介
列出所有游戏关卡,并提供每个关卡的简要描述。
例如:
关卡 1:教程关卡(学习基础机制)
关卡 2:森林关卡(探索,解决谜题)
关卡 3:BOSS战关卡(击败强大的怪物)
2. 关卡流动图
创建一个图表,显示关卡之间的连接方式。
指示关卡的可访问性,包括玩家完成特定目标才能解锁的关卡。
3. 关卡目标
定义每个关卡的主要目标,玩家必须完成才能继续进行。
例如:
关卡 1 目标:收集 10 颗水晶
关卡 2 目标:找到隐藏的钥匙
关卡 3 目标:击败 BOSS
4. 关卡挑战
描述玩家在每个关卡中遇到的障碍和困难。
例如:
关卡 1 挑战:移动平台、尖刺陷阱
关卡 2 挑战:解谜、隐藏敌人
关卡 3 挑战:持续的 BOSS 战、特殊攻击
5. 关卡奖励
列出玩家在完成关卡时获得的奖励,例如新能力、物品或钥匙。
例如:
关卡 1 奖励:新的武器升级
关卡 2 奖励:一张地图到下一关卡
关卡 3 奖励:解锁最终 BOSS 战
6. 关键决策点
标识游戏关键决策点,玩家的选择会影响游戏进展。
例如:
玩家在关卡 2 中可以选择与盟友合作或独自探索。
玩家在关卡 3 中可以选择与小怪战斗或绕过它们。
7. 多结局(可选)
如果游戏有多个结局,请描述触发每个结局的条件和结果。
例如:
结局 1:玩家收集所有收藏品并击败最终 BOSS。
结局 2:玩家在关键决策点做出了不同的选择,导致不同的故事展开。
提示:
使用清晰简洁的语言。
提供视觉辅助,例如关卡流程图或关键决策点流程图。
在设计通关图时考虑游戏的目标受众和难度级别。
定期审查和更新通关图,以反映游戏开发的任何更改。
游戏通关设计图制作指南
第一步:确定游戏目标
确定玩家在通关后应达成的目标,例如:
击败最终 Boss
收集所有物品
解开所有谜题
第二步:规划游戏关卡
将游戏目标分解为一系列关卡,每个关卡都有自己的目标和挑战。
考虑关卡之间的过渡和顺序。
第三步:设计关卡目标
为每个关卡设定一个明确的目标,例如:
到达某一区域
击败特定敌人
解决一个谜题
第四步:创建挑战和障碍
为关卡增加挑战和障碍,以保持玩家的参与度,例如:
敌人
陷阱
解谜要素
第五步:设定检查点
设定检查点,允许玩家在死亡后从特定点重生。
检查点的位置应小心放置,既要具有挑战性又要保持公平。
第六步:规划 Boss 战
为游戏设计一个史诗般的 Boss 战,作为通关的最高潮。
考虑 Boss 的攻击模式、弱点和所需策略。
第七步:测试和调整
彻底测试关卡,寻找错误和调整困难。
根据玩家反馈进行调整和改进。
图例和符号
使用图例和符号来标记关卡、目标、挑战和检查点。
例如:
蓝色圆圈:目标
红色方块:敌人
绿色三角形:检查点
工具
可以使用各种工具来创建游戏通关设计图,例如:
电子表格(例如 Excel)
思维导图工具(例如 XMind)
游戏设计软件(例如 Unity、Game Maker Studio)
提示
保持设计简洁明了。
征求其他游戏设计师或玩家的反馈。
不要害怕在测试中进行调整和改进。
确保游戏通关设计图与整体游戏愿景和美学保持一致。
步骤 1:绘制一个方形
画一个长方形,作为游戏屏幕。
步骤 2:绘制控制器
在屏幕下方画两个圆圈,代表控制器按钮。
在圆圈中间画一个十字形,代表控制器摇杆。
步骤 3:绘制游戏角色
在屏幕中央画一个简单的游戏角色,例如一个小人或动物。
给角色添加一些细节,如眼睛、嘴巴和衣服。
步骤 4:绘制游戏场景
在屏幕背景中添加一些简单的游戏场景,例如平台、障碍物或敌人。
使用简单的线条和形状来表示这些元素。
步骤 5:绘制通关横幅
在屏幕顶部画一个横幅,上面写着 "通关"。
可以使用简单的字体或添加一些装饰来美化横幅。
步骤 6:添加颜色和阴影
给游戏角色、场景和通关横幅上色。
可以添加阴影以增加深度感。
完成后的简笔画:
┌─────────────────────────────┐
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"通关"
[图片1:显示游戏通关屏幕的图像,上面写着“恭喜你,你通关了!”和“你的总分是 2500”。]
[图片2:显示角色庆祝胜利的图像,背景中有烟花和彩带。]
[图片3:显示游戏菜单屏幕的图像,其中“退出”按钮已突出显示。]
[图片4:显示游戏开发者徽标的图像,以及感谢玩家游玩的文字。]
[图片5:显示游戏排行榜的图像,其中玩家的排名突出显示。]
[图片6:显示游戏中的最终 Boss 被击败的图像。]
[图片7:显示角色在过场动画中与其他角色对话的图像。]
[图片8:显示游戏世界地图的图像,其中的所有关卡都已完成。]
[图片9:显示游戏中的成就解锁通知的图像。]
[图片10:显示游戏中的存档选择屏幕的图像,其中“新游戏+”选项已解锁。]
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