发布时间:2024-11-10作者:周禾点击:
CG插画场景教程
第1部分:概念化和规划
确定主题:确定您希望场景传达的信息或故事。
收集参考资料:收集与您的主题相关的图像、照片和研究材料。
创建草图:草绘出场景的构图、角色和元素。
规划照明和颜色:考虑光源和颜色如何塑造场景的情绪和氛围。
第2部分:建模和纹理
创建3D模型:使用3D建模软件创建场景中的对象和角色。
应用纹理:使用纹理图应用细节、材料和颜色。
设置相机:选择场景的视角和镜头。
第3部分:灯光和着色
设置灯光:创建光源并调整其强度、颜色和方向。
应用着色:使用数字绘画工具为场景中的元素着色。
添加效果:使用诸如雾、体积光和景深之类的效果来增强场景的真实感。
第4部分:角色创建和动画
设计角色:绘制角色草图并雕刻3D模型。
绑定骨架:创建骨架以控制角色的动画。
动画角色:设置关键帧并插值运动。
第5部分:合成和后期制作
合成元素:使用图层和蒙版将场景中的不同元素组合在一起。
添加背景:创建或添加背景图像以增强场景的深度和真实感。
进行后期处理:调整颜色、对比度和锐度等方面。
提示和技巧
使用透视线:为场景创造深度和空间感。
注重细节:添加纹理、环境遮挡和细小的细节以增强真实感。
考虑 scale:确保场景中的元素按比例放置。
使用图层:组织您的工作并轻松进行调整。
不要害怕尝试:实验不同的灯光、着色和构图,找到最有效的方法。
寻求反馈:从其他艺术家和评论者那里寻求反馈以改进您的作品。
CG场景插画教程视频
入门级
CG场景插画入门指南 [初学者友好]
如何创建CG场景插画 [Photoshop教程]
环境插画教程:从草图到上色 [Procreate]
中级
创建逼真的CG风景插画 [Photoshop]
高级场景插画教程:打造一个史诗般的王国 [Zbrush + Blender]
深入解析:环境插画中的素描和透视
高级
掌握CG场景插画的艺术 [Cinema 4D + Octane]
打造身临其境的CG场景 [Unreal Engine]
CG场景插画大师班:讲故事和概念艺术
其他资源
插画场景教程合集
场景插画教程 [ArtStation Learning]
CG场景插画教程 [Udemy]
[图片1]
第1步:规划场景
确定焦点对象和故事
选择一个适当的调色板和光源
绘制草图以定义构图和透视
[图片2]
第2步:建模
使用3D建模软件创建场景中的对象
注意比例、细节和纹理
[图片3]
第3步:纹理
为对象应用纹理以增加真实感
使用高分辨率照片或创建自己的纹理
[图片4]
第4步:照明
设置光源以创建不同的效果
使用自然光、人造光或两者兼用
[图片5]
第5步:阴影
使用阴影定义深度和形状
创建软阴影或硬阴影以获得不同的外观
[图片6]
第6步:渲染
使用渲染器将3D场景转换为2D图像
调整渲染设置以获得所需的视觉效果
[图片7]
第7步:合成
在图像编辑软件中组合不同的渲染
添加后期效果,例如色彩校正或镜头光晕
[图片8]
完成的场景
一个成品的插画场景,展示了场景的深度、细节和气氛
基础
[插画新手教程]()
[数字化绘画入门指南]()
[临摹教程:从零开始绘制]()
人体解剖学
[人体比例和解剖学]()
[动态姿势绘制指南]()
[面部解剖学教程]()
灯光和阴影
[灯光和阴影基础]()
[数字绘画中的高级灯光技术]()
[阴影和高光绘制教程]()
色彩理论
[色彩理论入门]()
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软件特定
[Photoshop插画教程]()
[Clip Studio Paint初学者指南]()
[Procreate插画大师班]()
高级技巧
[环境设计和概念艺术]()
[角色设计和开发]()
[故事讲述和插画]()
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