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军棋的规则教教我(军棋的规则和玩法)

发布时间:2024-11-11作者:周岚毅点击:



1、军棋的规则教教我

军棋规则

棋盘和棋子

棋盘为9x10的方格,中心有“九宫”,九宫格之外为“边线”。

棋子共32枚,分为红方和蓝方。每方由16枚棋子组成:

司令(1枚)

军长(1枚)

师长(2枚)

旅长(2枚)

团长(3枚)

营长(4枚)

连长(4枚)

工兵(1枚)

地雷(3枚)

布置棋子

所有棋子最初放置在己方底线和边线交界处。

工兵和地雷可随机放置在底线或九宫格中。

棋子布置完成前,双方棋盘对着看不见对方棋子。

走法

棋子只能沿着横线或竖线移动。

司令:可走一步或两步。

军长:可走一步或三步。

师长:可走一步或四步。

旅长:可走一步或五步。

团长:可走一步或六步。

营长:可走一步或七步。

连长:可走一步或八步。

工兵:可走一步或任意跨越障碍(地雷、敌方棋子)。

地雷:不能移动。

吃子规则

当一支棋子移动到有对方棋子的方格时,可以选择吃掉对方棋子。

吃子规则如下:

大吃小:高级棋子可以吃掉低级棋子。

将军吃兵:将军可以吃掉全部棋子,包括地雷。

地雷炸车:地雷可以吃掉军长和以上级别的棋子。

工兵排雷:工兵可以排掉地雷。

过河

棋子移动到九宫格后,称为“过河”。过河后,棋子的走法不受限制(仍然只能沿着横线或竖线走)。

获胜

当一方将对方的将军吃掉时,则获胜。

其他规则

同级棋子相遇时,可选择平局(保持原位)或交换位置。

工兵不能同时存在于同一条横线或竖线上。

地雷不能同时存在于同一条横线或竖线上。

游戏过程中,双方不得查看对方棋盘。

棋子必须合理走动,不能走“飞将”或“吃棋”。

2、军棋的规则和玩法

军棋规则

棋盘:

八纵八横共64个方格,分为三个区域:

上半棋盘:16个方格,红方起始区域

中间棋盘:32个方格,中立区域

下半棋盘:16个方格,蓝方起始区域

棋子:

每方12枚棋子,分为3种类型:

3 枚军长

3 枚师长

3 枚旅长

3 枚团长

目标:

将对方所有的军长吃掉

玩法:

1. 起始布局:

双方将自己的棋子布置在各自的起始区域内,军长放在最后三行,其他棋子放在前面。

2. 轮流走棋:

双方轮流走棋,红方先走。

3. 棋子移动规则:

军长:横竖移动一步

师长:横竖或斜线移动一步

旅长:横竖或斜线移动两步

团长:横竖或斜线移动一步,不可跳过其他棋子

4. 吃子规则:

当一方棋子移动到有对方棋子的方格时,可以吃掉对方棋子。

军衔高的棋子可以吃掉军衔低的棋子(如军长可以吃掉团长)。

同军衔的棋子无法相互吃子。

5. 将军:

当一方军长走入对方军长相邻的方格时,称为“将军”。

被将军的军长必须在下一回合内移出被将军的位置。

6. 将死:

当一方军长被将军且无法移出时,称为“将死”。

将死一方失败,另一方获胜。

特殊规则:

1. 炸弹:

旅长和团长有“炸弹”功能。

当旅长或团长移动到有对方棋子的方格时,可以炸掉对方的棋子,包括军长。

炸弹无法炸掉同军衔的棋子。

2. 地雷:

师长有“地雷”功能。

当师长移动到一个方格时,可以放置一个地雷。

地雷会炸掉任何军衔低于师长的棋子。

3. 军旗:

军棋是一枚特殊的棋子,放置在中间棋盘上。

当一方棋子移动到军旗所在方格时,可以获得“军旗”功能。

“军旗”功能可以提升棋子的军衔。

获得“军旗”功能的军长称为“司令”,师长称为“副司令”,旅长称为“参谋长”,团长称为“连长”。

获胜条件:

