发布时间:2024-11-14作者:何慧贤点击:
文字冒险类游戏百科
定义
文字冒险类游戏是一种由文本驱动的互动式游戏,玩家通过输入文本命令与游戏世界互动。游戏世界、角色和谜题都通过文字描述,玩家需要通过推理和解决问题来推进游戏进程。
历史
1970 年代:文本解析器的出现,例如 ADVENT 和 Zork,标志着文字冒险类游戏的诞生。
1980 年代:Infocom 和 Sierra On-Line 等公司推出了流行的商业文字冒险游戏,例如 The Hitchhiker's Guide to the Galaxy 和 King's Quest。
1990 年代:图形冒险游戏的兴起导致文字冒险类游戏的衰落。
21 世纪:随着独立游戏的发展和怀旧情怀的兴起,文字冒险类游戏重新受到关注。
类型
交互式小说:
纯粹基于文本的游戏,主要注重叙事和角色发展。
玩家选择影响故事的选项。
谜题冒险:
侧重于解决谜题和探索谜团。
玩家可以使用物品并与环境交互,以解开谜题和推进游戏。
拼图冒险:
结合谜题和交互式小说元素。
玩家需要解决谜题以解锁新区域和推进故事。
互动电影:
将文字冒险类游戏与真人表演相结合。
玩家仍然可以通过文本命令进行交互,但游戏体验更类似于一部电影。
现代文字冒险类游戏
80 Days:基于儒勒·凡尔纳小说的交互式小说。
Kentucky Route Zero:超现实主义的公路之旅冒险。
Return of the Obra Dinn:一艘幽灵船上的谋杀之谜。
Disco Elysium:开放世界的侦探角色扮演游戏,具有文本驱动的对话系统。
Mutazione:以超自然现象为特色的社区模拟游戏。
特点
文本驱动的:所有游戏元素均通过文本描述。
交互式:玩家可以通过文本命令与游戏世界进行交互。
幻想元素:文字冒险类游戏经常包含奇幻或科幻元素。
叙事重点:许多文字冒险类游戏注重故事和角色发展。
解谜:谜题解决是文字冒险类游戏的一个常见元素。
探索:玩家可以探索游戏世界并与角色和环境互动。
多结局:一些文字冒险类游戏具有多个结局,取决于玩家的行动。
优点
锻炼想象力和创造力。
沉浸式且引人入胜的叙事体验。
具有挑战性的谜题和探索性游戏玩法。
不需要强大的硬件。
便于开发和修改。
缺点
图形受限。
缺乏沉浸感,因为它仅基于文本。
依赖于玩家的阅读和拼写技能。
文字冒险类游戏 百科全书
定义
文字冒险类游戏是一种交互式小说形式,玩家通过键入命令与文本界面进行交互。
历史
1966 年:科罗拉多大学的瑟格·金和凯尔顿·弗莱发明了《迷宫》。
1977 年:斯科特·亚当斯创建了《冒险之地》。
1979 年:Infocom 成立,发布了《神秘之屋》。
1980-1990 年代:文字冒险类游戏蓬勃发展,特别是 Infocom 的作品。
类型
交互式小说:专注于故事情节和角色发展。
解谜冒险:强调解决谜题和探索环境。
模拟冒险:玩家控制一个角色,并在现实世界或幻想世界中互动。
角色扮演冒险:结合了文字冒险类游戏元素和角色扮演游戏元素。
游戏机制
玩家通过键入命令与游戏世界交互。
命令通常包括动词、名词和介词。
游戏引擎解析命令并生成文本描述玩家的动作和环境。
著名作品
Infocom:《神秘之屋》、《佐克》、《船长杀手》
Sierra:《国王密令》、《银河飞龙》、《太空任务》
LucasArts:《猴岛小英雄》、《印第安纳·琼斯与命运神殿》
Cyan Worlds:《神秘岛》、《里雯》
独特之处
沉浸式体验:文本描述创造了一个引人入胜の世界。
开放式探索:玩家可以自由地探索环境和解决谜题。
角色发展:互动式小说经常注重角色的情感和成长。
语言挑战:玩家需要会写和理解命令,这可能是一种挑战。
复兴
21 世纪初:文字冒险类游戏出现了复兴,独立开发者开发了新的作品。
移动设备:文字冒险类游戏适用于移动设备,让玩家随时随地享受。
怀旧:怀旧情绪促进了对经典文字冒险类游戏的兴趣。
当代趋势
视觉小说:结合了文字冒险类游戏元素和漫画或动漫风格的视觉效果。
叙事冒险:专注于故事发展和角色刻画。
益智冒险:强调解决谜题和大脑训练。
交互式小说(IF)
