发布时间:2024-11-10作者:何秋婷点击:
物理系攻击特效
破血狂攻:物理攻击无视目标一定比例防御
破甲攻击:物理攻击后降低目标一定比例防御
连击:连续两次物理攻击
强力:物理攻击后增加自身物理伤害
致命一击:物理攻击有一定几率造成双倍伤害
法术系攻击特效
法术暴击:法术攻击有一定几率造成双倍伤害
法术连击:连续两次法术攻击
法术穿透:法术攻击无视目标一定比例法术防御
法术暴击率:增加法术暴击几率
法术伤害加深:法术攻击后降低目标一定比例法术防御
辅助类特效
增加气血:增加最大生命值
增加法力:增加最大法力值
固法:减少法术伤害
反震:受到物理伤害时有一定几率反弹伤害
慈悲:受到法术伤害时有一定几率反弹伤害
特殊类特效
吸收:受到伤害时有一定几率吸收伤害并转化为自身气血
溅射:物理攻击时伤害向周围目标溅射
反击:受到物理伤害时有一定几率对攻击者进行反击
弱点:受到特定种类的伤害时加深伤害
光辉:使用法术后有一定几率增加自身法术伤害
其他特效
体质:增加气血上限
耐力:增加物理防御
敏捷:增加速度
力量:增加物理伤害
魔力:增加法术伤害
无级别限制
1. 极限伤害:攻击时有一定几率造成目标最大生命值百分比伤害。
2. 弱点击破:攻击防御低于自身的单位时,造成的伤害增加。
3. 必杀:攻击时有一定几率造成目标死亡。
4. 破甲:攻击时有一定几率降低目标的物理或法术防御。
5. 连击:攻击时有一定几率追加一次额外攻击。
6. 吸血:攻击时有一定几率恢复自身生命值。
7. 再生:战斗中每回合自动恢复一定生命值。
8. 反震:受到物理攻击时,有一定几率反弹部分伤害给攻击者。
9. 反击:受到物理攻击时,有一定几率反击攻击者。
10. 坚固:自身受到物理或法术攻击时,有一定几率免疫该次攻击。
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