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石器时代史前部落桌游(石器时代史前部落桌游扩展新的开始)

发布时间:2024-11-15作者:何耀飞点击:



1、石器时代史前部落桌游

石器时代史前部落桌游

简介

在史前石器时代的严酷环境中,建立你的史前部落并与其他部落争夺统治地位。玩家将收集资源、发展技术、扩张领土并征服对手,以在部落进化史中留下自己的印记。

游戏组件

游戏棋盘

部落棋子

资源骰子

技术卡

领土板块

战争棋子

游戏规则

目标:成为游戏中第一个达到一定分数或征服所有对手的玩家。

设置:

将游戏棋盘放在中间。

每个玩家选择一个部落并放置在棋盘上的起始位置。

骰子放在棋盘中央。

洗牌技术卡并放在棋盘旁边。

洗牌领土板块并放在棋盘的边缘。

游戏回合:

行动阶段:玩家轮流进行以下行动:

收集资源:掷骰子收集资源(食物、木材、石头)。

建造房屋:使用木材和石头建造房屋以增加人口容量。

研究技术:使用食物购买技术卡以获得特殊能力。

扩张领土:使用领土板块扩大部落领土。

宣战:与相邻对手部落宣战,并进行战斗。

战斗阶段:如果玩家宣战,双方使用战争棋子进行战斗。战斗结果取决于攻击者的力量、防御者的力量和掷骰子的结果。

收获阶段:玩家收回所有花费的资源和棋子。

胜利条件:

游戏可以以下两种方式结束:

得分胜利:第一个达到一定分数(通常为 25 或 50 分)的玩家获胜。

征服胜利:第一个征服所有对手部落的玩家获胜。

战略提示:

平衡资源收集和技术研究。

扩大你的领土以增加资源产量。

与弱小的对手结盟以对抗更强大的部落。

明智地使用战争棋子,尽可能避免损失。

关注科技进步,获得对对手的优势。

2、石器时代史前部落桌游扩展新的开始

石器时代:史前部落 桌游 扩展包“新的开始”

简介

“新的开始”扩展包为广受欢迎的“石器时代”桌游增添了令人兴奋的新元素,为玩家提供了更多策略和游戏玩法。

主要内容

新玩家板块: 3 个新的玩家板块,具有不同的特殊能力。

新建筑: 2 种新的建筑,为玩家提供独特优势。

新工人: 10 种新的工人类型,具有不同的技能和能力。

新工具: 18 种新工具,为玩家提供更多策略选择。

新资源: 3 种新资源,增加游戏复杂性和挑战性。

扩展玩法

“新的开始”扩展包整合到基本游戏中,增加了新的策略层。玩家可以使用新板块、工人、工具和资源来定制他们的策略,并在游戏过程中寻找新的优势。

特殊能力: 新玩家板块提供独特的特殊能力,例如额外行动或资源收集优势。

建筑差异: 新建筑提供不同的功能,例如额外的资源生产或工人升级。

工人技能: 新工人类型具有特定的技能,例如农业、狩猎或建造。

多功能工具: 新工具提供了多种选择,允许玩家根据当前情况调整策略。

资源均衡: 新资源增加了游戏的复杂性,迫使玩家在资源管理方面做出更微妙的决策。

游戏时长

“新的开始”扩展包增加了基本游戏时长约 30-60 分钟。

玩家人数

2-4 人

适合人群

适合喜欢策略游戏、资源管理和文明建设游戏的玩家。

“石器时代:史前部落 桌游 扩展包“新的开始””为基础游戏引入了大量新内容和策略元素,为玩家提供了更新鲜、更具挑战性的游戏体验。无论是新玩家还是经验丰富的玩家,都会欣赏扩展包提供的额外深度和多样性。

3、石器时代史前部落桌游规则pdf

石器时代史前部落桌游规则

概览

石器时代史前部落是一款适合2-4人游玩的工人放置桌游。玩家扮演史前部落的酋长,带领部落发展壮大。游戏目标是在游戏中获得最多的胜利点数。

准备

将游戏板放在桌面上。

每位玩家选择一种颜色并获得相应的6个工人、4个小屋和1个酋长。

将所有工人放置在游戏板上的"村庄"空间。

将所有小屋放置在游戏板上的"小屋"空间。

将所有食物、木材和石料资源放在特定的空间上。

游戏进程

游戏分三个阶段进行:

