发布时间:2024-11-17作者:陈润点击:
力量
增加攻击力
坚韧
增加防御力和生命值
活力
增加生命值恢复
技巧
增加暴击率和暴击伤害
精准
增加命中率和暴击抵抗率
症状伤害
增加对症状伤害的伤害
治疗
增加治疗量
催化
提升盟友的属性
启示
提升技能的伤害或治疗
浓缩
提升症状的伤害或持续时间
属性之间的转换
1 点力量 = 0.7 点坚韧
1 点坚韧 = 1.43 点活力
1 点活力 = 0.7 点技巧
1 点技巧 = 1.43 点精准
1 点症状伤害 = 1.43 点治疗
1 点催化 = 0.71 点启示
1 点启示 = 1.43 点浓缩
其他属性
除了以上属性外,还有其他不影响角色力量的属性:
暴击抗性:减少暴击伤害
症状抵抗:减少症状持续时间
幸运:增加获得稀有战利品的几率
查找:增加发现隐藏物体的几率
属性点数分配
属性点数的最佳分配方式取决于职业、游戏风格和游戏内容。一般来说,对于大多数职业,在坚韧、活力和技巧上平均分配属性点数是比较好的选择。
激战2 游侠装备属性选择指南
核心属性:
力量(Pow):增加武器伤害。
坚韧(Tou):增加防御等级,减少受到的伤害。
活力(Vit):增加生命值和耐力。
精准(Pre):增加暴击率。
专注(Fer):增加条件伤害和持续时间。
次要属性:
暴击伤害(Crit):增加暴击造成的额外伤害。
症状伤害(Cond):增加症状造成的伤害。
暴击几率(Crit Ch):增加暴击发生的几率。
症状几率(Cond Ch):增加症状应用到敌人的几率。
治疗效果(Heal):增加治疗技能的治疗量。
高级属性:
击退持续时间(KB):增加击退技能的作用持续时间。
击倒持续时间(KD):增加击倒技能的作用持续时间。
稳定(Stab):减少受到击退、击倒和晕眩技能的影响。
韧性(Tough):减少受到控制技能的影响。
穿透(Pen):增加攻击忽略敌人防御的几率。
具体装备属性选择:
装备属性的选择取决于游侠的具体职业、流派和个人偏好。以下是针对不同职业的一些通用建议:
划痕
力量、精准、暴击几率
优先考虑条件伤害,因为划痕依赖症状伤害。
魂兽使
力量、暴击几率、症状几率
优先考虑暴击伤害,因为魂兽使依靠暴击伤害。
游侠
坚韧、活力、暴击几率
优先考虑防御和生存能力,因为游侠在近战中作战。
其他提示:
考虑使用符文和特质来补充装备属性。
根据面对的敌人调整装备属性,例如在对抗高防御敌人时使用穿透属性。
尝试不同的属性组合,找到最适合你的游戏风格。
主要属性
力量:增加伤害和爆击几率。
耐力:增加生命值和耐力。
体质:增加生命值和韧性。
敏捷:增加闪避和暴击伤害。
次要属性
精准:增加暴击几率。
致命一击伤害:增加爆击伤害。
治疗效果:增加治疗技能的治疗量。
症状伤害:增加症状伤害造成持续伤害。
条件持续时间:延长症状造成的持续时间。
装备槽属性
头部:集中于力量、精准和致命一击伤害。
胸甲:专注于力量、体质和精准。
护腿:提供耐力、韧性和致命一击伤害。
鞋子:提供耐力、敏捷和精准。
手套:增强力量、精准和症状伤害。
肩膀:提供力量、体质和症状伤害。
斗篷:专注于韧性、耐力和症状伤害。
武器:选择力量和精密为主要属性。
符文选择
力量系符文:提供额外力量和伤害加成。
精度系符文:增加暴击几率和伤害。
致命一击伤害系符文:提高爆击伤害。
症状伤害系符文:增加症状伤害和持续时间。
武器选择
长弓:远程伤害输出和控制。
斧/槌:高伤害和控制。
大剑:爆发伤害和续航。
剑/盾:防御和治疗。
建议属性分配
力量:首要属性,达到高伤害输出。
体质/耐力:根据个人游戏风格和需求分配。
敏捷:适量投资以提高闪避和伤害。
精准:确保足够的暴击几率。
致命一击伤害:增加爆击伤害输出。
其他提示
考虑战斗风格:选择适合你游戏风格的属性和武器。
关注协同效应:选择具有相互补充属性的装备和符文,以最大化效果。
注意装备等级:随着游戏进行,不断升级你的装备以保持竞争力。
灵活应对:根据不同的战斗情况调整你的属性分配和武器选择。
在激战2中更改首饰属性的方法:
1. 找到熔炉大师 (Mystic Forge)
熔炉大师可以位于主要城市和其他几个地点。
2. 收集必要的材料
更改首饰属性需要以下材料:
要更改属性的首饰
1颗永恒宝石 polvere Eterna
与要添加的新属性相对应的符文石 pietre Runiche(可以从供应商、制作大师或商人处购买)
3. 将材料放入熔炉大师中
将首饰、永恒宝石和符文石放入熔炉大师的插槽中。
4. 选择要更改的属性
选择要从首饰中移除的属性。
5. 选择要添加的新属性
从下拉菜单中选择要添加到首饰的新属性。
6. 确认更改
点击“更改属性”按钮确认更改。
7. 支付费用
更改属性需要支付少量游戏内货币。
注意:
只能更改稀有级及以上的首饰的属性。
更改属性后,原始属性将被覆盖,且不可恢复。
某些属性(例如“+力量”)只允许添加一次,而其他属性(例如“+精准”)可以多次添加。
更改属性的费用取决于要更改的属性和首饰的级别。
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