发布时间:2024-11-10作者:彭润莹点击:
GM 指令大全(手机版)
角色指令
.gmlevel [等级] - 设置角色的 GM 等级。
.gm on/off - 打开或关闭 GM 模式。
.gmwhisper [角色名] [消息] - 向指定的玩家发送 GM 悄悄话。
.follow [角色名] - 跟随指定玩家。
.repop me - 使角色满血复活。
.resurrect [角色名] - 复活指定玩家。
.summon [角色名] - 召唤指定玩家到你的位置。
.summonitem [物品 ID] [数量] - 召唤指定物品。
世界指令
.weather [天气类型] - 改变天气类型。
.time [时间] - 改变游戏时间。
.reload [文件] - 重新加载指定的文件。
.drop [物品 ID] [数量] - 掉落指定物品。
.summonnpc [NPC ID] [数量] - 召唤指定 NPC。
.areatrigger [触发器 ID] - 触发指定区域触发器。
.debug camera - 打开调试相机模式。
玩家指令
.gmlevel [玩家名] [等级] - 设置指定玩家的 GM 等级。
.silence [玩家名] - 沉默指定玩家一段时间。
.unsilence [玩家名] - 取消指定玩家的沉默状态。
.ban [玩家名] [理由] - 封禁指定玩家一段时间。
.unban [玩家名] - 解除对指定玩家的封禁。
.kick [玩家名] - 踢出指定玩家。
.inspect [玩家名] - 查看指定玩家的角色信息。
其他指令
.quit - 退出 GM 模式。
.help - 显示所有 GM 指令的列表。
.whisper [玩家名] [消息] - 向指定的玩家发送悄悄话。
.say [消息] - 向周围的玩家发送消息。
注意:这些指令仅供 GM 使用,并且需要适当的权限才能执行。滥用这些指令可能会导致帐户被停用。
常规 GM 指令
.ban [角色名称] [时长 (s/m/h/d)] [理由]:封禁玩家。
.kick [角色名称]:踢出玩家。
.unban [角色名称]:解封玩家。
.mute [角色名称] [时长 (s/m/h/d)] [理由]:静音玩家。
.unmute [角色名称]:取消静音玩家。
.silence [角色名称] [时长 (s/m/h/d)] [理由]:静音玩家,并阻止其通过邮件或密语与他人联系。
.unsilence [角色名称]:取消静音玩家。
.move [角色名称] [地图] [位置]:将玩家传送到指定位置。
.summon [角色名称1] [角色名称2]:召唤玩家 1 到玩家 2 当前位置。
.item [物品名称] [数量]:给予玩家物品。
.summonitem [物品名称] [数量] [持有者]:在玩家持有者处召唤物品。
物品操作
.createitem [物品名称] [数量]:创建物品并直接发送到玩家邮箱。
.deleteitem [物品名称] [数量]:从玩家背包中删除物品。
角色操作
.alterxp [角色名称] [经验值]:修改玩家经验值。
.alterhonor [角色名称] [荣誉值]:修改玩家荣誉值。
.alterarena [角色名称] [竞技场等级]:修改玩家竞技场等级。
.editfaction [角色名称] [阵营]:更改玩家阵营。
其他指令
.reload]:重新载入服务器配置。
.whois [角色名称]:显示玩家信息。
.gmsay [消息]:向所有在线 GM 发送消息。
.whos [区域/地图]:显示一个区域/地图内的所有玩家。
.where [角色名称]:显示玩家的当前位置。
.listplayers:列出所有在线玩家。
请注意,这些指令仅适用于拥有适当权限的 GM。滥用这些指令可能会受到惩罚。
通用命令
.help - 显示所有 GM 指令的列表。
.reload - 重新加载服务器配置。
.shutdown - 关闭服务器。
.disconnect - 将指定玩家断开连接。
.ban - 永久禁止指定玩家。
.unban - 解除指定玩家的禁用。
玩家管理
.inspect - 查看指定玩家的角色信息。
.grant - 授予指定玩家物品、金币或权限。
.remove - 从指定玩家处移除物品、金币或权限。
.silence - 让指定玩家一段时间无法交流。
.unsilence - 解除指定玩家的沉默。
世界管理
.zone - 传送玩家到指定区域。
.create - 创建指定类型的物品、任务或生物。
.delete - 删除指定物品、任务或生物。
.move - 移动指定物品或生物到新位置。
.resize - 改变指定物品或生物的大小。
事件管理
.eventstart - 启动指定事件。
.eventstop - 停止指定事件。
.eventset - 设置指定事件的变量。
.eventget - 获取指定事件的变量。
系统管理
.saveall - 保存所有玩家角色数据。
.dbquery - 执行数据库查询。
.debug - 打开或关闭调试模式。
.profiling - 打开或关闭性能分析。
.update - 检查并安装游戏更新。
高级命令
.script - 执行 LUA 脚本。
.function - 调用内部函数。
.hook - 挂钩到内部事件。
.variable - 获取或设置内部变量。
.backup - 创建服务器备份。
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