发布时间:2024-11-04作者:何林雨点击:
语法:
/title <标题类型> <标题文本> [淡入时间] [显示时间] [淡出时间]
标题类型:
title - 主标题,出现在屏幕顶部
subtitle - 副标题,出现在屏幕底部
actionbar - 操作栏,出现在屏幕底部
参数:
标题文本 - 要显示的标题文本
淡入时间 - 标题淡入所需的时间(以刻为单位,可选)
显示时间 - 标题显示所需的时间(以刻为单位,可选)
淡出时间 - 标题淡出所需的时间(以刻为单位,可选)
示例:
显示主标题 10 秒: `/title title 欢迎我的世界!`
显示副标题并自定义时间: `/title subtitle 任务完成! 20 60 20`
在操作栏中显示文本: `/title actionbar 输入'help'以获得帮助`
注意事项:
如果省略淡入、显示或淡出时间,则将使用默认值 10 刻。
负时间无效。
标题文本支持文本格式化代码。
可以使用 `` 来清除当前显示的标题。
在多人游戏中,只有具有相应权限的玩家才能使用标题指令。
在 Minecraft 中,要将标题指令显示在玩家头上,可以使用以下命令:
`/title <玩家名称> title <标题文本>`
其中:
`<玩家名称>`:要向其显示标题的玩家的名称。
`<标题文本>`:要显示在玩家头上的标题文本。
例如,要向名为 "Player1" 的玩家显示标题 "Hello, world!",可以使用以下命令:
`/title Player1 title Hello, world!`
标题指令
语法:
```
/title
```
参数:
:执行的动作。
动作:
clear:清除当前标题。
reset:将标题持续时间重置为默认值。
title:发送标题并子标题。
times:设置标题持续时间。
时间值:
0:显示时间非常短。
20:显示时间较短。
60:显示时间中等。
120:显示时间较长。
3600:显示时间非常长。
示例:
`/title @a title Hello World`:向所有玩家发送标题“Hello World”。
`/title @s subtitle Welcome to my server!`:向玩家发送子标题“Welcome to my server!”。
`/title @p times 120`:将玩家标题的持续时间设置为120刻(6秒)。
`/title @e clear`:清除所有实体的当前标题。
如何使用标题指令
命令格式:
```
/title <目标> <标题> <副标题> <淡入时间> <停留时间> <淡出时间>
```
参数说明:
目标:指定命令作用的对象,可以是玩家(@p、@a、@r 等)或实体(@e)。
标题文本。最大长度为 64 个字符。
副副标题文本。最大长度为 64 个字符。
淡入时间:标题淡入屏幕所需的时间,以游戏刻度为单位。1 刻度为 1/20 秒。
停留时间:标题在屏幕上停留的时间,以游戏刻度为单位。
淡出时间:标题淡出屏幕所需的时间,以游戏刻度为单位。
示例:
```
/title @p Title Text Subtitle Text 20 100 20
```
此命令将在玩家屏幕上显示标题为 "Title Text"、副标题为 "Subtitle Text"、淡入时间为 20 刻度、停留时间为 100 刻度、淡出时间为 20 刻度的标题。
其他选项:
动作:可以使用 `title clear` 命令清除标题。
标题类型:可以使用 `title actionbar` 命令在动作栏上显示标题。
团队:可以使用 `team title` 命令对特定团队的玩家显示标题。
JSON 格式:可以使用包含 JSON 文本的 `title raw` 命令,自定义标题外观。有关详细信息,请参阅 Minecraft Wiki。
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