发布时间:2024-11-08作者:何秋婷点击:
普通攻击伤害计算公式:
`伤害 = 人物基础攻击力 × ( 1 + 物理攻击力%加成 ) × ( 1 + 人物暴击伤害%加成 ) × ( 1 - 目标物理防御力%减免 ) × 暴击倍率`
技能伤害计算公式:
`伤害 = 技能基础伤害 × ( 1 + 技能伤害%加成 ) × ( 1 + 人物暴击伤害%加成 ) × ( 1 - 目标魔法防御力%减免 ) × 暴击倍率`
暴击倍率:
未暴击:1
暴击:1.5
会心一击:2.0
伤害影响因素:
个人属性:
人物基础攻击力(武力)
物理攻击力%加成(装备、宝石)
技能伤害%加成(技能等级、附魂)
物理防御力%减免(装备、宝石)
魔法防御力%减免(装备、宝石)
技能因素:
技能基础伤害
技能等级加成
职业技能加成
装备因素:
装备提供的攻击力加成
装备提供的暴击伤害加成
装备提供的防御力减免
其他因素:
符石加成
天赋加成
宠物助战加成
注意事项:
以上公式仅为伤害计算的基础公式,实际伤害计算可能受到其他因素的影响,如技能冷却、技能范围等。
不同技能的计算公式可能存在差异,具体以技能描述为准。
暴击概率和暴击伤害加成是相互独立的属性,不能叠加计算。
“魔域口袋版”属性值伤害计算公式
物理伤害:
物理伤害 = 物理攻击力 (1 + 武器修正 + 强化属性修正 + 光暗伤害修正 + 技能伤害修正) (1 - 目标物理防御力 / 100)
魔法伤害:
```
魔法伤害 = 魔法攻击力 (1 + 武器修正 + 强化属性修正 + 光暗伤害修正 + 技能伤害修正) (1 - 目标魔法防御力 / 100)
```
其中:
物理攻击力:人物面板中的物理攻击力,受技能、装备、强化等因素影响。
魔法攻击力:人物面板中的魔法攻击力,受技能、装备、强化等因素影响。
武器修正、强化属性修正、光暗伤害修正、技能伤害修正:由具体装备、技能、强化属性等额外属性提供。
目标防御力:目标人物或怪物的防御力,分为物理防御力(针对物理伤害)和魔法防御力(针对魔法伤害)。
注意:
伤害计算结果为浮点数,系统会取四舍五入为整数。
伤害计算过程中,如果伤害计算结果为负数,则实际伤害为 0。
游戏中还有暴击、闪避等影响伤害的因素,这些因素不在上述公式中体现。
魔域口袋版礼包激活码领取中心
官方渠道:
官方网站:
游戏内活动页面
第三方平台:
TapTap:
9游:
游侠网:
获取方式:
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激活流程:
1. 进入礼包激活页面
2. 输入角色ID和服务器
3. 输入礼包激活码
4. 点击“激活”按钮
5. 通过邮件领取奖励
注意事项:
礼包激活码有效期有限,请尽快使用。
同一个角色只能使用一次同一礼包。
礼包内容可能会根据活动情况有所调整。
基本伤害公式:
```
伤害 = 基础伤害 技能倍率 (1 + 攻击力加成%) (1 - 防御力加成%)
```
其中:
基础伤害:技能本身固定的伤害值。
技能倍率:每个技能固定的伤害倍率。
攻击力加成%:装备、宝石、称号等提供的所有增加攻击力的百分比加成。
防御力加成%:装备、宝石、称号等提供的所有增加防御力的百分比加成。
伤害类型:
魔域口袋版中有物理伤害、魔法伤害、元素伤害等多种伤害类型。不同类型的伤害会受到不同防御力的影响。例如:
物理伤害:受到目标物理防御力的影响。
魔法伤害:受到目标魔法防御力的影响。
元素伤害(如火、冰、雷):受到目标相应元素防御力的影响。
其他影响因素:
除了上述基本因素外,伤害还可能受到以下因素的影响:
技能等级:技能等级越高,伤害倍率越高。
暴击:如果攻击暴击,伤害会翻倍。
弱点:如果目标对某种伤害类型有弱点,受到的伤害会增加。
抗性:如果目标对某种伤害类型有抗性,受到的伤害会减少。
举例:
如果一个玩家使用技能造成100点基础伤害,该技能的伤害倍率为2,攻击力加成20%,目标的防御力加成10%,则实际伤害计算如下:
```
伤害 = 100 2 (1 + 0.2) (1 - 0.1)
伤害 = 220
```
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