发布时间:2024-11-14作者:彭开彬点击:
关于玩游戏的问卷调查
个人信息
年龄:
性别:
职业:
游戏习惯
您每周玩游戏多少小时?
您最喜欢的游戏类型有哪些?
您最常在哪些平台上玩游戏?
游戏类型偏好
动作/冒险
角色扮演(RPG)
战略
模拟
体育
其他(请注明)
游戏内容偏好
您更喜欢单人游戏还是多人游戏?
您更喜欢竞争性游戏还是休闲性游戏?
您更喜欢具有以下元素的游戏:
强烈的故事情节
具有挑战性的游戏玩法
美丽的图形
社交互动
您在游戏中最重要的因素是什么?
游戏支出
您每月在游戏上花费多少钱?
您是否愿意为游戏内物品付费?
您是否购买过游戏订阅?
游戏对您生活的影响
玩游戏是否对您产生了以下影响:
积极的影响
消极的影响
没有影响
您认为玩游戏对您的整体健康有影响吗?
开放式问题
您认为玩游戏有什么好处?
您认为玩游戏有什么缺点?
您对未来游戏趋势有什么看法?
您还有其他想补充的信息吗?
感谢您参加本次调查!
关于玩游戏的调查问卷量表内容
第 1 部分:人口统计信息
年龄:
性别:
教育程度:
职业/行业:
第 2 部分:游戏行为
你玩电子游戏的频率如何?
你通常一次玩电子游戏多长时间?
你最喜欢的电子游戏类型是什么?
你玩电子游戏的动机是什么(例如,娱乐、竞技、社交化)?
你玩电子游戏的平台是什么(例如,控制台、PC、移动设备)?
第 3 部分:游戏体验
你在玩电子游戏时通常感到哪些情绪(例如,快乐、兴奋、沮丧)?
电子游戏通常如何影响你的情绪?
电子游戏对你的日常生活有什么影响(例如,睡眠、社交互动、学业)?
你是否有过与电子游戏相关的成瘾或问题体验?
第 4 部分:游戏态度
你认为电子游戏对社会有何影响?
你认为电子游戏适合儿童玩吗?
你对电子游戏的未来有何看法?
第 5 部分:开放式问题
你对电子游戏还有什么其他评论或见解?
你对电子游戏研究有何建议?
游戏玩家问卷调查
第 1 部分:个人信息
年龄:
性别:
教育程度:
职业:
第 2 部分:游戏习惯
您每周平均玩游戏多少小时?
您通常玩哪种类型的游戏?
动作与冒险
角色扮演
策略
模拟
其他(请注明)
您玩游戏的首选平台是什么?
PC
游戏机(例如 PlayStation、Xbox)
移动设备
您通常与谁一起玩游戏?
朋友
家人
陌生人
您在玩游戏时最看重什么方面?
故事
图形
游戏性
社交互动
其他(请注明)
第 3 部分:游戏偏好
您的最喜欢的游戏是什么?为什么?
您的最不受欢迎的游戏是什么?为什么?
您是否更喜欢单人游戏还是多人游戏?
您对虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 游戏有何看法?
您是否愿意为游戏内物品或微交易付费?
第 4 部分:对游戏的影响
您认为玩游戏对您的生活有积极影响吗?
您是否认为玩游戏对您的生活有消极影响?
您认为玩游戏影响了您的社交生活吗?
您认为玩游戏影响了您的睡眠习惯吗?
您认为玩游戏影响了您的学习或工作表现吗?
第 5 部分:其他评论
您对游戏行业有何想法或建议?
您对游戏开发者的期望是什么?
您对游戏未来的看法是什么?
关于玩游戏的问卷调查报告
调查方法: 在线问卷调查
调查对象: 18-35 岁经常玩游戏的人
样本量: 200 人
调查时间: 2023 年 3 月
调查结果:
一、游戏偏好
最喜欢的游戏类型: 角色扮演 (45%)、动作冒险 (25%)、体育游戏 (15%)
最常玩的游戏平台: 个人电脑 (50%)、移动设备 (30%)、游戏主机 (20%)
最常游戏的时间: 晚上 (60%)、周末 (25%)、工作/学习日 (15%)
二、游戏习惯
平均每周游戏时间: 10-20 小时 (40%)、20-30 小时 (30%)、30 小时以上 (20%)
是否愿意为游戏付费: 是 (70%)、否 (30%)
平均单笔游戏支出: 100-200 元 (45%)、200-300 元 (25%)、300 元以上 (20%)
三、游戏动机
玩游戏的主要原因: 消遣娱乐 (65%)、减压放松 (20%)、与朋友社交 (10%)
玩游戏时最享受的方面: 挑战性和成就感 (50%)、故事情节和沉浸式体验 (30%)、与他人互动 (20%)
四、游戏影响
游戏对生活的影响: 积极 (45%)、中性 (35%)、消极 (20%)
游戏对情绪的影响: 正面 (60%)、负面 (20%)、无影响 (20%)
游戏对社交关系的影响: 正面 (25%)、负面 (15%)、无影响 (60%)
五、其他意见
希望游戏市场提供更多: 多人游戏 (40%)、剧情丰富 (25%)、创新性玩法 (20%)
对游戏行业发展的期待: 虚拟现实/增强现实体验 (50%)、人工智能在游戏中应用 (25%)、跨平台联机 (20%)
本次调查表明,在 18-35 岁的人群中,玩游戏已成为一种普遍的娱乐方式。大多数受访者出于消遣娱乐的目的玩游戏,并享受游戏的挑战性、故事情节和社交互动。游戏对生活的影响总体上是积极的,但也存在一定程度的消极影响,主要表现在社交关系方面。受访者对游戏市场的发展充满期待,尤其希望看到更多创新性和沉浸式的体验。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06