发布时间:2024-11-07作者:何耀飞点击:
玩家命令
@a - 所有玩家
@e - 所有实体
@p - 最近玩家
@r - 随机玩家
@s - 执行命令的实体
телепорт
/tp [目标玩家] [x] [y] [z] - 传送到指定坐标
/tp [目标玩家] [目标玩家] - 传送到另一个玩家
/tp @s ~[x] ~[y] ~[z] - 相对于当前位置移动
时间控制
/time set [时间] - 设置时间(例如 1000 为白天)
/time add [时间] - 增加时间(例如 1000 为加一个小时)
/time query daytime - 查询是否为白天
/time query gametime - 查询当前游戏时间
游戏模式
/gamemode [模式] [玩家] - 设置游戏模式(0 生存,1 创造,2 冒险,3 旁观)
天气控制
/weather clear - 晴朗天气
/weather rain - 下雨
/weather thunder - 雷雨
掉落物品
/give [玩家] [物品] [数量] [数据值] - 给玩家物品(例如 /give @p diamond 10)
/drop [物品] [数量] [数据值] - 掉落物品
杀死实体
/kill [实体] - 杀死实体
/kill @e[type=creeper] - 杀死所有爬行者
执行命令块
/execute [目标] [命令] - 执行指定目标的命令
/execute @e[type=creeper] ~ ~ ~ /tp @p ~ ~ ~ - 传送所有爬行者到玩家
其他命令
/clear [玩家] - 清除玩家物品栏
/clone [位置1] [位置2] [位置3] - 复制区域
/fill [位置1] [位置2] [方块] - 用方块填充区域
/locate [结构] - 查找结构(例如 /locate Mansion)
/playsound [声音] [玩家] - 播放声音
/setblock [位置] [方块] - 设置方块
/spawnpoint [玩家] - 设置复活点
/summon [实体] [位置] - 召唤实体
/tell [玩家] [消息] - 向玩家发送消息
/title [玩家] [标题] [副标题] - 设置玩家的标题和副标题
/xp [等级] [玩家] - 设置玩家的经验等级
玩家指令
`/give` - 给予玩家物品。语法:`/give <玩家> <物品ID> [数量]`
`/tp` - 传送玩家。语法:`/tp <玩家> <坐标>`
`/gamemode` - 更改玩家的游戏模式。语法:`/gamemode <0/1/2/3>`
`/kill` - 杀死玩家。语法:`/kill <玩家>`
`/effect` - 给予玩家效果。语法:`/effect <玩家> <效果ID> [持续时间]`
`/weather` - 更改天气。语法:`/weather <雨/晴/雷暴/雪>`
`/time` - 更改时间。语法:`/time set <时间值>`
`/difficulty` - 更改难度。语法:`/difficulty <和平/简单/普通/困难>`
世界指令
`/setblock` - 设置方块。语法:`/setblock <坐标> <方块ID>`
`/fill` - 填充方块区域。语法:`/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块ID>`
`/clone` - 复制方块区域。语法:`/clone <起始坐标> <结束坐标> <粘贴坐标>`
`/structure` - 保存或加载结构。语法:`/structure save <结构名称>` 或 `/structure load <结构名称>`
`/summon` - 召唤生物。语法:`/summon <生物ID> [坐标]`
命令方块指令
`/execute` - 执行命令。语法:`/execute <实体> <命令>`
`/testfor` - 测试条件。语法:`/testfor <实体> <条件>`
`/scoreboard` - 管理记分牌。语法:`/scoreboard objectives add <目标名称> <显示名称>`
其他指令
`/msg` - 发送私信。语法:`/msg <玩家> <消息>`
`/tell` - 发送私信(别名)。语法:`/tell <玩家> <消息>`
`/me` - 发送动作消息。语法:`/me <动作>`
`/help` - 获取指令帮助。语法:`/help`
`/list` - 列出在线玩家。语法:`/list`
天气指令
`/weather clear` - 晴天
`/weather rain` - 雨天
`/weather thunder` - 雷暴
时间指令
`/time set day` - 设置为白天
`/time set night` - 设置为黑夜
`/time add 100` - 增加 100 刻时间(1 刻 = 0.5 秒)
游戏模式指令
`/gamemode survival` - 生存模式
`/gamemode creative` - 创造模式
`/gamemode adventure` - 冒险模式
`/gamemode spectator` - 旁观模式
传送指令
`/tp [玩家名称] [x] [y] [z]` - 将玩家传送到指定坐标
`/tp [x] [y] [z]` - 将自己传送到指定坐标
物品指令
`/give [玩家名称] [物品名称] [数量]` - 给予玩家物品
`/replaceitem block [x] [y] [z] [物品名称]` - 替换指定方块中的物品
玩家指令
`/kill` - 死亡
`/heal` - 恢复全部生命值
`/effect [效果名称] [持续时间]` - 添加效果
`/clear [玩家名称]` - 清除玩家物品栏
世界指令
`/setblock [x] [y] [z] [方块名称]` - 设置方块
`/fill [x1] [y1] [z1] [x2] [y2] [z2] [方块名称]` - 填充区域
`/clone [x1] [y1] [z1] [x2] [y2] [z2] [x3] [y3] [z3]` - 复制区域
维度指令
`/dimension nether` - 传送到下界
`/dimension end` - 传送至末路之地
`/dimension overworld` - 传回主世界
其他指令
`/help` - 显示指令列表
`/seed` - 显示世界种子
`/gamerule keepInventory true` - 开启死亡不掉落物品
`/gamerule doMobSpawning false` - 禁用生物生成
`/gamerule commandBlockOutput false` - 隐藏命令方块输出
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