发布时间:2024-11-08作者:李先楚点击:
基本指令
`/help`:显示一个指令列表及简短说明。
`/gamemode`:更改游戏模式(生存、创造、冒险、旁观)。
`/difficulty`:更改游戏难度(和平、简单、普通、困难)。
`/time`:更改游戏时间(设置时间或查询当前时间)。
`/weather`:更改天气(晴天、雨天、雷暴、下雪)。
`/kill`:杀死自己或指定实体。
`/tp`:传送自己或其他实体。
`/clear`:清除玩家或实体的物品栏。
`/give`:向玩家或实体添加物品。
`/setblock`:放置或移除方块。
`/fill`:用特定方块填充一个区域。
管理指令
`/op`:给予或移除操作员权限。
`/deop`:移除操作员权限。
`/kick`:踢出玩家。
`/ban`:禁止玩家加入服务器。
`/pardon`:解除禁令。
`/whitelist`:管理白名单。
`/reload`:重新加载配置文件和数据。
`/stop`:停止服务器。
世界编辑指令
`/worldborder`:管理世界边界。
`/setworldspawn`:设置世界出生点。
`/structure`:操作结构。
`/clone`:复制和粘贴结构。
`/fill`:填充区域。
数据操控指令
`/data`:获取和修改实体的数据。
`/nbt`:获取和修改方块的 NBT 数据。
`/scoreboard`:管理计分板。
`/tag`:管理实体标签。
`/function`:运行函数。
其他指令
`/seed`:显示世界种子。
`/gamerule`:更改游戏规则。
`/particle`:产生粒子效果。
`/playsound`:播放声音效果。
`/tell`:向玩家发送消息。
`/me`:发送一个以玩家名称为前缀的动作消息。
附加说明
输入指令时,不要忘记斜杠(/)。
命令区分大小写。
大多数指令需要操作员权限才能使用。
完整的指令参考文件可以在 Minecraft Wiki 上找到。
世界操作
`/gamemode <模式>` - 更改玩家游戏模式 (生存/创造/旁观/冒险)
`/difficulty <难度>` - 设置游戏难度 (和平/简单/普通/困难)
`/weather <天气>` - 改变天气条件 (晴天/雨天/雷暴/积雪)
`/time set <时间>` - 设置游戏时间
`/time add <时间>` - 向游戏时间中添加时间量
玩家管理
`/op <玩家>` - 授予玩家管理员权限
`/deop <玩家>` - 移除玩家的管理员权限
`/ban <玩家>` - 禁止玩家进入服务器
`/pardon <玩家>` - 取消对玩家的禁止
`/kick <玩家> [原因]` - 踢出玩家并显示可选原因
物品管理
`/give <玩家> <物品> [数量]` - 给予玩家物品
`/take <玩家> <物品> [数量]` - 从玩家处拿走物品
`/enchant <物品> <附魔> [等级]` - 对物品附魔
`/repair <物品>` - 修复损坏物品
`/replaceitem block <坐标> <物品> [数量]` - 用物品替换方块中的物品
方块操作
`/setblock <坐标> <方块>` - 设置方块类型
`/fill <开始坐标> <结束坐标> <方块>` - 用方块填充区域
`/clone <开始坐标> <结束坐标> <目标坐标>` - 克隆指定区域
`/drain <开始坐标> <结束坐标>` - 清除指定区域中的液体
`/regen <开始坐标> <结束坐标>` - 重新生成指定区域的方块
生物操作
`/summon <生物>` - 召唤生物
`/kill <实体>` - 杀死实体 (生物/玩家)
`/ride <实体>` - 骑乘实体
`/tp <实体> <坐标>` - 传送实体到指定坐标
`/effect <玩家> <效果ID> <持续时间> <等级>` - 对玩家施加药水效果
其他
`/say <消息>` - 让服务器显示消息
`/broadcast <消息>` - 向所有玩家发送消息
`/scoreboard objectives add <目标>` - 创建记分牌目标
`/scoreboard players set <玩家> <目标> <分数>` - 设置玩家的记分牌分数
`/function <函数>` - 运行函数