1. 计划阶段

从起点开始,玩家轮流放置一名工人到游戏板上的一个动作空间。

可用的动作包括:

收集食物:收集2个食物资源。

砍伐木材:收集2个木材资源。

采石:收集2个石料资源。

建造小屋:花费4个木材和2个石料建造一个小屋。

耕种:花费2个食物和1个工人耕种一块土地。

收获:从耕种的土地上收集2个食物资源。

捕鱼:花费1个食物和1个工人捕鱼并获得1个鱼。

贸易:用两种资源交换一种不同类型的资源。

移动酋长:将酋长移动到相邻的空间。

2. 耕种阶段

轮到耕种时,玩家可以耕种一块土地,将一个工人放置在该土地上。

玩家只能耕种标记有自己的颜色的土地。

3. 收获阶段

轮到收获时,玩家可以收获其已耕种的土地。

每块土地可以收获2个食物资源。

回合结束

回合在所有玩家都放置完工人后结束。

回收所有工人并将其放置在"村庄"空间。

胜利点数

玩家可以通过以下方式获得胜利点数:

小屋:每个小屋价值2点。

耕种的土地:每块耕种的土地价值1点。

人口:每个工人价值1点。

剩余资源:每10个食物、木材或石料价值1点。

鱼:每条鱼价值1点。

游戏结束

游戏在满足以下条件时结束:

所有小屋都已建造。

所有土地都已耕种。

任何一个玩家的工人数量达到12个。

获胜者是拥有最多胜利点数的玩家。

特别规则

酋长:酋长可以执行与工人相同的所有动作,但也可以执行以下特殊动作:

移动建筑物:将小屋或耕种的土地移动到相邻的空间。

驱逐工人:将其他玩家的工人从空间中移除。

工具:玩家可以在游戏中获得工具,这些工具可以增强工人或酋长的能力。

事件:游戏中有随机事件可以影响游戏进程。

4、石器时代史前部落桌游扩展规则

石器时代史前部落桌游扩展规则

神谕卡

神谕卡为一种特殊卡牌,由酋长随机发放给玩家。

神谕卡提供一次性奖励或能力,例如:

获得额外木材或食物

提高生产力或工人效率

阻碍对手的行动

神谕卡可以在任何时候使用,但在当前回合结束前必须使用。

贸易路线

贸易路线是连接两个或多个定居点的新游戏机制。

玩家可以建造贸易站以开通贸易路线。

通过贸易路线,玩家可以与其他玩家进行商品交易。

交易比例由玩家协商决定,但必须公平。

贸易路线可以大大提高玩家的资源获取量和战略灵活性。

宗教崇拜

宗教崇拜是游戏中引入的一种新信仰系统。

玩家可以通过建造神庙和献祭资源来向神灵表示敬意。

神灵会根据玩家的奉献程度给予奖励或惩罚。

奖励可能包括获得额外信徒、提高生产力或获得特殊能力。

惩罚可能包括失去资源、降低生产力或受到对手的攻击。

科技树

科技树是允许玩家解锁新建筑、单位和能力的新游戏机制。

玩家通过研究来解锁科技树。

研究需要花费资源和时间。

科技树可以大大提高玩家的竞争优势,并允许他们制定更复杂和有效的策略。

军备竞赛

军备竞赛是一种可选规则,旨在增加游戏的冲突性和竞争性。

激活军备竞赛后,玩家必须花费额外的资源来维持一支军队。

军队可以用来攻击对手的定居点或防御自己的定居点。

如果玩家未能维持一支军队,他们将遭受惩罚,例如失去资源或降低生产力。

其他规则

人口增长:人口容量为 10。达到人口容量后,玩家必须建造新的房屋才能增加人口。

工人效率:工人效率由该工人建造的建筑物的类型决定。某些建筑物可以提高工人的效率。

资源稀缺:资源可以通过贸易、探索或征服获得。当资源稀缺时,玩家需要使用策略性地管理他们的资源。

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