发布时间:2024-11-17作者:何祥点击:
加点
力量 (STR):增加物理攻击力,影响近战武器的伤害力。
敏捷 (AGI):增加速度,影响回避能力和闪避率。
智力 (INT):增加法术攻击力,影响法术伤害和治疗能力。
体质 (CON):增加血量和防御力,影响生存能力和抗打击能力。
精神 (SPR):增加法力值和法术防御力,影响魔法攻击的次数和强度。
属性
攻击力:由力量值决定,影响近战和远程武器的物理伤害。
法术攻击力:由智力值决定,影响法术的伤害力和治疗能力。
防御力:由体质值决定,影响物理伤害的减免程度。
法术防御力:由精神值决定,影响法术伤害的减免程度。
血量:由体质值决定,影响角色的生存能力。
法力值:由精神值决定,影响角色可以使用法术的次数。
速度:由敏捷值决定,影响角色的移动速度和回避率。
闪避率:由敏捷值决定,影响角色回避敌方攻击的几率。
加点建议
战士:以力量为主,搭配体质和敏捷。
盗贼:以敏捷为主,搭配力量和智力。
法师:以智力为主,搭配精神和体质。
祭司:以精神为主,搭配智力和体质。
游侠:以敏捷和智力为主,搭配力量和体质。
具体加点方式需要根据玩家的游戏风格和职业需求而定。
属性与加点的关系
在《石器时代》游戏中,玩家可以通过加点来提升角色的不同属性,而这些属性会直接影响角色的战斗力和成长方向。
以下是每个属性与加点之间的关系:
力量 (STR):影响物理攻击力。
体力 (CON):影响最大生命值和防御力。
敏捷 (AGI):影响闪避率、暴击率和行动速度。
智慧 (INT):影响魔法攻击力、魔法防御力和魔法值。
精神 (SPR):影响治疗效果和精神力。
魅力 (CHA):影响商人好感度、宠物技能学习率和PVP伤害加成。
加点建议
选择最佳加点方式取决于玩家所选择的职业和游戏风格。以下是一些常见的加点建议:
战士:主加力量,副加体力和敏捷。
盗贼:主加敏捷,副加力量和精神。
法师:主加智慧,副加精神和体力。
祭司:主加精神,副加智慧和体力。
商人:主加魅力,副加精神和体力。
注意事项
每个属性的加点上限为 99。
加点是不可逆的,因此在加点之前请仔细考虑。
随着角色等级提升,可以获得更多的加点点数。
游戏中有一些道具和任务可以提供额外的属性加成。
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