发布时间:2024-11-10作者:何慧贤点击:
我不知道“石器时代GM宠物ID”是什么意思。
石器时代宠物隐藏数据表
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| StatShift | 宠物升级时,每点属性增加的等级 |
| StatBase | 宠物的基础属性 |
| StatMax | 宠物的属性上限 |
| HPGrowth | 宠物每级增加的生命值 |
| MPGrowth | 宠物每级增加的法力值 |
| Attack | 宠物的基础攻击力 |
| Defense | 宠物的基础防御力 |
| Agility | 宠物的基础敏捷属性 |
| Intelligence | 宠物的基础智力属性 |
| Spirit | 宠物的基础精神属性 |
| SkillCost | 宠物技能的消耗值 |
| SkillRange | 宠物技能的攻击范围 |
| SkillType | 宠物技能的类型 |
| SkillAnim | 宠物技能的动画效果 |
| SkillSound | 宠物技能的音效 |
| SkillTarget | 宠物技能的目标类型 |
| PassiveSkill | 宠物的被动技能 |
| AllyPassiveSkill | 宠物的队友被动技能 |
| EnemyPassiveSkill | 宠物的敌人被动技能 |
| CriticalRate | 宠物的暴击率 |
| EvasionRate | 宠物的闪避率 |
| HitRate | 宠物的命中率 |
| Resistance | 宠物对各种元素伤害的抵抗力 |
| EXP | 宠物升级所需的经验值 |
| Level | 宠物的等级 |
| Type | 宠物的类型 |
| CatchRate | 捕捉宠物的难度 |
| RareRate | 遇到稀有宠物的概率 |
| TameRate | 驯服宠物的难度 |
| PetSprite | 宠物的外观 |
属性列表:
基本属性:
生命值:宠物的健康程度
攻击力:对敌人造成的伤害
防御力:减少敌人造成的伤害
速度:决定宠物的行动顺序
耐力:影响宠物使用技能的次数
元素属性:
火属性:对木材和纸张敌人造成更多伤害
水属性:对金属和岩石敌人造成更多伤害
木属性:对火属性敌人造成更多伤害
金属属性:对水属性敌人造成更多伤害
岩石属性:对木属性敌人造成更多伤害
辅助属性:
采集速度:增加采集资源的速度
制造速度:增加制造物品的速度
驯服速度:减少驯服野兽所需的时间
寻路能力:提高宠物在寻找目标时的效率
收集范围:增加宠物收集资源的范围
技能:
攻击技能:对敌人造成伤害
辅助技能:提升自己或队友的能力
治疗技能:恢复生命值
采集技能:提高特定资源的采集效率
特殊属性:
稀有度:决定宠物的稀有程度和属性上限
忠诚度:宠物对主人的忠诚程度,影响宠物的战斗能力和行为
适应性:决定宠物在不同环境中的表现
进化潜力:宠物进化为更强大形式的能力
该提示没有明确的答案,因为它提到了一个不存在的游戏或项目。
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