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通关游戏设计之道pdf(通关游戏设计之道第2版pdf百度网盘)

发布时间:2024-11-10作者:何林雨点击:



1、通关游戏设计之道pdf

通关游戏设计之道.pdf

第 1 章:游戏设计的核心原则

游戏的本质和原则

游戏玩法和游戏体验

动机、挑战和奖励系统

第 2 章:游戏玩法类型

动作游戏

冒险游戏

策略游戏

角色扮演游戏

模拟游戏

益智游戏

第 3 章:游戏关卡设计

关卡结构和流程

谜题和挑战设计

视觉设计和氛围

第 4 章:角色和故事开发

角色创建和动机

叙事设计和世界构建

情感设计

第 5 章:游戏平衡和调整

游戏机制分析和调整

难度曲线和挑战平衡

玩家反馈和数据分析

第 6 章:用户体验和界面设计

控件和输入设计

视觉风格和品牌一致性

可用性和可访问性

第 7 章:游戏引擎和工具

了解游戏引擎

使用开发工具

定制和扩展

第 8 章:行业实践和职业道路

游戏开发流程

游戏设计团队的结构和角色

游戏行业的趋势和展望

第 9 章:案例研究

成功的游戏案例分析

游戏设计大师的访谈

创新和实验性游戏设计

附录:

游戏设计词汇表

进一步阅读资源

游戏开发软件和工具

2、通关游戏设计之道第2版pdf百度网盘

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3、通关游戏设计之道第2版百度云

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4、通关游戏设计之道第二版pdf

[通关游戏设计之道第二版.pdf]()

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