发布时间:2024-11-17作者:陈建全点击:
症状
单手武器
匕首:高暴击伤害,适合近战爆发。
剑:平衡的属性,适合持续伤害和生存能力。
双手武器
短弓:远程伤害高,适合风筝和控制。
长弓:超远射程和破甲能力,适合团战和单体爆发。
手枪:高单体伤害和穿透力,适合近距离伏击和单挑。
步枪:均衡的远程伤害和控制,适合持续输出和风筝。
其他武器
手雷:群体控制和打断,适合团队配合。
陷阱:设定陷阱造成伤害和控制,适合预先埋伏和守点。
具体选择
潜行者的武器选择取决于具体的流派和战斗风格:
近战爆发流:匕首 + 手雷,注重近战爆发伤害。
持续伤害流:剑/长弓 + 陷阱,注重持续伤害和控制。
风筝流:短弓/步枪,注重远程风筝和控制。
单挑流:手枪,注重单体爆发和穿透力。
潜行者还可以根据不同的战斗场景灵活切换武器,以应对不同的敌人和战斗需求。
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