发布时间:2024-11-13作者:李阳淇点击:
近战系BD
旋风斩秘术师(玻璃大炮):利用旋风斩的高攻速和秘术师的高爆发伤害,制造大范围AOE伤害。
重击酋长(旋风重击):集中堆叠物理伤害,利用重击的强大一击来对付单体目标。
毒雨死灵术士(以太之刃):依靠毒雨的持续性毒伤和以太之刃的穿透效果,对成群敌人造成高额伤害。
旋风斩野蛮人(流血):利用旋风斩的攻击速度和野蛮人的流血增益,造成持续性的物理伤害。
冰川裂隙元素使(冰爆):利用冰川裂隙的高暴击率和元素使的冰爆增益,瞬间爆发出大量的冰霜伤害。
法术系BD
风暴烙印圣堂武士(烙印):利用风暴烙印的持续性闪电伤害和圣堂武士的增益,制造高额AOE伤害。
秘术轨道殖民者(召唤):召唤生物为你战斗,同时利用秘术轨道轰炸敌人。
烈焰烙印异端审判者(火伤烙印):利用烈焰烙印的高火焰伤害和异端审判者的增益,对单体目标造成毁灭性伤害。
混沌打击元素使(混沌伤):利用混沌打击的混沌伤害和元素使的增益,对敌人造成高额混沌伤害。
寒冰魔像刺客(爆破陷阱):召唤寒冰魔像作为主坦,同时使用爆破陷阱造成高额冰霜伤害。
弓箭系BD
穿透射击游侠(穿透箭):利用穿透射击的高穿透力,对成群敌人造成高额物理伤害。
冰霜之箭武僧(冰霜箭):利用冰霜之箭的高暴击率和武僧的冰霜增益,造成持续性的冰霜伤害。
献祭游侠(献祭箭):利用献祭箭的高爆发伤害,对付单体目标。
爆裂箭游侠(爆裂箭):利用爆裂箭的高范围爆炸伤害,制造大范围AOE伤害。
毒箭游侠(毒伤箭):利用毒箭的持续性毒伤和游侠的毒伤增益,对敌人造成持续性的毒素伤害。
以上仅为部分热门BD,玩家还可以根据自己的喜好和游戏风格选择或开发其他BD。
赤练伤害计算
基础伤害
技能基础伤害 (由技能等级和角色属性决定)
武器基础物理伤害 (由武器类型和武器等级决定)
技能修正器
火焰伤害:受火焰伤害%、法术伤害% 和全局伤害% 加成的影响。
混沌伤害:受混沌伤害%、法术伤害% 和全局伤害% 加成的影响。
点燃伤害:受火焰伤害%、法术伤害% 和点燃伤害% 加成的影响。
武器伤害类型修正器
武器物理伤害:不受火焰伤害% 或混沌伤害% 加成的影响。
附加伤害
宝石:添加额外伤害(例如,火伤加成、混沌伤害加成)
辅助技能宝石:添加额外效果(例如,附加火焰伤害)
被动技能:添加额外伤害(例如,火焰大师)
防御修正器
敌人抗性:减少技能伤害
闪避:影响击中概率
伤害计算公式
伤害 = [(基础伤害 + 附加伤害) (1 + 技能修正器 + 武器伤害类型修正器)] [(1 - 敌人抗性) (击中概率)]
示例计算
角色:
等级 90 的女巫
装备一把 260% 武器物理伤害的魔法杖
技能:赤练(等级 20)
宝石:
火焰增幅宝石(25% 火焰伤害)
辅助技能宝石:
附加火焰伤害(50% 火焰伤害)
被动技能:
火焰大师(15% 火焰伤害)
敌人:
敌人抗性:火焰 10%
计算:
```
基础伤害 = 1150(技能基础伤害)+ 260(武器基础物理伤害)= 1410
技能修正器 = 1 + 0.25 (火焰增幅) + 0.15 (火焰大师) = 1.4
武器伤害修正器 = 1 (魔法杖不影响火焰或混沌伤害)
附加伤害 = 1410 0.50 (附加火焰伤害) = 705
敌人抗性 = 1 - 0.10 = 0.9
击中概率 = 假设为 1(无闪避)
伤害 = [(1410 + 705) 1.4 1] [0.9 1] = 2830
```
备注:
伤害计算是近似的,因为敌人抗性和闪避等因素可能因情况而异。
赤练同时造成火焰和混沌伤害。
点燃伤害由单独计算公式计算,受点燃伤害% 的影响。
流放之路绝命之镰中的伤害类型包括:
物理伤害:由武器或技能的物理伤害值造成。
元素伤害:包括火、冷和闪电伤害。由相关技能或天赋加成造成。
混沌伤害:绕过目标抗性的伤害类型。由某些技能或物品加成造成。
毒素伤害:随着时间推移造成持续伤害。由某些技能或物品加成造成。
出血伤害:随时间推移造成物理伤害。由某些技能或物品加成造成。
眩晕伤害:造成特定伤害类型后,对目标造成眩晕效果。
禁锢伤害:限制目标行动或造成其他特殊效果。
可以
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06