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文字冒险类游戏百科(文字冒险类游戏百科全书)

发布时间:2024-11-14作者:何慧贤点击:



1、文字冒险类游戏百科

文字冒险类游戏百科

定义

文字冒险类游戏是一种由文本驱动的互动式游戏,玩家通过输入文本命令与游戏世界互动。游戏世界、角色和谜题都通过文字描述,玩家需要通过推理和解决问题来推进游戏进程。

历史

1970 年代:文本解析器的出现,例如 ADVENT 和 Zork,标志着文字冒险类游戏的诞生。

1980 年代:Infocom 和 Sierra On-Line 等公司推出了流行的商业文字冒险游戏,例如 The Hitchhiker's Guide to the Galaxy 和 King's Quest。

1990 年代:图形冒险游戏的兴起导致文字冒险类游戏的衰落。

21 世纪:随着独立游戏的发展和怀旧情怀的兴起,文字冒险类游戏重新受到关注。

类型

交互式小说:

纯粹基于文本的游戏,主要注重叙事和角色发展。

玩家选择影响故事的选项。

谜题冒险:

侧重于解决谜题和探索谜团。

玩家可以使用物品并与环境交互,以解开谜题和推进游戏。

拼图冒险:

结合谜题和交互式小说元素。

玩家需要解决谜题以解锁新区域和推进故事。

互动电影:

将文字冒险类游戏与真人表演相结合。

玩家仍然可以通过文本命令进行交互,但游戏体验更类似于一部电影。

现代文字冒险类游戏

80 Days:基于儒勒·凡尔纳小说的交互式小说。

Kentucky Route Zero:超现实主义的公路之旅冒险。

Return of the Obra Dinn:一艘幽灵船上的谋杀之谜。

Disco Elysium:开放世界的侦探角色扮演游戏,具有文本驱动的对话系统。

Mutazione:以超自然现象为特色的社区模拟游戏。

特点

文本驱动的:所有游戏元素均通过文本描述。

交互式:玩家可以通过文本命令与游戏世界进行交互。

幻想元素:文字冒险类游戏经常包含奇幻或科幻元素。

叙事重点:许多文字冒险类游戏注重故事和角色发展。

解谜:谜题解决是文字冒险类游戏的一个常见元素。

探索:玩家可以探索游戏世界并与角色和环境互动。

多结局:一些文字冒险类游戏具有多个结局,取决于玩家的行动。

优点

锻炼想象力和创造力。

沉浸式且引人入胜的叙事体验。

具有挑战性的谜题和探索性游戏玩法。

不需要强大的硬件。

便于开发和修改。

缺点

图形受限。

缺乏沉浸感,因为它仅基于文本。

依赖于玩家的阅读和拼写技能。

2、文字冒险类游戏百科全书

文字冒险类游戏 百科全书

定义

文字冒险类游戏是一种交互式小说形式,玩家通过键入命令与文本界面进行交互。

历史

1966 年:科罗拉多大学的瑟格·金和凯尔顿·弗莱发明了《迷宫》。

1977 年:斯科特·亚当斯创建了《冒险之地》。

1979 年:Infocom 成立,发布了《神秘之屋》。

1980-1990 年代:文字冒险类游戏蓬勃发展,特别是 Infocom 的作品。

类型

交互式小说:专注于故事情节和角色发展。

解谜冒险:强调解决谜题和探索环境。

模拟冒险:玩家控制一个角色,并在现实世界或幻想世界中互动。

角色扮演冒险:结合了文字冒险类游戏元素和角色扮演游戏元素。

游戏机制

玩家通过键入命令与游戏世界交互。

命令通常包括动词、名词和介词。

游戏引擎解析命令并生成文本描述玩家的动作和环境。

著名作品

Infocom:《神秘之屋》、《佐克》、《船长杀手》

Sierra:《国王密令》、《银河飞龙》、《太空任务》

LucasArts:《猴岛小英雄》、《印第安纳·琼斯与命运神殿》

Cyan Worlds:《神秘岛》、《里雯》

独特之处

沉浸式体验:文本描述创造了一个引人入胜の世界。

开放式探索:玩家可以自由地探索环境和解决谜题。

角色发展:互动式小说经常注重角色的情感和成长。

语言挑战:玩家需要会写和理解命令,这可能是一种挑战。

复兴

21 世纪初:文字冒险类游戏出现了复兴,独立开发者开发了新的作品。

移动设备:文字冒险类游戏适用于移动设备,让玩家随时随地享受。

怀旧:怀旧情绪促进了对经典文字冒险类游戏的兴趣。

当代趋势

视觉小说:结合了文字冒险类游戏元素和漫画或动漫风格的视觉效果。

叙事冒险:专注于故事发展和角色刻画。

益智冒险:强调解决谜题和大脑训练。

3、文字冒险类游戏百科大全

交互式小说(IF)

