发布时间:2024-11-09作者:周岚毅点击:
流放之路 S21:秘术混沌之毒
简介
秘术混沌之毒是一个流放之路中强大的角色构建,它利用混沌伤害和秘术技能来击败敌人。它是一种高伤害、高机动性的构建,非常适合清场和单目标击杀。
技能
混沌之触:你的主要攻击技能,造成混沌伤害并可以通过珠宝和升级来增强。
灵魂吸取:一个群体攻击技能,造成混沌伤害并回复生命值。
黑暗仪式:一个诅咒技能,降低敌人的混沌抗性。
瘟疫:提高混沌伤害、施放速度和持续伤害。
亡者余烬:创建一个毒云,对敌人造成混沌伤害并点燃他们。
被动技能树
专注于提升混沌伤害、施放速度、能量护盾和生命回复。
采取混沌伤害路径和黑暗魔法路径。
考虑获取珠宝插槽来增强你的技能宝石。
装备
寻找带有高混沌伤害、投射物速度和法术伤害的装备。
优先考虑增加生命值、能量护盾和抵抗力的装备。
考虑使用稀有珠宝和单一混沌伤害护身符来进一步增强伤害。
珠宝
提升混沌伤害、施放速度和最大能量护盾的珠宝。
专注于带有“更难被冰霜冻结”、“混沌伤害穿透”和“混沌抗性”等模组的珠宝。
技能宝石
使用混沌之触、灵魂吸取、黑暗仪式、瘟疫和亡者余烬作为你的主要技能。
考虑使用支持宝石,例如残暴、多重投射、持续时间延长器和集中效应。
玩法
使用混沌之触进行攻击。
使用灵魂吸取来回复生命值并群体攻击敌人。
使用黑暗仪式来降低敌人的混沌抗性。
使用瘟疫来提高你的混沌伤害输出。
使用亡者余烬来造成伤害并点燃敌人。
优点
高伤害输出
高机动性
强大的单目标和群体攻击能力
缺点
对混沌抗性高的敌人较为脆弱
取决于能量护盾,需要小心回复
混沌伤害
混沌伤害是一种元素伤害类型,但它不属于以下任何一种元素伤害组:火焰、寒冰、闪电。
混沌伤害忽略怪物的元素抗性。
混沌伤害通常由技能、辅助技能宝石或特定装备属性造成。
混沌伤害对所有怪物都有效,因为它不受任何元素抗性的影响。
毒伤害
毒伤害是一种持续性 DOT(伤害一段时间)伤害类型。
毒伤害按秒造成伤害,持续时间根据伤害来源而定。
毒伤害可以通过技能、辅助技能宝石或特定装备属性造成。
毒伤害受怪物的毒抗性影响。
毒伤害通常随着时间的推移而造成大量伤害,使其成为对付血量较高的怪物的有效选择。
关键区别
| 特征 | 混沌伤害 | 毒伤害 |
|---|---|---|
| 伤害类型 | 元素伤害 | DOT 伤害 |
| 元素抗性 | 忽略 | 受到影响 |
| 受欢迎程度 | 一般 | 在持续输出构建中流行 |
| 最佳用途 | 对所有怪物造成持续伤害 | 对血量高的怪物造成高额 DPS |
流放之路 S13 秘术混沌之毒 BD
技能选择
主要技能: 毒能爆发(毒滴)
辅助技能: 秘术回响、剧毒散射、扩大范围、恶毒、伤害附加混沌
支持宝石: 启迪、憎恨、狂怒、精密、强化
光环技能: 憎恨、清晰、瓦尔清晰
被动技能树
专注于混沌伤害、毒素伤害和法术伤害
获取关键天赋,例如:
化学亲和
冲击大师
腐蚀专家
毒云
考虑获取防御型天赋,例如:
黑暗思绪
闪电反射
装备选择
胸甲: 毒液尖刺(独特)
头部: 恶毒信念(独特)
手套: 抗争之触(独特)
腰带: 拉米卡的牺牲(独特)
靴子: 探索者步履(独特)
护身符: 秘术冲突(独特)
珠宝: 增加混沌伤害、毒素伤害和法术伤害
提升要点
专注于提高毒能爆发的毒滴数量和伤害
最大化混沌伤害和毒素伤害乘数
堆叠法术施法速度
提高生存能力,例如通过能量护盾和护甲
游戏风格
保持毒能爆发法术符文处于激活状态
使用剧毒散射和扩大范围来扩大毒滴的范围
利用恶毒来提高毒滴的持续时间
使用伤害附加混沌来提高毒滴的伤害
保持光环和辅助宝石处于激活状态
专注于回避和风筝敌人
优点
可观的单体和群攻伤害
高持续输出
良好的生存能力(通过能量护盾)
缺点
需要大量装备投资
在面对大量移动或近战敌人的时候会遇到困难
对法术压制很脆弱
流放之路:混沌伤害和中毒伤害
混沌伤害
一种元素伤害类型,绕过目标的抗性。
由混沌法术、技能和装备造成。
可以通过混沌抗性来降低。
中毒伤害
一种持续伤害效果,会随着时间造成混沌伤害。
由某些法术、技能和物品造成。
中毒持续时间取决于施加中毒的来源。
可以通过中毒免疫、解除效果或防御性的药剂来阻止。
协同作用
混沌伤害和中毒伤害可以协同作用,造成毁灭性的效果。
中毒可以减缓目标的回复速度,使其更容易受到混沌伤害的影响。
某些技能和物品可以增强混沌伤害并中毒伤害。
对抗方法
使用混沌抗性来降低混沌伤害。
获得中毒免疫来阻止中毒。
使用解除效果药剂来移除中毒效果。
使用防御性的药剂,例如解毒药剂,以减少中毒伤害。
例子
混沌伤害:毒云法术、腐蝕箭技能、毒药支持寶石
中毒伤害:Viper Strike技能、Caustic Arrow技能、Blightgem物品
建议
对于以混沌伤害和中毒伤害为重点的构建,投入混沌抗性和中毒免疫。
获得可以增强混沌伤害和中毒伤害的技能和物品。
携带解除效果药剂和防御性药剂以对抗中毒效果。
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