将对方所有的军长吃掉,称为“将死”。

对方主动认输。

平局:双方僵持不下,无法将死对方。

3、军棋的教程和规则

军棋教程

一、棋盘和棋子

- 棋盘为十条横线和九条竖线组成的九十个交叉点。

- 棋子共32枚,分为红、蓝两方,每方各16枚。

二、棋子种类

| 棋子 | 数量 | 等级 |

|---|---|---|

| 军长 | 1 | 1 |

| 师长 | 2 | 2 |

| 旅长 | 2 | 3 |

| 团长 | 4 | 4 |

| 营长 | 4 | 5 |

| 连长 | 6 | 6 |

| 工兵 | 2 | 7 |

| 排长 | 6 | 8 |

| 地雷 | 2 | 9 |

| 旗 | 1 | 10 |

三、棋子移动规则

- 将(军长):可沿纵线或横线无限步数移动。

- 师长:可沿纵线或横线移动三步。

- 旅长:可沿纵线或横线移动两步。

- 团长:可沿纵线或横线移动一步,或斜线移动一步。

- 营长:可沿纵线或横线移动一步,或斜线移动一步。

- 连长:可沿纵线或横线移动一步。

- 工兵:可移动一步,但只能通过敌方棋子或地雷。

- 排长:只能沿纵线或横线移动一步。

- 地雷:不移动,但可阻挡其他棋子。

- 旗:不能移动,必须被对方棋子俘获。

四、吃子规则

- 高等级棋子吃低等级棋子。

- 同等级棋子相撞,平局(双方棋子均被吃掉)。

- 工兵可吃掉地雷,但会被其他棋子吃掉。

- 如果敌方棋子在纵线或横线上排成三枚以上,称为“顺子”。高级顺子(军长、师长、旅长)可吃掉底级顺子(团长、营长、连长)。

- 地雷可以阻挡顺子,但不能阻挡高级顺子。

五、俘获旗子

- 对方棋子吃掉己方旗子,己方失败。

- 己方棋子吃掉对方棋子,对方失败。

六、游戏规则

- 红方先走。

- 轮流走棋,每方一次。

- 棋子移动或吃子后,必须在棋盘上停留一步,方可继续移动。

- 棋子不能移动到己方棋子所在的位置。

- 当一方旗子被俘,或者所有棋子被吃掉,则该方失败。

七、特殊规则

- 暗子:棋子放置在棋盘外,可随时进入棋盘。

- 空降:己方工兵可以将暗子空降到敌方棋盘上。

- 调虎离山:己方棋子可以引诱敌方棋子离开旗子身边,然后其他己方棋子偷袭旗子。

4、军棋规则视频教学

军棋规则视频教学

第 1 部分:棋盘和棋子

视频演示棋盘布局:河界、营地、城池

介绍 32 枚棋子及其等级:军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷

第 2 部分:游戏目标和开局

阐述游戏目标:消灭敌方军长

展示开局步骤:洗牌、抽牌、排兵布阵

第 3 部分:移动规则

解释棋子的移动规则:

军长:可横、竖、斜走,步数不限

师长:可横、竖走,步数不限

旅长、团长:可横、竖、斜走,一步

营长:可横、竖走,一步或两步

连长、排长:可横、竖走,一步

工兵:可挖地雷、排地雷、拆桥

地雷:可阻挡棋子移动

第 4 部分:吃子规则

介绍吃子规则:

大吃小,军衔高的棋子可以吃掉军衔低的棋子

工兵可以吃掉地雷,地雷无法吃子

第 5 部分:特殊情况

讲解特殊情况:

过河规则:棋子过河后可以任意走

炸弹:可以炸死相邻的棋子

军旗:只能放在城池中,被吃掉即输

第 6 部分:游戏结束

说明游戏结束条件:

消灭敌方军长

对方所有棋子都被堵死

第 7 部分:示例游戏

展示示例游戏,讲解战略和技巧

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