发布时间:2024-11-11作者:周智茵点击:
破冰游戏
自我介绍 Bingo:在棋盘上写下各种与团队成员相关的提示,例如“会说三种语言”或“有宠物”。团队成员轮流寻找符合提示的人,并在找到时标记相应方格。第一个完成一行的成员获胜。
谁是卧底?:将团队分成两组。一组(“卧底”)得到一个秘密词,另一组(“特工”)得到一组相关的词。特工轮流提出问题试图找出卧底,而卧底则试图融入其中并避免被发现。
两真一假:每个人轮流讲述三个关于自己的事实,其中两个是真的,一个假的。其他团队成员需要猜测哪个是假的。
团队建设游戏
人类结:团队成员站成一圈,闭上眼睛,伸出右手交握。然后,睁眼并试图解开人结,而不讲话。
信任坠落:团队成员轮流站在高台上,闭着眼睛向后倒向他们的团队成员。团队成员负责接住他们并提供支持。
拔河:将团队分成两组,每组握住一根绳子的两端。比赛开始,两组同时向后拉,直到一组获胜。
创意游戏
疯狂八人:每位成员得到一张纸和一支笔。他们轮流在纸上画八秒钟,然后将其传递给下一个人。下一个人必须根据前一个人的图画继续画,直到纸张填满。
即兴表演:将团队分成小队,给每个小队分配一个场景或情境。小队有几分钟的时间进行排练,然后表演给整个团队。
头脑风暴挑战:给团队一个问题或挑战,例如“如何设计一个虚拟会议的最佳体验”。团队有时间集中讨论并提出创意解决方案。
反思游戏
玫瑰、荆棘、花蕾:团队成员轮流分享他们在团队中体验到的积极方面(玫瑰)、负面方面(荆棘)和改进建议(花蕾)。
5 次为什么:团队成员尝试找出导致某个事件或问题的根本原因。他们不断质疑“为什么”,直到找到根本原因。
目标设定:团队共同制定一个团队目标,然后讨论如何实现该目标。
破冰游戏:
真理或大冒险:玩家轮流选择是回答诚实的问题还是完成一项尴尬或有趣的挑战。
两项真相和一个谎言:玩家给出三个关于自己的陈述,其中两个是真的,一个假的。其他玩家试图猜测哪个是谎言。
姓名接龙:玩家轮流说出以最后一个字母开始的名字或单词。
20个问题:一个玩家想出一个单词或短语,其他玩家只有 20 个问题可以尝试猜出。
协作游戏:
枕头大战:玩家分成两队,用枕头互相扔来扔去。
人类结绳:玩家站成一圈,闭上眼睛,并随机伸手与别人牵手。然后,他们必须解开结,而不睁开眼睛。
传球游戏:玩家排成一列,轮流传球。他们可以使用不同的传球方式,例如丢、滚或传。
猜单词:玩家分成两队,一名玩家根据另一名玩家的表演或描述猜测单词。
活跃气氛游戏:
西蒙说:一个玩家给出指令,如“西蒙说,跳起来”,其他玩家必须只在指令以“西蒙说”开头时才执行。
热土豆:玩家传一个物体,例如一个土豆或一个球,当音乐停止时,拿着物体的人被淘汰。
扭扭舞:播放一首舞曲,玩家在舞池里自由扭动和跳舞。
卡拉 OK 比赛:玩家轮流唱歌,其他玩家可以评分或欢呼。
破冰游戏:
两真一假:每个人轮流说出三件事,其中两件是真的,一件是假的。其他人猜测哪一件是假的。
20个问题:一个人选择一个物品或人,其他人轮流提出最多 20 个是或否的问题来猜测。
团队合作游戏:
人肉 Twister:在纸上或地板上画出 Twister 的圆圈,但使用人而不是手脚。
猜猜我做什么:一个人表演一个动作或职业,其他团队成员轮流猜。表演者只能用肢体语言和表情,不能说话。
盲人绘画:一个人戴上眼罩,其他人引导他们画一幅画。
乐高团队挑战:将团队分成小组,给他们乐高积木并给他们一个时间限制,让他们建造一个特定结构。
气球传球:团队成员排成一排,用下巴传一个气球,不能用手。
气氛活跃游戏:
谁是卧底:所有玩家除了一个人都知道一个隐藏的单词。卧底通过提问和猜测来找出谁是卧底。
真心话大冒险:每个人轮流抽一张牌并选择回答一个真心话问题或完成一个大冒险。
传话游戏:一个人悄悄地对旁边的人说一句话,然后他们依次传递这句话,直到它回到最初的人那里。结果通常很有趣。
你画我猜:一个人画出一个单词或短语,而他们的团队成员轮流猜测。
猜歌名:播放歌曲的短片,团队成员猜测歌名或艺术家。
肢体语言游戏
猜字游戏:一个人用肢体语言表达一个词语或短语,其他人猜测。
动物模仿:一个人发出动物的声音并做出动作,其他人猜测是什么动物。
西蒙说:一个人发出指令,例如“西蒙说摸你的鼻子”,其他人只有在指令以“西蒙说”开头时才执行。
团队合作游戏
抢椅子游戏:设置比参加人数少一队的椅子,当音乐停止时,每个人都争抢一张椅子。被淘汰的人需要在下一轮中表演才艺或回答问题。
气球传球:将一个气球放在团队成员之间,用不同的身体部位传递,例如下巴或膝盖。不能让气球掉落。
人肉拼图:给团队一张图片,将团队成员分成碎片并安排在正确的位置,以重新创建图片。
互动游戏
真心话大冒险:团队成员轮流提出真心话或大冒险问题,对方必须回答或完成挑战。
两个事实一个谎言:一个人说出两个事实和一个谎言,其他人猜测哪个是谎言。
皮克:团队成员轮流说出一个词,下一个成员必须说出一个与前一个词相关或押韵的词。
创意游戏
即兴小品:给团队一个提示或场景,让他们即兴表演一段小品。
故事接龙:团队成员轮流加入故事的一个句子,创造一个有趣或有意义的故事。
头脑风暴挑战:给团队一个问题或挑战,让他们在有限的时间内提出尽可能多的想法。
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