发布时间:2024-11-13作者:陈建全点击:
敏弓天赋加点顺序
等级 1-20
敏捷 LV10:提升敏捷属性,增加命中和伤害。
灵巧 LV10:提升灵巧属性,增加回避和暴击。
等级 21-40
力量 LV10:提升力量属性,增加物理攻击力。
体质 LV10:提升体质属性,增加生命值和防御力。
等级 41-60
专注 LV10:提升专注属性,增加穿透力和暴击伤害。
耐力 LV10:提升耐力属性,增加移动速度和耐力。
等级 61-80
精度 LV10:提升精度属性,降低攻击被闪避或格挡的概率。
暴击 LV10:提升暴击几率和伤害。
等级 81-100
致命一击 LV10:提升致命一击几率和伤害。
反击 LV10:触发反击,对距离自己最近的怪物造成伤害。
等级 101-120
穿甲 LV10:提升穿甲属性,降低怪物的物理防御力。
疾风 LV10:提升攻击速度和移动速度。
等级 121-140
弹射 LV10:攻击后有几率弹射至另一只怪物。
强击 LV10:提升击退技能的伤害和距离。
等级 141-160
追击 LV10:提升追击技能的伤害和距离。
狙击 LV10:提升狙击技能的伤害和范围。
等级 161-180
鹰眼 LV10:提升攻击距离和暴击伤害。
神射手 LV10:提升所有弓箭技能的伤害。
等级 181-200
影舞 LV10:提升影舞技能的伤害和持续时间。
破甲 LV10:提升破甲技能的伤害和持续时间。
提示:
以上加点顺序仅供参考,实际加点顺序可根据个人喜好和游戏版本调整。
在 PvE(副本、刷怪)中,优先提升伤害技能;在 PvP(玩家对战)中,优先提升生存和控制技能。
平衡加点,不要忽视基础属性,如敏捷、灵巧、力量和体质。
103级敏弓加点方案
基础属性:
力量: 70
敏捷: 255
体质: 70
精神: 40
技能加点:
射手系:
精准射击: 满级
乱射: 满级
三段斩: 1级
溅射箭: 1级
猎人系:
毒箭术: 满级
陷阱术: 满级
鹰眼术: 满级
宠物强化: 满级
盗贼系:
背刺: 1级
隐身术: 1级
拾取术: 1级
商人类:
交易术: 1级
鉴定术: 1级
其他:
治疗术: 1级
神圣战甲: 1级
隐形术: 1级
装备选择:
武器: 敏捷弓
防具: 轻甲
饰品: 加敏捷或力量的戒指和项链
宠物选择:
鹰(提升敏捷)
猎犬(提升命中率)
巨狼(提升攻击力)
技能组合:
主要输出技能: 精准射击、毒箭术
辅助技能: 鹰眼术、陷阱术、乱射
保命技能: 隐身术、神圣战甲
其他技能: 三段斩(赶路)、治疗术(恢复生命值)
敏捷弓箭手最强技能搭配
主动技能:
疾风射击 (100 级):快速射出一连串箭矢,对目标造成大量伤害。
群星散射 (120 级):同时对多个目标射出箭雨,造成范围伤害。
影袭 (140 级):突袭到目标身后,造成高额伤害并将其击退。
元素箭 (160 级):射出一支带有元素属性的箭矢,对目标造成特定元素伤害。
斩月 (180 级):射出一支巨大的月牙箭,对目标造成巨额伤害。
被动技能:
穿甲箭 (100 级):增加攻击力并穿透目标护甲。
鹰眼 (120 级):提升命中率和暴击率。
疾风步 (140 级):增加移动速度和闪避率。
精确射击 (160 级):提升暴击伤害。
神射手 (180 级):大幅提升伤害和射程。
战术搭配:
疾风射击 + 穿甲箭:快速清小怪和对轻甲目标造成高额伤害。
群星散射 + 鹰眼:群攻技能,对多个目标造成范围伤害。
影袭 + 精确射击:对高价值目标进行爆发输出。
元素箭 + 神射手:针对特定元素弱点目标进行高伤输出。
斩月 + 穿甲箭 + 神射手:终极爆发输出技能,适用于BOSS战。
附加提示:
优先升级主动技能,以提高输出能力。
结合被动技能来提升整体属性和技能效果。
根据不同战斗场景调整技能搭配。
搭配合适的装备和属性石,进一步提升攻击力和暴击率。
敏弓星级大师加点图
1-30级
主动技能:
箭雨:5
疾风步:5
箭术精通:5
箭矢强化:5
被动技能:
敏捷:10
力量:5
31-50级
主动技能:
多重箭矢:5
冰冻箭:5
隐匿术:5
穿甲箭:5
被动技能:
敏捷:15
力量:10
51-70级
主动技能:
箭神:5
狙击箭:5
致命打击:5
控制射击:5
被动技能:
敏捷:20
力量:15
71-90级
主动技能:
箭矢风暴:5
剧毒之箭:5
圣光箭:5
鹰眼术:5
被动技能:
敏捷:25
力量:20
91-110级
主动技能:
箭神之怒:5
穿云箭:5
毁灭之箭:5
疾风乱舞:5
被动技能:
敏捷:30
力量:25
111-130级
主动技能:
箭贯九霄:5
雷霆之箭:5
灵魂箭:5
破甲射击:5
被动技能:
敏捷:35
力量:30
131-150级
主动技能:
箭神降临:5
幻影箭:5
圣光之箭:5
鹰眼之术:5
被动技能:
敏捷:40
力量:35
注:
根据个人喜好和玩法,可以适当调整主动技能的加点顺序。
敏捷对弓手的伤害和命中率都有提升,是优先加点的属性。
力量可以提升弓手的攻击力,但加点优先级低于敏捷。
被动技能中的其他属性,如精神、体质等,可以根据需要酌情加点。
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