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最终幻想3职业推荐(最终幻想3最强职业搭配顺序)

发布时间:2024-11-11作者:李阳淇点击:



1、最终幻想3职业推荐

最终幻想3职业推荐

战士

优点:高HP、物理攻击力强、能使用强力武器

缺点:魔法能力弱、速度慢

推荐搭配职业:盗贼、黑魔法师

盗贼

优点:高速度、能偷取物品、能使用匕首

缺点:HP和物理攻击力低

推荐搭配职业:战士、弓箭手

黑魔法师

优点:拥有强大的黑魔法技能,可以对敌人造成大量伤害

缺点:HP和物理攻击力低、魔法值消耗快

推荐搭配职业:白魔法师、战士

白魔法师

优点:拥有强大的白魔法技能,可以回复HP和治疗异常状态

缺点:物理攻击力弱、没有攻击魔法

推荐搭配职业:黑魔法师、盗贼

弓箭手

优点:高速度、可以远程攻击、能使用弓箭和长矛

缺点:HP和物理攻击力较低

推荐搭配职业:战士、盗贼

学者

优点:拥有召唤兽能力,可以召唤强力的生物参战

缺点:物理攻击力弱、魔法值消耗快

推荐搭配职业:白魔法师、黑魔法师

推荐职业组合

战士/贼/黑:强大的物理攻击和黑魔法输出,搭配盗贼偷取道具和开宝箱

贼/白/弓:高速度和远程攻击,搭配白魔法回复HP和治疗异常状态

黑/白/弓:强大的魔法输出和远程攻击,搭配白魔法回复HP和治疗异常状态

战/黑/学:强大的物理攻击、黑魔法输出和召唤兽能力

白/贼/弓:均衡的组合,具备回复、偷窃和远程攻击能力

2、最终幻想3最强职业搭配顺序

最终幻想3 最强职业搭配顺序

1. 黑魔导士 > 贤者

黑魔导士拥有强大的攻击魔法能力,是队伍中的主要输出。

贤者拥有治疗和辅助法术,为队伍提供生存能力。

2. 战士 > 武僧

战士拥有出色的物理攻击力和防御力,是队伍中的坦克。

武僧拥有比战士更高的速度和攻击力。

3. 盗贼 > 忍者

盗贼拥有偷窃能力和高敏捷,可以窃取道具和增加回避率。

忍者拥有更强的物理攻击力和速度,同时还能投掷暗器。

4. 白魔导士 > 时魔道士

白魔导士拥有强大的治疗法术,是队伍中的的主要治疗者。

时魔道士拥有操纵时间的法术,可以加速、减速或停止时间。

5. 魔剑士 > 召唤士

魔剑士拥有强大的物理攻击力和魔法攻击力,是队伍中的杂交职业。

召唤士可以召唤强大的生物协助战斗。

6. 学者 > 风水士

学者拥有学习和复制魔法的能力,增加队伍的多样性。

风水士拥有操作地形的法术,可以改变战场地貌。

提示:

职业搭配的顺序可以根据队伍的需求和喜好进行调整。

专精一个职业可以获得更强大的能力,但也要考虑职业的平衡。

解锁职业后,可以在任何旅店转职。

3、最终幻想3最佳职业排行榜

最终幻想3最佳职业排行榜

1. 游吟诗人

强大的辅助能力,包括复活、治疗和状态栏回复

可以学习各种魔法,包括黑魔法、白魔法和召唤魔法

在后期游戏中,拥有强大的巴哈姆特召唤兽

2. 贤者

强大的魔法输出和治疗能力

可以学习所有类型的魔法

拥有强大的终极魔法“流星”

3. 魔术师

强大的黑魔法伤害输出

可以学习所有黑魔法,包括“究极黑暗”

在早期游戏中特别强大

4. 僧侣

强大的物理伤害输出和辅助能力

可以学习各种拳法和辅助魔法,包括“白虎”

拥有强大的终极拳法“秘传书”

5. 龙骑

强大的物理伤害输出和移动能力

可以使用长枪和跳跃技能

拥有强大的终极攻击“龙牙”

6. 剑士

全能的物理职业,拥有均衡的攻击和防御

可以使用各种武器和技能

拥有强大的终极攻击“重力波”

7. 忍者

敏捷的物理职业,拥有强大的偷袭能力

可以使用手里剑和苦无进行远程攻击

拥有强大的终极攻击“暗影牙”

8. 盗贼

敏捷的辅助职业,拥有偷窃和开锁能力

可以学习各种投掷武器和辅助技能

拥有强大的终极攻击“初始化”

9. 战士

基础物理职业,拥有强大的防御

可以使用各种斧头和盾牌

拥有强大的终极攻击“大地裂斩”

10. 弓箭手

远程物理职业,拥有稳定的伤害输出

可以使用弓箭和箭矢进行远程攻击

拥有强大的终极攻击“双重射击”

4、最终幻想3职业推荐加点

职业搭配

推荐1:战士/僧侣/黑魔导士/白魔导士

稳定的物理输出和治疗能力。

推荐2:战士/骑士/盗贼/赤魔导士

高物理输出和一定的辅助能力。

推荐3:战士/忍者/黑魔导士/白魔导士

高物理输出、速度和治疗能力。

推荐4:骑士/僧侣/黑魔导士/白魔导士

高防御、治疗能力和一定的魔法输出。

职业加点

战士

力量:全部

敏捷:剩余

僧侣

精神:全部

力量:剩余

盗贼

敏捷:全部

力量:剩余

黑魔导士

智力:全部

精神:剩余

白魔导士

精神:全部

智力:剩余

赤魔导士

力量:30-50

精神:剩余

智力:剩余

骑士

力量:50-70

精神:剩余

敏捷:剩余

忍者

敏捷:全部

力量:剩余

具体加点建议

战士:80力量,20敏捷

僧侣:80精神,20力量

盗贼:80敏捷,20力量

黑魔导士:80智力,20精神

白魔导士:80精神,20智力

赤魔导士:30力量,70精神,20智力

骑士:60力量,40精神,20敏捷

忍者:80敏捷,20力量

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