发布时间:2024-11-13作者:彭靖沅点击:
物理伤害计算公式
物理伤害 = 基础攻击力 (1 + 物理攻击强化率) (1 - 物理防御减益率) 伤害倍率
魔法伤害计算公式
```
魔法伤害 = 基础魔法力 (1 + 魔法攻击强化率) (1 - 魔法防御减益率) 伤害倍率
```
伤害倍率
伤害倍率根据技能类型和命中部位决定,如下所示:
普通攻击: 1.0
暴击: 1.5
爆击伤害: 2.0
头部命中: 1.2
弱点命中: 1.5
致命一击: 3.0
伤害减益率
伤害减益率由目标的防御力决定,如下所示:
```
物理防御减益率 = 目标物理防御 / (目标物理防御 + 物理攻击强化率)
魔法防御减益率 = 目标魔法防御 / (目标魔法防御 + 魔法攻击强化率)
```
其他影响因素
伤害计算还受到以下因素的影响:
属性抗性: 目标对特定属性伤害的抗性。
增益和减益: 施加在攻击者和目标身上的增益和减益,可以增加或减少伤害。
等级和熟练度: 攻击者的等级和对技能的熟练度也会影响伤害。
物理攻击力(PATK)
基础攻击力:角色职业和等级决定。
等级加成:每升一级增加一定百分比的攻击力。
装备加成:武器、防具、饰品等装备提供攻击力加成。
技能加成:某些技能可以提升攻击力,例如“力量强化”或“暴击强化”。
增益效果:部分增益效果可以暂时增加攻击力,例如“战鼓”或“祝福”。
魔法攻击力(MATK)
与物理攻击力类似,魔法攻击力也受以下因素影响:
基础攻击力:角色职业和等级决定。
等级加成:每升一级增加一定百分比的攻击力。
装备加成:法杖、饰品等装备提供魔法攻击力加成。
技能加成:某些技能可以提升魔法攻击力,例如“智力强化”或“法术强化”。
增益效果:部分增益效果可以暂时增加魔法攻击力,例如“心灵之光”或“协调”。
总攻击力
角色的总攻击力由物理攻击力和魔法攻击力之和计算得出。某些技能或装备可以同时提升物理攻击力和魔法攻击力。
攻击力系数
攻击力经由攻击力系数换算为实际伤害。攻击力系数受目标防御力、等级差、职业克制等因素影响。
公式
物理伤害: 物理攻击力 x 攻击力系数
魔法伤害: 魔法攻击力 x 攻击力系数
永恒之塔 PC 伤害计算公式
伤害 = [(攻击力 - 防御力) 攻击系数 技能倍率 暴击系数] (1 + 伤害加成) - 伤害减免
参数解释:
攻击力:角色或武器的攻击力属性。
防御力:目标的防御力属性。
攻击系数:技能或攻击类型的具体攻击系数。
技能倍率:技能的伤害倍率,由技能等级决定。
暴击系数:角色的暴击倍率,由装备、天赋和技能影响。
伤害加成:来自增益效果、装备和天赋的伤害加成。
伤害减免:来自减免效果、装备和天赋的伤害减免。
计算步骤:
1. 计算攻击力与防御力的差值。
2. 将差值乘以攻击系数和技能倍率。
3. 将结果乘以暴击系数(如果触发暴击)。
4. 将结果加上伤害加成。
5. 从结果中减去伤害减免。
示例:
如果角色的攻击力为 1000,防御力为 500,使用的技能具有 1.5 的攻击系数和 2.0 的技能倍率,暴击系数为 2.0,伤害加成为 10%,伤害减免为 5%:
伤害 = [(1000 - 500) 1.5 2.0 2.0] (1 + 0.1) - 0.05 = 2340
因此,角色对目标造成的伤害为 2340 点。
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