描述:基于文本的游戏,玩家通过输入命令与虚拟世界互动。
特点:注重叙事和文字描述,没有图形或动画。
例子:Zork、Colossal Cave Adventure、The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
视觉小说(VN)
描述:以图像和文本结合为主导的游戏,玩家选择对话选项来影响故事。
特点:类似于漫画书,带有视觉效果和人物设计,选择会影响叙事。
例子:Ace Attorney、Doki Doki Literature Club!、Steins;Gate
冒险游戏
描述:以探索和解谜为主导的游戏,玩家控制角色在环境中移动、收集物品并解决谜题。
特点:通常具有图形和点击式界面,注重环境交互和逻辑思维。
例子:Monkey Island、The Secret of Monkey Island、Grim Fandango
角色扮演游戏(RPG)
描述:以角色发展和故事为导向的游戏,玩家控制角色在虚拟世界中冒险、升级和获得装备。
特点:注重角色扮演、战斗和角色成长,通常具有丰富的世界观和复杂的故事。
例子:Fallout、The Elder Scrolls、Dragon Quest
恐怖冒险游戏
描述:以恐怖和悬疑为主题的冒险游戏,玩家在令人毛骨悚然的环境中探索、解谜和对抗怪物。
特点:注重气氛营造、惊吓元素和心理恐怖,通常以黑暗或超自然的设定为背景。
例子:Silent Hill、Resident Evil、Amnesia: The Dark Descent
科幻冒险游戏
描述:以科幻主题为背景的冒险游戏,玩家在一个未来主义或太空环境中探索、解谜和解决科学问题。
特点:注重科技创新、外星文明和对未来的思考,通常具有独特的世界观和设定。
例子:Star Wars: Knights of the Old Republic、Mass Effect、Cyberpunk 2077
奇幻冒险游戏
描述:以奇幻主题为背景的冒险游戏,玩家在一个充满魔法、怪物和传说生物的世界中探索、解谜和进行战斗。
特点:注重神话传说、史诗般的背景和角色扮演元素,通常具有鲜明的奇幻世界和角色。
例子:The Witcher、Dragon Age、Kingdom Come: Deliverance
文字冒险游戏百科
定义
文字冒险游戏是一种以文字为主的互动游戏,玩家通过输入命令与游戏世界互动、解决谜题和推进故事情节。
历史
1970 年代:第一款文字冒险游戏《冒险》诞生,标志着这种游戏类型的诞生。
1980 年代:文字冒险游戏蓬勃发展,涌现了《佐尔坦》、《信息空间》、《迷宫》等经典之作。
1990 年代:随着图形冒险游戏的崛起,文字冒险游戏逐渐式微。
2000 年代:独立游戏开发者复兴了文字冒险游戏,创造了《穴居人》、《解谜》等新一代经典作品。
特点
基于文本:玩家通过输入文本命令与游戏交互,而不是通过图形界面。
互动式叙事:文字冒险游戏通常具有丰富的故事情节和充满谜题的游戏世界,玩家可以探索和与之互动。
高智力要求:这类游戏需要玩家动用逻辑思维、解决问题的能力和想象力。
丰富的想象空间:由于游戏画面仅由文字描述,玩家需要充分发挥自己的想象力来构建游戏世界。
类型
交互式小说:以文字叙述为主,玩家可以选择不同的选项来决定故事情节的发展。
谜题冒险:包含各种谜题和智力挑战,玩家需要解开谜题才能推进游戏进程。
角色扮演:玩家扮演游戏中的特定角色,在游戏世界中冒险,完成任务和提升属性。
生存冒险:玩家在危险的环境中求生,收集资源、与敌人战斗并克服障碍。
著名作品
《冒险》
《佐尔坦》
《迷宫》
《八分音符音符》
《穴居人》
《解谜》
《扎克西斯》
《生命线》
《80 天》
《旁观者》
特点
高重复可玩性:文字冒险游戏通常可以有多种结局和游戏方式,鼓励玩家反复重玩。
培养想象力和创造力:通过文字描述,玩家需要充分发挥自己的想象力来构建游戏世界和人物。
低成本制作:与图形冒险游戏相比,文字冒险游戏制作成本较低,这使得它们在独立游戏开发者中更受欢迎。
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