发布时间:2024-11-11作者:周岚毅点击:
军棋规则
棋盘和棋子
棋盘为9x10的方格,中心有“九宫”,九宫格之外为“边线”。
棋子共32枚,分为红方和蓝方。每方由16枚棋子组成:
司令(1枚)
军长(1枚)
师长(2枚)
旅长(2枚)
团长(3枚)
营长(4枚)
连长(4枚)
工兵(1枚)
地雷(3枚)
布置棋子
所有棋子最初放置在己方底线和边线交界处。
工兵和地雷可随机放置在底线或九宫格中。
棋子布置完成前,双方棋盘对着看不见对方棋子。
走法
棋子只能沿着横线或竖线移动。
司令:可走一步或两步。
军长:可走一步或三步。
师长:可走一步或四步。
旅长:可走一步或五步。
团长:可走一步或六步。
营长:可走一步或七步。
连长:可走一步或八步。
工兵:可走一步或任意跨越障碍(地雷、敌方棋子)。
地雷:不能移动。
吃子规则
当一支棋子移动到有对方棋子的方格时,可以选择吃掉对方棋子。
吃子规则如下:
大吃小:高级棋子可以吃掉低级棋子。
将军吃兵:将军可以吃掉全部棋子,包括地雷。
地雷炸车:地雷可以吃掉军长和以上级别的棋子。
工兵排雷:工兵可以排掉地雷。
过河
棋子移动到九宫格后,称为“过河”。过河后,棋子的走法不受限制(仍然只能沿着横线或竖线走)。
获胜
当一方将对方的将军吃掉时,则获胜。
其他规则
同级棋子相遇时,可选择平局(保持原位)或交换位置。
工兵不能同时存在于同一条横线或竖线上。
地雷不能同时存在于同一条横线或竖线上。
游戏过程中,双方不得查看对方棋盘。
棋子必须合理走动,不能走“飞将”或“吃棋”。
军棋规则
棋盘:
八纵八横共64个方格,分为三个区域:
上半棋盘:16个方格,红方起始区域
中间棋盘:32个方格,中立区域
下半棋盘:16个方格,蓝方起始区域
棋子:
每方12枚棋子,分为3种类型:
3 枚军长
3 枚师长
3 枚旅长
3 枚团长
目标:
将对方所有的军长吃掉
玩法:
1. 起始布局:
双方将自己的棋子布置在各自的起始区域内,军长放在最后三行,其他棋子放在前面。
2. 轮流走棋:
双方轮流走棋,红方先走。
3. 棋子移动规则:
军长:横竖移动一步
师长:横竖或斜线移动一步
旅长:横竖或斜线移动两步
团长:横竖或斜线移动一步,不可跳过其他棋子
4. 吃子规则:
当一方棋子移动到有对方棋子的方格时,可以吃掉对方棋子。
军衔高的棋子可以吃掉军衔低的棋子(如军长可以吃掉团长)。
同军衔的棋子无法相互吃子。
5. 将军:
当一方军长走入对方军长相邻的方格时,称为“将军”。
被将军的军长必须在下一回合内移出被将军的位置。
6. 将死:
当一方军长被将军且无法移出时,称为“将死”。
将死一方失败,另一方获胜。
特殊规则:
1. 炸弹:
旅长和团长有“炸弹”功能。
当旅长或团长移动到有对方棋子的方格时,可以炸掉对方的棋子,包括军长。
炸弹无法炸掉同军衔的棋子。
2. 地雷:
师长有“地雷”功能。
当师长移动到一个方格时,可以放置一个地雷。
地雷会炸掉任何军衔低于师长的棋子。
3. 军旗:
军棋是一枚特殊的棋子,放置在中间棋盘上。
当一方棋子移动到军旗所在方格时,可以获得“军旗”功能。
“军旗”功能可以提升棋子的军衔。
获得“军旗”功能的军长称为“司令”,师长称为“副司令”,旅长称为“参谋长”,团长称为“连长”。
获胜条件:
将对方所有的军长吃掉,称为“将死”。
对方主动认输。
