发布时间:2024-11-05作者:何祥点击:
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智力 MM 加点
加点原则:
优先加智力,提高魔法攻击力。
其次加敏捷,提高命中率和闪避率。
剩余点数可考虑加体力或精神。
具体加点方案:
1. 纯智力型
智力:1500+
敏捷:600+
体力:其余点数
精神:无
优点:魔法攻击力极高,且拥有较高的命中率。
缺点:生存能力较差,易被近战职业切入。
2. 智敏型
智力:1200+
敏捷:800+
体力:500+
精神:无
优点:魔法攻击力较高,同时拥有较好的命中率和闪避率,生存能力比纯智力型强。
缺点:魔法攻击力略低于纯智力型。
3. 智力体魄型
智力:1000+
敏捷:500+
体力:1000+
精神:无
优点:魔法攻击力尚可,生存能力极强,适合团队副本和 PK。
缺点:魔法攻击力比前两种加点方案低。
技能加点:
闪电新星:主满
冰霜新星:次满
火焰之墙:前期可加,后期可点少
能量护甲:点满
冥想:点满
魔法盾:酌情加点
装备选择:
优先选择加智力、敏捷的装备。
武器推荐:法杖或魔杖
防具推荐:轻甲或布甲
首饰推荐:戒指、项链、耳环
操作技巧:
保持与敌人的距离,利用技能远程攻击。
注意走位,避免被近战职业贴身。
及时使用魔法盾和能量护甲等防御技能。
团队副本中,优先攻击法师和牧师等脆皮职业。
智力对攻击力的影响
攻击力 = 基础攻击力 +(智力 - 50) 0.05
智力对防御力的影响
物理防御力 = 基础物理防御力 +(智力 - 50) 0.05
魔法防御力 = 基础魔法防御力 +(智力 - 50) 0.05
举例
如果角色基础攻击力为 100,基础物理防御力为 50,基础魔法防御力为 50,智力为 70,那么:
攻击力 = 100 + (70 - 50) 0.05 = 110
物理防御力 = 50 + (70 - 50) 0.05 = 55
魔法防御力 = 50 + (70 - 50) 0.05 = 55
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