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奇迹mu攻击计算器(奇迹mu攻击成功率计算公式)

发布时间:2024-11-09作者:李运川点击:



1、奇迹mu攻击计算器

奇迹MU攻击计算器

这个计算器旨在帮助计算奇迹MU中的攻击力。

输入字段:

等级:角色的等级

力量:角色的力量属性

敏捷:角色的敏捷属性

智力:角色的智力属性

翅膀等级:角色翅膀的等级

武器:武器的攻击力

盔甲:盔甲的防御力

首饰:首饰提供的攻击力加成

技能:角色激活的攻击技能

计算结果:

近战攻击力:角色在近战攻击时的攻击力

远程攻击力:角色在远程攻击时的攻击力

魔法攻击力:角色在施放魔法攻击时的攻击力

防御忽视:角色忽视怪物防御的百分比

计算公式:

近战攻击力 = (力量 + (等级 2)) (1 + (翅膀等级 0.05)) + 武器攻击力 + 首饰攻击力 + 技能攻击力

远程攻击力 = (敏捷 + (等级 2)) (1 + (翅膀等级 0.05)) + 武器攻击力 + 首饰攻击力 + 技能攻击力

魔法攻击力 = (智力 + (等级 2)) (1 + (翅膀等级 0.05)) + 武器攻击力 + 首饰攻击力 + 技能攻击力

防御忽视 = (2 (力量 + 敏捷 + 智力)) / (力量 + 敏捷 + 智力 + 1000)

用法示例:

一名150级角色具有以下属性:

力量:1500

敏捷:1200

智力:1000

翅膀等级:6

武器攻击力:500

盔甲防御力:200

首饰攻击力:100

技能攻击力:200

计算结果:

近战攻击力:3255

远程攻击力:2940

魔法攻击力:2625

防御忽视:44.44%

请注意,此计算器的结果仅为近似值,实际结果可能会因游戏中的其他因素(例如怪物等级和装备效果)而有所不同。

2、奇迹mu攻击成功率计算公式

奇迹MU攻击成功率计算公式为:

攻击成功率 = 基础成功率 + 力量/120 + 敏捷/60 + 武器熟练度/10 - 怪物等级/4 - 怪物防御力/15 + 幸运/2

其中:

基础成功率:取决于角色职业和等级。

力量:增加物理攻击伤害和攻击成功率。

敏捷:增加命中率和回避率。

武器熟练度:增加使用特定武器的伤害和成功率。

怪物等级:怪物等级越高,攻击成功率越低。

怪物防御力:怪物防御力越高,攻击成功率越低。

幸运:增加攻击成功率和爆击率。

计算示例:

假设一名60级骑士攻击一名40级怪物,其属性如下:

力量:200

敏捷:150

武器熟练度:90

怪物防御力:100

幸运:10

则攻击成功率计算如下:

```

攻击成功率 = 85 + 200/120 + 150/60 + 90/10 - 40/4 - 100/15 + 10/2

= 85 + 1.67 + 2.5 + 9 - 10 - 6.67 + 5

= 96.43%

```

因此,攻击成功率约为96.43%。

3、奇迹mu攻击计算器怎么用

奇迹MU 攻击计算器使用指南

1. 访问攻击计算器

前往以下官方网站:

单击主页上的“工具”选项卡。

在工具列表中选择“攻击计算器”。

2. 输入角色和装备信息

角色信息:

选择角色职业(例如,Dark Knight、Dark Wizard)。

输入角色等级。

输入角色属性(例如,力量、敏捷、智力)。

装备信息:

选择武器类型。

输入武器攻击力。

输入武器增强等级。

输入任何其他相关的装备信息(例如,耳环、戒指)。

3. 输入敌人信息

输入敌人的等级。

输入敌人的防御力。

选择怪物类型(例如,普通怪物、精英怪物)。

4. 计算攻击

单击“计算攻击”按钮。

攻击计算器将根据输入的信息计算角色对敌人的攻击力。

5. 查看结果

攻击力:角色对敌人的基础攻击力。

最终攻击:应用所有增益和减益后,角色的最终攻击力。

击杀时间:在不考虑任何抵抗力或闪避的情况下,角色击杀敌人的估计时间。

爆击率:角色爆击敌人的几率。

其他选项

考虑抵抗力:勾选此框以考虑敌人的抵抗力。

考虑闪避:勾选此框以考虑敌人的闪避率。

保存结果:单击此按钮以保存计算结果以供将来参考。

提示

攻击计算器提供了准确估计值,但实际伤害可能会有所不同,具体取决于其他因素,例如技能、增益和抵抗力。

尝试调整角色装备和属性以优化攻击力。

定期使用攻击计算器来跟踪角色的进度并确定需要改进的领域。

4、奇迹mu技能攻击力怎么算

奇迹MU技能攻击力计算公式

物理技能攻击力(近战):

```

攻击力 = (基础攻击力 + 力量 力量加成) (1 + 技能攻击力加成)

```

物理技能攻击力(远程):

```

攻击力 = (基础攻击力 + 敏捷 敏捷加成) (1 + 技能攻击力加成)

```

魔法技能攻击力:

```

攻击力 = (基础攻击力 + 智力 智力加成) (1 + 技能攻击力加成)

```

技能攻击力加成:

```

技能攻击力加成 = (技能等级 - 1) 技能攻击力百分比 + 装备获得的技能攻击力加成

```

影响因素:

基础攻击力:装备和等级提供的基本攻击力。

力量/敏捷/智力:角色属性,影响物理/远程/魔法攻击力。

力量/敏捷/智力加成:装备提供的属性加成。

技能等级:技能的等级。

技能攻击力百分比:技能固有属性,提升技能攻击力。

装备获得的技能攻击力加成:来自装备的技能攻击力加成。

示例:

假设一个30级的战士角色,装备着一把攻击力为100的剑,力量为300,力量加成为100%,技能为“野蛮冲撞”等级10,技能攻击力百分比为20%。

物理近战攻击力计算:

```

攻击力 = (100 + 300 100%) (1 + 10 20%)

= (100 + 300) (1 + 0.2)

= 400 1.2

= 480

```

注意:

角色等级、属性、装备和技能等级都会影响技能攻击力。

攻击力还可能受到其他因素的影响,例如暴击率、攻击速度和怪物防御。

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