平局:双方僵持不下,无法将死对方。
军棋教程
一、棋盘和棋子
- 棋盘为十条横线和九条竖线组成的九十个交叉点。
- 棋子共32枚,分为红、蓝两方,每方各16枚。
二、棋子种类
| 棋子 | 数量 | 等级 |
|---|---|---|
| 军长 | 1 | 1 |
| 师长 | 2 | 2 |
| 旅长 | 2 | 3 |
| 团长 | 4 | 4 |
| 营长 | 4 | 5 |
| 连长 | 6 | 6 |
| 工兵 | 2 | 7 |
| 排长 | 6 | 8 |
| 地雷 | 2 | 9 |
| 旗 | 1 | 10 |
三、棋子移动规则
- 将(军长):可沿纵线或横线无限步数移动。
- 师长:可沿纵线或横线移动三步。
- 旅长:可沿纵线或横线移动两步。
- 团长:可沿纵线或横线移动一步,或斜线移动一步。
- 营长:可沿纵线或横线移动一步,或斜线移动一步。
- 连长:可沿纵线或横线移动一步。
- 工兵:可移动一步,但只能通过敌方棋子或地雷。
- 排长:只能沿纵线或横线移动一步。
- 地雷:不移动,但可阻挡其他棋子。
- 旗:不能移动,必须被对方棋子俘获。
四、吃子规则
- 高等级棋子吃低等级棋子。
- 同等级棋子相撞,平局(双方棋子均被吃掉)。
- 工兵可吃掉地雷,但会被其他棋子吃掉。
- 如果敌方棋子在纵线或横线上排成三枚以上,称为“顺子”。高级顺子(军长、师长、旅长)可吃掉底级顺子(团长、营长、连长)。
- 地雷可以阻挡顺子,但不能阻挡高级顺子。
五、俘获旗子
- 对方棋子吃掉己方旗子,己方失败。
- 己方棋子吃掉对方棋子,对方失败。
六、游戏规则
- 红方先走。
- 轮流走棋,每方一次。
- 棋子移动或吃子后,必须在棋盘上停留一步,方可继续移动。
- 棋子不能移动到己方棋子所在的位置。
- 当一方旗子被俘,或者所有棋子被吃掉,则该方失败。
七、特殊规则
- 暗子:棋子放置在棋盘外,可随时进入棋盘。
- 空降:己方工兵可以将暗子空降到敌方棋盘上。
- 调虎离山:己方棋子可以引诱敌方棋子离开旗子身边,然后其他己方棋子偷袭旗子。
军棋规则视频教学
第 1 部分:棋盘和棋子
视频演示棋盘布局:河界、营地、城池
介绍 32 枚棋子及其等级:军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷
第 2 部分:游戏目标和开局
阐述游戏目标:消灭敌方军长
展示开局步骤:洗牌、抽牌、排兵布阵
第 3 部分:移动规则
解释棋子的移动规则:
军长:可横、竖、斜走,步数不限
师长:可横、竖走,步数不限
旅长、团长:可横、竖、斜走,一步
营长:可横、竖走,一步或两步
连长、排长:可横、竖走,一步
工兵:可挖地雷、排地雷、拆桥
地雷:可阻挡棋子移动
第 4 部分:吃子规则
介绍吃子规则:
大吃小,军衔高的棋子可以吃掉军衔低的棋子
工兵可以吃掉地雷,地雷无法吃子
第 5 部分:特殊情况
讲解特殊情况:
过河规则:棋子过河后可以任意走
炸弹:可以炸死相邻的棋子
军旗:只能放在城池中,被吃掉即输
第 6 部分:游戏结束
说明游戏结束条件:
消灭敌方军长
对方所有棋子都被堵死
第 7 部分:示例游戏
展示示例游戏,讲解战略和技巧
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