描述:基于文本的游戏,玩家通过输入命令与虚拟世界互动。

特点:注重叙事和文字描述,没有图形或动画。

例子:Zork、Colossal Cave Adventure、The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

视觉小说(VN)

描述:以图像和文本结合为主导的游戏,玩家选择对话选项来影响故事。

特点:类似于漫画书,带有视觉效果和人物设计,选择会影响叙事。

例子:Ace Attorney、Doki Doki Literature Club!、Steins;Gate

冒险游戏

描述:以探索和解谜为主导的游戏,玩家控制角色在环境中移动、收集物品并解决谜题。

特点:通常具有图形和点击式界面,注重环境交互和逻辑思维。

例子:Monkey Island、The Secret of Monkey Island、Grim Fandango

角色扮演游戏(RPG)

描述:以角色发展和故事为导向的游戏,玩家控制角色在虚拟世界中冒险、升级和获得装备。

特点:注重角色扮演、战斗和角色成长,通常具有丰富的世界观和复杂的故事。

例子:Fallout、The Elder Scrolls、Dragon Quest

恐怖冒险游戏

描述:以恐怖和悬疑为主题的冒险游戏,玩家在令人毛骨悚然的环境中探索、解谜和对抗怪物。

特点:注重气氛营造、惊吓元素和心理恐怖,通常以黑暗或超自然的设定为背景。

例子:Silent Hill、Resident Evil、Amnesia: The Dark Descent

科幻冒险游戏

描述:以科幻主题为背景的冒险游戏,玩家在一个未来主义或太空环境中探索、解谜和解决科学问题。

特点:注重科技创新、外星文明和对未来的思考,通常具有独特的世界观和设定。

例子:Star Wars: Knights of the Old Republic、Mass Effect、Cyberpunk 2077

奇幻冒险游戏

描述:以奇幻主题为背景的冒险游戏,玩家在一个充满魔法、怪物和传说生物的世界中探索、解谜和进行战斗。

特点:注重神话传说、史诗般的背景和角色扮演元素,通常具有鲜明的奇幻世界和角色。

例子:The Witcher、Dragon Age、Kingdom Come: Deliverance

4、文字冒险类游戏百科百度

文字冒险游戏百科

定义

文字冒险游戏是一种以文字为主的互动游戏,玩家通过输入命令与游戏世界互动、解决谜题和推进故事情节。

历史

1970 年代:第一款文字冒险游戏《冒险》诞生,标志着这种游戏类型的诞生。

1980 年代:文字冒险游戏蓬勃发展,涌现了《佐尔坦》、《信息空间》、《迷宫》等经典之作。

1990 年代:随着图形冒险游戏的崛起,文字冒险游戏逐渐式微。

2000 年代:独立游戏开发者复兴了文字冒险游戏,创造了《穴居人》、《解谜》等新一代经典作品。

特点

基于文本:玩家通过输入文本命令与游戏交互,而不是通过图形界面。

互动式叙事:文字冒险游戏通常具有丰富的故事情节和充满谜题的游戏世界,玩家可以探索和与之互动。

高智力要求:这类游戏需要玩家动用逻辑思维、解决问题的能力和想象力。

丰富的想象空间:由于游戏画面仅由文字描述,玩家需要充分发挥自己的想象力来构建游戏世界。

类型

交互式小说:以文字叙述为主,玩家可以选择不同的选项来决定故事情节的发展。

谜题冒险:包含各种谜题和智力挑战,玩家需要解开谜题才能推进游戏进程。

角色扮演:玩家扮演游戏中的特定角色,在游戏世界中冒险,完成任务和提升属性。

生存冒险:玩家在危险的环境中求生,收集资源、与敌人战斗并克服障碍。

著名作品

《冒险》

《佐尔坦》

《迷宫》

《八分音符音符》

《穴居人》

《解谜》

《扎克西斯》

《生命线》

《80 天》

《旁观者》

特点

高重复可玩性:文字冒险游戏通常可以有多种结局和游戏方式,鼓励玩家反复重玩。

培养想象力和创造力:通过文字描述,玩家需要充分发挥自己的想象力来构建游戏世界和人物。

低成本制作:与图形冒险游戏相比,文字冒险游戏制作成本较低,这使得它们在独立游戏开发者中更受欢迎。

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