`/data get <实体> <路径>` - 获取实体的数据
`/data modify <实体> <路径> <操作>` - 修改实体的数据
传送指令
`/tp <玩家名称> <坐标X> <坐标Y> <坐标Z>`:将玩家传送到指定坐标。
`/tp <玩家名称> ~ <偏移X> <偏移Y> <偏移Z>`:将玩家相对当前位置传送指定偏移量。
物品给予和移除指令
`/give <玩家名称> <物品ID> <数量> [数据值]`:给予玩家指定物品。数据值用于指定物品的变更或元数据。
`/clear <玩家名称> <物品ID> [数据值]`:移除玩家库存中指定物品。
游戏模式切换指令
`/gamemode <模式名称>`:切换玩家的游戏模式。模式名称可以是:
survival:生存模式
creative:创造模式
adventure:冒险模式
spectator:旁观者模式
时间控制指令
`/time <值>`:设置时间。值可以是:
day:白天
night:夜晚
dawn:黎明
dusk:黄昏
noon:中午
midnight:午夜
`/time add <值>`:在当前时间的基础上增加指定时间。值可以是:
tick:游戏刻(单位:1/20秒)
second:秒
minute:分钟
hour:小时
天气控制指令
`/weather <天气类型>`:设置天气。天气类型可以是:
clear:晴天
rain:下雨
thunderstorm:暴风雨
实体操作指令
`/summon <实体名称> <坐标X> <坐标Y> <坐标Z>`:在指定坐标处召唤指定实体。
`/kill <实体>`:杀死指定实体。实体可以是玩家或其他实体。
`/effect <玩家名称> <效果名称> <持续时间> <等级>`:给予玩家指定效果。效果名称可以是:
blindness:致盲
haste:速度
jump_boost:跳跃增强
night_vision:夜视
regeneration:再生
strength:力量
swiftness:敏捷
聊天指令
`/say <消息>`:向所有玩家发送聊天消息。
`/tell <玩家名称> <消息>`:向指定玩家发送私信。
调试指令
`/debug <参数>`:开启或关闭调试模式。参数可以是:
start:开启调试模式
stop:关闭调试模式
chunk:显示区块边界
entities:显示实体边界
neighbors:显示相邻区块信息
`/profiler <参数>`:查看游戏性能统计。参数可以是:
start:开始性能分析
stop:停止性能分析
实体相关指令
`/summon` 召唤实体
`/tp` 传送实体
`/kill` 杀死实体
`/entitydata` 修改实体数据
`/experience` 添加或移除经验等级
`/effect` 添加或移除药水效果
`/scoreboard players` 管理记分板
`/testfor` 测试实体是否满足条件
世界相关指令
`/setblock` 和 `/fill` 设置或填充方块
`/time set` 设置时间
`/weather` 更改天气
`/gamemode` 更改游戏模式
`/difficulty` 更改难度
`/gamerule` 修改游戏规则
`/worldborder` 管理世界边界
`/locate` 查找结构
物品相关指令
`/give` 给予物品
`/clear` 删除物品
`/replaceitem` 替换物品栏中的物品
`/enchant` 附魔物品
`/repair` 修复物品
玩家相关指令
`/op` 和 `/deop` 操作权限
`/gamemode` 更改玩家游戏模式
`/teleport` 传送玩家
`/kick` 踢出玩家
`/ban` 封禁玩家
`/tell` 向玩家发送信息
`/list` 显示在线玩家列表
其他指令
`/say` 在聊天中发送消息
`/broadcast` 向所有人广播消息
`/execute` 执行命令序列
`/scoreboard objectives` 管理记分板目标
`/advancement` 管理进度
`/function` 运行函数
`/data` 修改数据包
`/tag` 管理标签
`/particle` 生成粒子效果
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