发布时间:2024-11-09作者:周书政点击:
《斗破苍穹》后期被认为不如前期的原因主要有以下几个方面:
1. 剧情拖沓,节奏缓慢:
后期剧情开始进入中后期大场面,登场人物众多,事件复杂,导致剧情推进缓慢,节奏拖沓。读者会感觉情节不够紧凑,故事发展速度变慢。
2. 人物塑造不足,脸谱化:
后期新增了许多新角色,但人物塑造不够饱满,性格单薄,沦为脸谱化的人物。读者难以对新角色产生共情和记忆点。
3. 战斗场面同质化,缺乏创新:
后期战斗场面过多,但同质化严重,缺乏创新。主角不断使用同样的技能,套路化明显,失去新意。
4. 主角光环过强,缺乏挑战性:
主角萧炎一路顺风顺水,几乎没有遇到真正能威胁其生命的对手。读者缺少紧张刺激的感觉,失去追逐的动力。
5. 感情线过多,影响主线进展:
后期加入了大量感情线,与主线剧情关系不大,导致故事主线变得模糊,读者容易失去兴趣。
6. 世界观过于宏大,难以驾驭:
后期世界观设定过于宏大,涉及多个空间、势力和种族。作者难以驾驭如此庞大的世界观,造成故事漏洞百出,逻辑混乱。
7. 作者自身原因:
随着连载时间的推移,作者可能出现疲劳、灵感枯竭等问题,导致作品质量下降。
8. 读者审美疲劳:
一部网络小说连载时间过长,读者难免会产生审美疲劳,对后续剧情缺乏新鲜感和期待感。
“斗破苍穹”后期战斗力设定崩塌的原因:
1. 力量体系失衡:
随着等级的提升,等级之间的实力差距变得过于悬殊。
斗帝之间的战斗变得过于夸张,动辄涉及毁灭星系、重塑时空。
2. 能力设定模糊:
后期引入的神通、秘法等能力过于强大,但设定模糊,没有明确的规则限制。
导致角色的战斗力难以衡量,出现“谁强谁弱”的争议。
3. 剧情推进需要:
为推动剧情发展,作者有时需要打破既定的战斗力设定。
例如,主角萧炎一次次击败实力强大的对手,致使战斗力体系出现崩塌。
4. 角色成长过于迅速:
角色的成长速度太快,没有足够的过渡和铺垫。
导致读者难以接受角色的飞速提升,破坏了战斗力的可信度。
5. 缺乏对实力上限的限制:
后期缺乏对角色实力上限的明确定义。
导致角色的战斗力没有明确的界限,可以无限提升,造成体系失衡。
6. 过于依赖外部力量:
后期主角过多依赖外部力量,如异火、天阶斗技等。
削弱了主角自身的成长,导致战斗力设定崩塌。
7. 战斗描述夸张化:
后期的战斗描述过于夸张,脱离了现实感。
导致读者难以相信角色的战斗力,产生脱节感。
影响:
战斗力设定崩塌对“斗破苍穹”后期剧情产生了一系列负面影响:
剧情失去合理性:战斗不再遵循既定的规则,导致剧情缺乏逻辑。
角色形象受损:过度依赖外部力量和夸张的战斗力设定使角色失去真实感。
读者体验下降:战斗力设定崩塌破坏了读者的 погружение and suspension of disbelief.
难以衡量实力:没有明确的战斗力体系,读者难以衡量角色的强弱。
因人而异,对于斗破苍穹前期和后期的评价各有千秋:
前期(约1-8卷)
优点:
情节紧凑,节奏明快。
主角萧炎的成长速度快,战斗场面精彩刺激。
世界观较为新颖,异火、斗气和炼药等元素构成了独特的体系。
缺点:
文笔稍显稚嫩,人物性格塑造不够深入。
章节较短,部分内容过于碎片化。
后期(约9-17卷)
优点:
格局宏大,世界观更加完善。
人物塑造更加丰满,情感戏份增加。
战斗场面更加宏伟,特效更加华丽。
缺点:
节奏放缓,情节略显拖沓。
情节较老套,缺乏新意。
综上所述:
喜欢节奏明快、爽文类型的读者可能会更偏好前期。
喜欢宏大世界观、人物情感和特效的读者可能会更偏好后期。
最终的偏好取决于个人的口味和喜好。
《斗破苍穹》已于2023年1月31日完结,共190集。
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