发布时间:2024-11-04作者:何素点击:
中等偏高
主要属性:
力量(STR):武士的主要属性,直接增加对敌人的物理伤害。
敏捷(DEX):增加回避率、命中率和技能速度。
体质(VIT):增加最大生命值和防御力。
智力(INT):对武士没有影响。
精神(MND):对武士没有影响。
信念(PIE):对武士没有影响。
次要属性:
暴击率:增加造成暴击伤害的几率。
直接暴击率:增加造成直接暴击伤害(不受技能速度影响)的几率。
技能速度:缩短技能的施放时间,提高每分钟输出伤害(DPM)。
急速:增加技能速度和普通攻击速度。
韧性:减少受到的击退效果和昏迷时间。
优先级:
对于武士来说,属性的优先级一般如下:
1. 力量(STR)
2. 敏捷(DEX)
3. 体质(VIT)
4. 技能速度
5. 暴击率
6. 直接暴击率
7. 急速
8. 韧性
最佳种族:
拉拉菲尔:
起始STR高
敏捷加成
优点:
拥有较高的STR(力量)和DEX(敏捷),这对于武士的近战伤害输出至关重要。
次佳选择:
米克特:
起始STR高
优点:
与拉拉菲尔一样,具有较高的STR,增强了武士的近战攻击力。
作为野兽族种族,还拥有额外的DEX加成。
其他选项:
傲罗族:具有起始命中率加成,可提高武士的暴击几率。
海德林人:具有起始HP加成,提高了武士的生存能力。
维埃拉族:具有独特的被动技能,在受到会心一击时损失更少的HP。
其他考虑因素:
体型:拉拉菲尔是体型最小的种族,这意味着他们可以更容易地穿透敌人的防御。
种族特性:每个种族都有独特的种族特性,可以提供额外的加成或能力。
外观:最终,选择哪个种族取决于玩家的个人喜好和角色美学。
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